Фанат отказался от создания ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time после десяти лет разработки

На фоне анонса обновлённой версии от Nintendo.

Фанат отказался от создания ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time после десяти лет разработки
  • Ютубер CryZENx работал над неофициальной ПК-версией The Legend of Zelda: Ocarina of Time примерно с 2016 года. Он публиковал видео с процессом создания игры и даже выпустил демоверсию.
  • Однако CryZENx решил прекратить разработку после анонса полноценного ремейка для Switch 2 от Nintendo.

Мне жаль, что я разочаровал вас. Лучше просто отменить проект сейчас, иначе я исчезну... из-за ниндзя Nintendo.

CryZENx, ютубер
  • CryZENx не берёт плату за доступ к проекту напрямую. Он ведёт аккаунт на Patreon, где можно внести пожертвования — за четыре доллара в месяц подписчики получают бонусы, включая закулисный контент. Есть и более дорогие варианты, например, за 127 долларов, который включает приватные звонки в Discord.
  • По мнению блогера, работа над официальным ремейком может привлечь внимание компании к его проекту, что потенциально приведёт к юридическим последствиям и удалению видео с YouTube. Кроме того, с появлением версии от Nintendo необходимость в фанатской отпала.
  • CryZENx сейчас проводит опрос, чтобы выяснить, какие ретро-игры стоит переделать на Unreal Engine. Среди предложенных вариантов — The Legend of Zelda: Twilight Princess, Minish Cap, Donkey Kong 64 и Metroid Prime Hunters.
170
109
22
10
9
1
1