Крафтовое холодное оружие. Стоит ли качать Кузнечное дело в Gothic 1 Remake?
С помощью Кузнечного дела можно скрафтить вот такие изделия. Это редкие рецепты, которые можно найти в мире.
Оба оружия наносят урон типа рассечение.
Окаменелая древесина — ограниченный ресурс, поэтому придётся выбирать, что крафтить. Для изготовления топора "Удар грома" потребуется продвинутое Кузнечное дело (то есть ковка двуручного оружия).
Так как я играю за мага, у меня пока не прокачан навык двуручного оружия, но зато одноручное оружие на 3 уровне. Так что я скрафтил себе клинок "Мясник". Позже сменю на что-то другое.
Стоит ли качать Кузнечное дело?
Для сравнения:
— одноручный "Помощник стражника" имеет 59 урона (рассечение);
— двуручный "Клинок хранителя" — 71 урона (рассечение).
Разница не очень большая. Кроме того, в комментариях подсказывают (спасибо dgomez), что оружие получше продаст нпц
Скорпио: в одной из глав он будет стоять рядом с Кавалорном и предлагать на выбор арсенал. К слову, у него же можно будет купить и "Мясник". Так что это оружие становится уже не таким уникальным.
Рассмотрим ещё одно возможное применение навыка – ковать оружие на продажу. На деле ресурсы сами по себе дорогие и редкие, так что тут тоже профита немного. Плюс ко всему к концу игры тому же Скорпио можно сбагрить весь хабар холодного оружия — благо его насыпает слихвой. Я так наварился на 6к руды.
Получается, что Кузнечное дело — опциональный навык, без которого можно обойтись. Что касается топового оружия, то оно добывается в игре иными способами.
Ознакомится с кузнечным делом было интересно, но, думаю, что при повторном прохождении я скорее скипну этот навык и вкину очки во что-то другое.
Находили ли вы какие-то интересные рецепты оружия?