Соло мод + без гайдов = получние кайфов от PoE 2
Впервые полностью закрыл лигу в PoE 2, убил всех убер-боссов и понял одну вещь: я сам испортил себе значительную часть удовольствия от игры.
За лигу я совершил две критические ошибки — посмотрел чужой билд и начал активно пользоваться торговлей. И теперь могу с уверенностью сказать, что без этого игра была бы как минимум в 10 раз интереснее.
1. Не пользоваться торговлей (или играть в SSF, чтобы не было соблазна).
2. Никогда не смотреть готовые билды. Создавайте персонажа сами и решайте все проблемы собственными силами.
Единственное, что по-настоящему отличает Path of Exile 2 от большинства других ARPG это невероятная вариативность билдов.
В игре существует столько возможных комбинаций, что даже сами разработчики не способны предугадать всё, что придумают игроки. Для сравнения: в Diablo 4 я мог раскидывать очки навыков практически наугад и всё равно пройти почти весь эндгейм, даже толком не разобравшись, как работают мои способности. Впервые я посмотрел описание скилов в Д4 на 10 уровне сложности хайенда
В Path of Exile одна удачная механика или неожиданное взаимодействие могут полностью изменить стиль игры персонажа.
Именно создание билда является сердцем игры. Без этого PoE превращается просто в ещё одну ARPG.Теперь представьте, что вы запускаете игру и сразу копируете метовый билд — особенно какой-нибудь сломанный билд, который злоупотребляет слишком сильными механиками.
Во-первых, его почти наверняка рано или поздно понерфят, и все ваши вложения окажутся напрасными.
Во-вторых, игра становится значительно проще. Вы без особых усилий проходите контент, убиваете боссов и довольно быстро теряете причины продолжать играть.
Торговля делает ситуацию ещё хуже. Вы можете купить невероятно мощный предмет практически за бесценок просто потому, что кто-то уже выбил его, скрафтил, дюпнул или он ему больше не нужен. Один такой предмет способен настолько усилить персонажа, что вы начнёте без проблем закрывать высокоуровневые карты, убивать эндгейм-боссов и проходить весь контент.
А потом сделать вывод, что игра слишком простая или скучная.
При этом исчезает огромная часть самого Path of Exile:
- Поиск подходящей базы для предмета.
- Фарм конкретного контента ради нужных модификаторов.
- Выбор между Delirium, Abyss, Breach и другими механиками.
- Крафт, азарт и постепенное улучшение экипировки.
Вместо этого всё начинает сводиться к одному — фарму валюты.
И именно здесь появляется главная проблема торговли. Игра перестаёт быть про добычу лута и развитие персонажа. Она становится игрой про максимизацию дохода в валюте за час.
Внезапно уже не важно, какой контент вам нравится.Остаётся только один вопрос: «Что сейчас приносит больше всего валюты в час?»
Вы получили вторую работу. Поздравляю вас.
Поэтому моя рекомендация проста:
Играйте в SSF и создавайте собственные билды. Вы будете ошибаться, будете упираться в стены. Да, придётся переделывать персонажа и экспериментировать.
Но именно в этом и заключается фича Path of Exile.