ЛКИ: Мой первый глянцевый игровой журнал

ЛКИ: Мой первый глянцевый игровой журнал

Скажу больше: это был в принципе первый журнал о компьютерных играх, который я прочитал (до этого были журналы по Денди). Только потом у меня появились и обычные журналы в книжном исполнении, и глянцевые журналы, купленные за собственные деньги. С тех пор ЛКИ стал для меня одним из любимых журналов, а его сайт я посещал долгие годы, пока он не прекратил работу. Кстати, lki.ru с архивом статей до сих пор доступен.

Этот апрельский номер (за 2004 год) я одолжил у своего одноклассника как раз где-то в начале мая. Сказать, что журнал я зачитывал до дыр, — ничего не сказать. И время для этого было, ведь родители запрещали мне играть в компьютер по будням - оставалось только читать.

Журнал был прекрасен по всем параметрам: и по тексту, и по своим красочным постерам, и по скриншотам, коих было в изобилии. Ещё один огромный плюс — реклама новых игр. Интернета у меня тогда не было, и об игровой индустрии, о каких-то новинках или хитах (в том числе старых) я мог узнать либо просматривая диски на рынках, либо во время беседы с одноклассниками, либо вот так — из журналов. Было бы здорово, если бы у одноклассника сохранился диск, поставляемый с журналом, — но нет, а возможно, его и вовсе не было в комплекте при покупке. А на диске столько всего интересного хранилось, включая демки игр!

ЛКИ: Мой первый глянцевый игровой журнал

Я не буду вспоминать все тексты что были в данном номере - вы можете сделать это и сами по ссылке, поэтому поговорим только о самых запоминающихся статьях. Прежде всего, перечитывая журнал сейчас, сразу же увидел легендарное имя в графе «Главный редактор» — Андрей Ленский, он же Ричард Псмит. Он — сердце и двигатель журнала «Лучшие Компьютерные Игры». Его статьи были одними из самых интересных. Возможно, закрытие журнала отчасти связано со смертью Андрея Ленского, так как не нашлось нового лидера. Правда, тогда, в 2004 году, я не обращал внимания на имена и фамилии авторов.

Андрей Ленский справа
Андрей Ленский справа

Первое, что отчётливо врезалось в память, — обложка журнала с красивой эльфийкой из Lineage 2. Кстати, именно обзор второй Линейки (от Тимура Хорева) произвёл на меня колоссальное впечатление. В то время я был жгучим поклонником жанра RPG, любил все ролевые игры, готов был играть в них запоем. А тут — не просто ролевая игра с разными расами, классами, квестами, прокачкой, но ещё и онлайновая, с возможностью коммуницировать с такими же игроками и совместно воевать с ними, либо против них. В голове не укладывалось — это как другая вселенная, как оказаться внутри фэнтези-романа. А Тимур так здорово описывал свои приключения в Lineage 2, что ещё сильнее заставляло влюбиться в игру. Не стоит забывать и про шикарную графику, которая отчётливо прослеживалась на скриншотах - особенно прекрасен оказался внешний вид героев. Автор проходил за тёмную эльфийку, задница которой была настоящим десертом для глаз (Тимур именно поэтому и взял такого персонажа — о чём честно признался в своей статье), и эту задницу все читатели могли прекрасно рассмотреть на страницах.

ЛКИ: Мой первый глянцевый игровой журнал

Помню, как описывались стартовые приключения на острове, где нужно было накопить энное количество денег для отплытия на материк. Потом автор вкратце упомянул о возможности прокачки персонажа и возможности роста в своём классе — «О! Это ж как в Меч и Магии!» — пронеслось у меня в голове. Короче, много чего было интересного в этом обзоре, и, уверен, много чего уже нет в текущей версии игры спустя более 20 лет.

Я горел этой игрой, но спустя некоторое время, когда появился скоростной интернет и возможность играть в разные MMORPG на бесплатных серверах или просто в бесплатные MMORPG, до Lineage 2 я так и не дошёл, ограничившись World of Warcraft. Я быстро понял, что все онлайновые ролевые игры — убивалки времени, при всём уважении к игрокам, которые их любят. Мне нужна игра, которую можно пройти до конца и оставить отчётливые впечатления, пусть даже для этого понадобится много времени.

Второй яркий момент, связанный с журналом, — статья-прохождение Neverwinter Nights за авторством самого маэстро Псмита. Причём даже не об оригинальной кампании, а о дополнении Hordes of the Underdark. Именно здесь я узнал о существовании NWN и, конечно же, очень захотел в неё поиграть. Даже несмотря на то, что прохождение в статье начиналось со второй главы (собственно самого Underdark, а первая часть обзора была в предыдущем выпуске), это не помешало мне втянуться. Впервые я частично познакомился с механикой правил D&D, да и в принципе узнал о существовании такого явления, как Dungeons & Dragons. Ричард Псмит проходил за друида-превращенца и даже отдельно написал большую обзорную статью по всем формам в этом же номере.

ЛКИ: Мой первый глянцевый игровой журнал

Напоследок похвалю шикарные рекламные постеры, которые приковывали внимание. Сразу же вспоминается реклама «Космических Рейнджеров 2: Доминаторы» и MMORPG от российских разработчиков — «Сфера». Про «Сферу», кстати, я читал статейки уже на сайте ЛКИ. Кстати, сейчас, во время просмотра оцифрованной версии журнала, заметил рекламу недооценённого шедевра — Empires: Dawn of the Modern World. Играю в неё сейчас и в полном восторге — это однозначно круче, чем Empire Earth.

ЛКИ: Мой первый глянцевый игровой журнал

В общем, ЛКИ привил мне любовь к игрожуру, которую я пронёс сквозь года. После физического журнала был сайт LKI, потом AG.ru, потом «Игромания» и StopGame. А сейчас обзоры на игры можно читать у множества блогеров, не отдавая предпочтения какому-то определённому журналу.

Был у вас такой номер в личной коллекции?

23
3