В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Предисловие: игры — это не «просто игрушки»

Знаете, я до сих пор иногда слышу от людей, в основном старшего поколения: «Чего ты сидишь в этих игрушках, книжку бы лучше открыл». И я, честно говоря, с такими людьми уже не спорю😁 Потому что игры — это давно уже не «пострелялки для бездельников». Это целый мир. Для кого-то — способ сбежать от реальности, для кого-то — отдушина после тяжёлой смены или скандалов от жены, для кого-то — способ найти друзей, которых в реальной жизни, может, и не встретил бы.

Я вот, например, благодаря играм неплохо подтянул английский. Когда не было нормальных переводов, а были только субтитры — приходилось включать голову и разбираться, что там герой сказал вспоминая пройденную программу из школы. Больше всего я выучил в эру иксбокс 360, именно произношения и слова на слух, в то время были субтитры переведенные, но качественная озвучка была редкостью. И это, поверьте, работает лучше любых учебников, когда ты вовлечен в процесс и сюжет, особенно вспоминается серия Gears of War.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Игры — это официально признанное искусство (есть реально документы и международное признание). Отдельная вселенная со своей музыкой, сюжетом, атмосферой. Здесь ты не просто наблюдатель, как в кино или книге — ты участник. Ты влияешь на то, что происходит. И это, на мой взгляд, круче любого другого вида досуга. Нет, я не говорю, что есть только игры и например спорт, книги, фильмы это шляпа. Я за то, что бы быть разносторонним человеком.

Кто-то разгружается в клубе, кто-то с пивом в баре, а я — с геймпадом в руках. И в этом нет ничего плохого. Главное — мера, как, впрочем, и везде.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Как я впервые прикоснулся к этому миру

Мне было года четыре, когда в доме появилась Sega Mega Drive. Я тогда рубился во что попало: в какой-то из Axe Age (или как она там называлась), в Road Rash гонял на мотоцикле, помню тогда моим компаньоном по роад рашу в режиме сплитскрина была бабуля, наша самая любимая игра на тот момент, много мы гонок проехали и дубинками - цепями помахали🤣. Ещё был файтинг битемап, где ты выбираешь уличного бойца и проходишь уровни, вроде если не изменяет память Streets of Rage.

Потом у меня появилась 3DO Panasonic, батя каким-то способом достал новинку привезенную из Америки. Вот это была вещь! Там были игры с пистолетом, где вместо графики — живые актёры. Для ребёнка из 90-х это выглядело как магия. Ты сидишь перед телевизором, и на экране реально снятые люди, они на тебя реагируют, на выстрелы, падают, разговаривают в кат-сценах. Невероятно на тот момент.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Компьютер: дверь в новую реальность

В семье компьютер появился рано. Я 1992 года рождения, и мне было лет пять-шесть, когда я впервые начал тыкать по клавишам. У отца к тому времени уже была работа, связанная с компами, деньги были, и он потянул эту роскошь на тот момент. За что ему огромное спасибо — потому что он открыл мне дверь в другой мир, открыл ящик Пандоры.

Первые игрушки я запускал ещё на MS-DOS в синем экране, там помню Ларри, особенно запомнилась первая миссия где ты привязанный к кровати, сбегаешь из горящего номера в одних трусах, Roger Wilco, Space Quest, Фулл Троттл если не изменяет память она была там. Так же нв память вьелась игра квест про двух пришельцев, Тупые пришельцы как я узнал позже от самих Юбисофт.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Потом пошла Windows 95-98, знаменитая XP с её культовым Пинболом и возможностью запускать ряд крутых игр. Начинал, конечно, с детских игр: там была Рыбка Фредди, машинка Патт Патт, одни из любимых игр моего детства. Но спустя время я быстро перешёл на вещи посерьёзнее.

Mafia: The City of Lost Heaven (тут без комментариев). Крёстный отец. Duke Nukem — «It's time to kick ass and chew bubble gum. Каратель (впервые он меня до жути впечатлил добиваниями - казнями). Hitman с его лысым молчаливым убийцей, но я его в том возрасте так и не прошел, слишком сложный был для меня. Солдат удачи — одна из самых любимых моих игр, до сих пор тепло вспоминаю. Age of Empires, где я строил империи, воевал против Чингиз Хана и спасал Жанну Дарк. Doom, Quake — классика, которую, кажется, пропустил только тот, кто в 90х начале 2000х вообще не жил.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Помню, как появился Pentium Celeron и видеокарта Voodoo 3dfx. Вот это был перелом и графический скачок. Игры на глазах преобразились — из пиксельных квадратиков они стали превращаться во что-то похожее на реальность. Ты садишься, запускаешь, и у тебя челюсть отваливается: «Блин, как красиво-то».

А дальше — вы все помните. PlayStation One, культовая PlayStation 2, и для меня лично — Xbox 360, в которой я провёл сотни часов. Пиратили игры, прожигали диски на CD-RW, менялись с друзьями, даже иногда умудрялся продавать, ходили на рынки. Эх, было время.

Отдельная история — рынки и пиратские диски

Сейчас скачал в Steam, установил, играешь. А тогда покупка игры была целым приключением. Идёшь на рынок, а там целый ряд с дисками. CD-R с напечатанными на принтере обложками, иногда вообще от руки разрисованные фломастерами. Берёшь диск в руки, крутишь, смотришь есть ли царапины, читаешь название, смотришь на картинку — и пытаешься угадать, что это вообще такое и про что игра.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Тогда покупка игр, часто была как купить кота в мешке. Приносишь домой, запускаешь — а там такой трэш, что даже пройти невозможно, вылеты, ошибки, вместо заявленной игры какая-то каловая масса. А иногда — бац! — и находишь игру всей жизни. Вот так я однажды наткнулся на Макс Пейна. Этот прыжок в замедлении, этот нуар, дождь за окном, джаз на саундтреке, ляпота.

А ещё были сборники — по 50 игр на одном диске. Половина не запускается, половина на английском - китайском, половина — один и тот же тетрис под разными названиями. Но ты всё равно сидишь, листаешь эту папку с папками, в которой еще папки, как ребёнок в конфетном магазине и запускаешь в ожидании чуда, что там будет что-то стоящее.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

GTA San Andreas — это не игра, это вторая жизнь

Вот уж где я провёл под тысячу часов, так это в GTA Vice City (привет летнему вайбу и Томми Версетти). GTA San Andreas, этот родной Grove Street, и крылатая фраза Сиджея: «Ah shit, here we go again» — это изречение, которое знают даже те, кто в игру не играл. Садишься на велосипед, едешь по Лос-Сантос, закат, пальмы, хип-хоп по радио — и тебе просто хорошо, как говорят сейчас плюс вайб. Я мог вообще не выполнять миссии, а жить там, занимаясь своими делами. Качаться в зале, есть бургеры, толстеть (да, игра реально это симулировала, тогда это был шок контент и удивление, что так можно было), угонять тачки, летать на самолётах (проклинаю миссию с вертолетиком).

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Саундтреки, которые навсегда с нами

Саундтреки - музыка из игр это отдельный вид искусства и ностальгии, которая в один момент запускает в твоем мозгу процессы и ты переносишься в самое детство. Включаешь иногда на Ютубе тему из Солдата Удачи, Финалки, или из той же Мафии — и тебя накрывает волна ностальгии, воспоминаний. Ты сразу вспоминаешь тот возраст, ту комнату, тот монитор с выпуклым экраном с загрузкой системы и надписью American Megatrends, того себя — беззаботного, без кредитов, без работы, без проблем. Просто пацана, у которого впереди целая жизнь, и единственная задача — пройти игру до конца.

Почему сейчас уже не так, как раньше?

И вот мы подходим к главному вопросу. Почему сейчас, имея мощный ПК, библиотеку на сотни игр, интернет с гайдами и стримами — уже не то пальто? Почему та самая магия ускользает?

А я думаю, дело не в играх. Дело в нас. Мы выросли. У нас появились заботы, ответственность, усталость. Мы уже не можем позволить себе сесть и играть восемь часов подряд без чувства вины и мыслей о завтрашних делах, при этом не заснув придя после работы перед монитором спустя час. Еще мы стали избалованы — нас уже не удивишь открытым миром или кат-сценой. Мы стали циничнее.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Но знаете что? Эта магия никуда не делась. Она просто трансформировалась, переросла. Теперь, когда ты находишь игру, которая цепляет — будь то Baldur's Gate 3, Elden Ring, Death Stranding, или какой-нибудь инди-шедевр вроде Hollow Knight — ты ценишь это гораздо сильнее. Потому что понимаешь, как редко это случается. И когда это происходит — ты снова тот самый пацан, который сидит перед монитором и не может оторваться, хотя вставать уже через 3 часа, а внутри диалог с собой, что еще чуть чуть и спать.

Сейчас игры для меня — это больше про искусство и отдых после работы. Способ уйти от каких-то проблем в другой мир, добиться чего-то, чего не смогу в реальности, реализовать мечты, которые в реальной жизни не реализуются никогда.

В чём магия видеоигр? Ностальгия из 90х-2000х

Эпилог

Игры — это не просто развлечение. Это часть нашей жизни, нашей истории, наших воспоминаний, нашего детства. Это те моменты, когда мы были счастливы просто потому, что прошли сложного босса, нашли секретный уровень или просто хорошо провели время с друзьями.

И пусть сейчас индустрия далеко не идеальна — микротранзакции, недоделанные релизы, бесконечные патчи, вырезанный контент — но среди всего этого всё ещё появляются игры, которые напоминают нам, зачем мы вообще начали играть. И это прекрасно.

Всё не описать, выйдет много томов и лонгридов, но суть вы поняли.

Спасибо всем, кто дочитал. Пишите в комментах, во что вы играли в детстве, какие игры оставили след в вашей душе. Как вы открыли для себя мир видеоигр и что они значат для вас?

6
1
5 комментариев