Разработчики завирусившейся Meccha Chameleon заявили, что ничего не тратили на рекламу — в ответ на предположения о богатых спонсорах
Игра разошлась тиражом в три миллиона копий за неделю.
- Meccha Chameleon вышла в Steam 10 июня — инди-игра представляет собой вариацию «Пряток», где нужно управлять белыми человечками и красить их, чтобы слиться с окружением.
- Продажи игры превысили три миллиона копий всего за неделю после релиза — и через два дня после достижения отметки в два миллиона.
- В сети появились предположения о причинах успеха Meccha Chameleon. Некоторые пользователи допустили, что разработчики Lemorion и Haganeiro платили стримерам за рекламу до её выхода.
- Другие предположили, что у игры мог быть влиятельный спонсор, который покрыл расходы на мощные серверы, поддерживающие до 231 тысячи человек одновременно — такой пиковый онлайн был зафиксирован в Steam на момент публикации заметки.
- Однако разработчики отвергли эти слухи, заявив, что для поддержки подбора игроков используется Epic Online Services — набор бесплатных инструментов от Epic Games для многопользовательских игр. Также они подчеркнули, что не тратили деньги на рекламу.
- В Automaton отметили, что игра стабильно набирала более 500 тысяч просмотров в Steam ещё до релиза, что, вероятно, способствовало её быстрому росту продаж в дополнение к «сарафанному радио».
67 комментариев