Инсайд: Avowed 2 в надёжных руках. Obsidian опровергает слухи об отмене и меняет подход к разработке
Паника оказалась преждевременной: авторитетные инсайдеры и внутренние источники подтверждают — Avowed 2 официально находится в разработке, а проект в полной безопасности. Более того, игру ждут серьёзные качественные изменения как в плане атмосферы, так и в самом процессе производства.
Главное о текущем статусе проекта
Фейковый вброс: Слухи об отмене игры, появившиеся в середине июня, инсайдеры (включая Ника Бейкера) назвали «крайне неудачной шуткой». Несмотря на жесткую оптимизацию внутри Xbox Game Studios, закрытие сиквелу не грозит. О том, что Obsidian вовсю делает вторую часть вместо условной The Outer Worlds 3, источники сообщали ещё в конце прошлого года.
У руля встал ветеран старой школы: Кэрри Паттель (гейм-директор первой части) покинула Obsidian. По информации инсайдеров, разработку Avowed 2 возглавил Джордж Зитс — легендарный сценарист и дизайнер, приложивший руку к Fallout: New Vegas и культовой Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Для фанатов классических RPG это отличный маркер: сиквел имеет все шансы стать намного глубже, комплекснее и мрачнее оригинала.
Конец эпохи долгостроев: новая стратегия Obsidian
Производство первой Avowed и The Outer Worlds 2 сильно затянулось — обе игры создавались более шести лет, что раздуло бюджеты и не оправдало завышенных финансовых ожиданий Microsoft. Руководство студии сделало выводы.
Глава Obsidian Фергюс Уркхарт подтвердил, что студия полностью меняет подход к разработке. Команда отказывается от изнурительных 6-летних циклов. Отныне ставка делается на более сфокусированные и плотные RPG с циклом производства в 3–4 года. При этом вселенная Эоры (знакомая нам по серии Pillars of Eternity) остаётся для студии одним из главных приоритетов. Похоже, Obsidian возвращается к тому, что у них получается лучше всего — созданию чистокровных ролевых игр без попыток угнаться за масштабами гигантов индустрии.