Я чуть не оформил рефанд. А потом эта игра подарила мне любовь к целому жанру
Бывало у вас такое, что спустя час после покупки хотелось только одно, оформить рефанд и забыть про игру как страшный сон?
У меня было.
И самое смешное, что именно эта игра спустя несколько дней стала причиной моей любви к целому жанру.
После очередного марафона в Enter the Gungeon мне захотелось найти что-нибудь похожее. Полистал Steam, посмотрел отзывы, наткнулся на игру, которую многие называли чуть ли не классикой роуглайтов.
Запускаю
И... вообще нихуя не понимаю, что происходит.
Графика какая-то простенькая, динамики почти нет, мобов расстреливаешь без малейшего сопротивления, пушек кот наплакал, персонаж на старте один. Первые минут сорок я сидел с абсолютно каменным лицом и думал: «И вот ЭТО имеет в стиме дохуллион положительных отзывов?»
До кнопки рефанда оставалось совсем немного.
Но у меня есть одно правило. Любой игре я стараюсь дать хотя бы два часа. Даже если уже уверен, что она полный провал. Наверное, настолько привык к правилам рефанда Steam, что мысленно соблюдаю их даже на пиратках. Кек.
Этой игрой оказалась Gunfire Reborn.
И где-то ближе к концу второго часа произошло то, чего я вообще не ожидал.
После первого босса начали выпадать действительно интересные пушки. Затем открылась новая локация. Врагов стало больше. Бой стал быстрее. Я поймал новую пушку, которая идеально легла под билд...
И в какой-то момент я просто перестал замечать время.
Носишься по карте, сносишь кабины всему живому, экран постоянно взрывается цифрами урона, из сундуков валится новый лут, а мозг только и успевает радостно кричать: «Еще! Еще!»
Это был настоящий рай для моего внутреннего СДВГ.
До финального босса локации я, конечно, не дожил.
Красиво отъехал в таверну(причем буквально)
Но вместо раздражения поймал себя на неожиданной мысли.
Мне хочется еще
Потом оказалось, что это была лишь верхушка айсберга.
Начала открываться постоянная прокачка акка. Сначала кажется, что это обычные +5% к урону и +10 к здоровью. Но постепенно появляются новые комнаты, рероллы предметов, дополнительные механики и свойства оружия. И каждый новый ран ощущается чуть интереснее предыдущего.
Следом открылись новые уровни сложности.
Вот тогда игра окончательно перестала быть тиром с картонными мобами. Появились элитные противники, которые усиливают остальных врагов, ловушки на аренах, случайные префиксы. Один враг носится как угорелый, другой отказывается нормально умирать, третий вообще заставляет срочно менять тактику.
А потом я начал разбираться в героях. И понял, что это вообще не просто разные скины.
Каждый персонаж буквально отдельный стиль игры. Кто-то превращает стихийное оружие в имбу, кто-то играет почти полностью через способности, кто-то разгоняет скорострельность и криты до совершенно безумных значений.
Но больше всего мне понравилось другое.
Игра никогда не говорит тебе: Этот персонаж играется только так! Бери только этот билд!!
Даже если персонаж идеально подходит под один билд, никто не запрещает собрать вообще что-то безумное и собраться под другой. Иногда одна случайная пушка или удачный свиток способны полностью перевернуть весь забег.
Кстати, о свитках. Их здесь больше трехсот.
На бумаге это просто пассивные бонусы. На практике именно они ломают игру самым приятным образом. Можно превратиться в бессмертный танк, можно сделать стеклянную пушку с одним HP, которая стирает все живое за секунды. И это только самые очевидные варианты.
Каждый новый забег становится маленьким экспериментом.
Но самый сок игрухи это сезоны. Они простенькие, но привносят новые механики в привычные забеги.
Каждый сезон добавляет собственные механики и меняет привычный игровой процесс. А самое классное старые сезоны никуда не исчезают. Можно в любой момент вернуться к ним и получить совершенно другой опыт.
Вот за это сочную смесь я игру и полюбил.
Когда кажется, что уже видел вообще все, проходит несколько месяцев, выходит новый сезон и у тебя снова появляется отличный повод провести в игре десяток часов.
Самое забавное, что все могло закончиться буквально через два часа после покупки.
Я уже почти попросил у Габена деньгосы назад. Сейчас думаю, повезло мне конечно вообще на нее наткнуться.
Иначе, возможно, так никогда бы и не понял, насколько сильно мне вообще нравятся роуглайты.
А у вас была игра, которую сначала хотелось удалить, а спустя какое-то время вы уже не могли от нее оторваться? Очень интересно почитать такие коммы.
Если пост понравился и захотелось поддержать мои игровые графоманские вылазки можете угостить меня чашкой чая. Это действительно помогает писать чаще