League of Legends: обновление 26.14, новые подробности режима «Classic»
Конец второго рангового сезона в УП, прощальное обращение разработчика Mortdog'а и релиз League of Legends: Classic 29 июля в 22:00 (МСК)
Обновление 26.14
Предметы
- Увеличение урона при здоровье выше 50% от максимального: 5% ⇒ 4%
- Увеличение эффективности лечения, щита и восстановления здоровья при здоровье ниже 50% от максимального: 15% ⇒ 12%
- Стоимость: 2500 ⇒ 2600
- Дополнительное здоровье: 200–300 ⇒ 100–300
- Лечение: 200–400 ⇒ 100–400
- Рецепт: Хекстек-альтернатор + Бесовской манускрипт + Усиливающий фолиант + 300 золота ⇒ Хекстек-альтернатор + Воспламеняющий камень + Рубиновый кристалл + 350 золота
- Перезарядка активного эффекта: 40 сек. ⇒ 50 сек.
- Сила умений: 70 ⇒ 60
- Здоровье: 300 ⇒ 350
Системы
Синее усиление
- Ускорение умений: 10 ⇒ 10/15/20 (уровни 1/6/11)
Конец второго рангового сезона в УП
Победоносный Ренгар (награда за ранговые игры)
- Конец 2-го сезона: 28 июля в 23:59 (по времени сервера).
- Начало 3-го сезона (патч 26.15): 29 июля в 12:00 (по времени сервера).
- Технический перерыв: Ранговые игры (одиночные и гибкие) и перенос аккаунтов будут временно отключены для выдачи наград.
- Задания: Прогресс задания на 15 побед обновится со стартом нового сезона.
Новые образы:
T1 Галио, T1 Ксин Жао, T1 Мисс Фортуна (легендарный), T1 Серафина, T1 Амбесса и T1 Юнара
Новые иконки и эмоции:
Нексус финишер от T1:
Прощальное обращение разработчика Mortdog'а
League of Legends: Classic
Релиз 29 июля в 22:00 (МСК). Режим будет доступен в самом клиенте League of Legends.
League Classic — это ностальгический игровой режим, возвращающий атмосферу и геймплей ранних лет League of Legends (с фокусом на 3-й сезон и период 2009–2013 годов).
- Игровой процесс и мета: Темп игры снижен (рывки и снаряды медленнее), но ставки выше — умения стоят дороже и наносят больше урона. Возвращаются старые заклинания (например, Укрепление), механики до реворков и классические предметы (Пронзатель Атмы, Замерзший Молот, Портал Зз'Рота). Важное правило: Ясуо вход воспрещен.
- Карта: Ранняя версия Ущелья призывателей. Монстры с усилениями бьют больнее и возрождаются быстрее. Освещение и текстуры слегка улучшены для комфорта глаз.
- Чемпионы: На старте доступно 60 персонажей (40 оригинальных + 20 из первых лет игры). Новые герои из того же временного периода будут добавляться позже. В лобби работает система приоритета позиций (выбор роли до поиска игры).
- Руны и таланты: Возвращается классическая система, но без жесткого гринда. Таланты полностью открываются на 4-м уровне Classic. Руны доступны сразу максимального (3-го) ранга и покупаются за возвращенные Очки Влияния (ОВ).
Прогрессия, ранги и косметика:
- Путешествие призывателя: Новая, менее напряженная ранговая система для игры с друзьями. Ранги начинаются с «Соли» и «Дерева», а самые упорные смогут достичь элитного ранга «Легенда».
- Пропуска и уровни: Введена отдельная шкала прокачки аккаунта Classic, а также боевой пропуск (платная и бесплатная ветки). В наградах: ОВ, эссенция, титулы и косметика.
- Классические образы и портреты: Специальные скины, возвращающие чемпионам их старый внешний вид до визуальных обновлений (например, старая Эвелинн). Также добавлены классические цветовые схемы и забавные портреты для экранов загрузки.
Будущее за игроками: Развитие режима будет определять сообщество через систему голосования «Совет». Игроки смогут выбирать, каких чемпионов и какие образы добавлять следующими. Чем больше вы играете в League Classic, тем больший вес имеет ваш голос.
Экран загрузки
Выбор чемпионов
Таланты
Руны
Красное усиление
Боевой пропуск Classic
Шкала прогресса аккаунта Classic
Эмоции и иконки
Титулы
ARAM: Хаос Classic
- Атмосфера: Классическая карта, старые предметы и тематические аугментации.
- Чемпионы: Пул ограничен 60 классическими героями (используются их современные версии умений).
- Релиз: Выходит одновременно с League Classic как отдельный режим с собственной очередью.