Breachway
Статус: Ждем релиз🕘
Представьте менеджмент модулей корабля из FTL, боевку из Slay the spire и выбор разветвленного пути с различными событиями из любого рогалика. Да, получится Breachway. Наиграл немного, часов 7 где то. За это время пощупал пару кораблей с разными стилями боя. Но так как игра заточена на построение колоды, на долго меня не хватило. Засирал колоду очень быстро, выкидывать что то жалко было. Сложно мне в такое, хоть по началу очень интересно.
Боевка стандартная для такого карточного жанра - есть враг с определенным набором ходов. Тебе надо разыграть своих карты так, чтобы быть всегда в преимуществе. Действия разыгрываются из модулей корабля, собсна у врага их можно выносить, чтобы он чутка притормозил. Графон приятный, немногочисленные корабли было интересно рассматривать.
Игра в раннем доступе, нужен релиз. Пока что мало событий, обычно все сводится к прямому столкновению. Встречал баги, не критические конечно, но очень заметные. Где то плейсхолдер выскакивал, где то перемешивался перевод. Видно, что событие должно было привести к одному исходу, по итогу запустился скрипт другого.
Ну, ждем релиз, а там посмотрим. На Стим деке к слову идет отлично.