Первая Devil May Cry — торжество всего

Без ностальгии, играл первый раз, хочу похвалить и призываю играть всех, кто пока не причастился. Вот почему:

Первая Devil May Cry — торжество всего

Дизайн

Нам знакома эстетика серии, но здесь она только зарождается и потому особенная. Вообще вся игра выглядит экспериментом. Мы помним, что изначально это должен был быть Resident Evil, но чуваков понесло и это чудесно.

Концепт-арт 
Концепт-арт 

Кроме локаций и персонажей, надо похвалить саунд-дизайн и Hideaki Utsumi в частности — звуки в игре зловещие, атмосфера выкручена на hell yeah. Чел, кстати, разводит попугаев теперь, что тоже дико стильно и даже логично для саунд-дизайнера.

Геймплей

Это ещё не эталонный слешер, каким станет серия в будущем. Здесь снова чувствуется «давай попробуем» и это опять работает на уникальность: немного RE с загадками вроде «найди яйцо → вставь в соседнюю дыру», но уже шустрая боёвка с рангами. Ещё нет сложных комбо, но можно строить билд от выбранных пушек. Прекрасные подводные секции от первого лица, и даже дубовое инвертированное управление их не испортит — они короткие и выглядят роскошно.

Так и пробегал с Аластором всю дорогу
Так и пробегал с Аластором всю дорогу

Боссы

Их немного, они простые*, но есть что-то примитивно-изобретательное в этих схватках. Например, аркадная фаза на Мундусе вроде очевидный мув для японцев, но вызвала восторг.

*Этот бесячий, когда в 3-й раз
*Этот бесячий, когда в 3-й раз

Сюжет и лор

Ок, сюжета здесь нет. Точнее он такой простенький, что хватило бы на 1 главу или сайд-квест любой современной игры. Но! Хотя история полноценно раскрывается только в последующих играх, здесь каждый портрет и деталь интерьера намекают на обширный закадровый лор. Ну прямо как в солсах, да? Попроще, но работает на атмосферу и ощущение целостности. Удивительно, но если не прожевывать каждую строчку сценария, можно всё равно заставить поверить в историю.

Вообще все сюжеты DMC можно свести к строчке Let's Rock, а большего и не надо. Но оно там всё равно есть ;)

Это даже уютно
Это даже уютно

Камера

Хотел поругать, что фиксированная... Ни-фи-га! Это работает на дизайн и к ней быстро привыкаешь. Да, на некоторых боссах будет раздражать, но в целом можно воспринимать это как дополнительный челлендж, а ещё прекрасный способ донести видение художников и показать нам локации, как картины. А ещё классно шмалять из дробовика в марионеток, не видя их. Но это dull.

Хороших скринов нет, но атмосфера именно как на концептах
Хороших скринов нет, но атмосфера именно как на концептах

Короче, никакой это не обзор, я не шарю за жанр, но попробуйте. Посмотрели сериал от Netflix? Смело залетайте. Играли только в перезапуск или DMC 5? Сходите к истокам, пожалуйста.

Кстати, до этого я прошёл Ninja Gaiden 4. И хотя это отличная игра, а серию любят совсем за другое, почему-то вспомнить особенно нечего, кроме крутой боёвки, а здесь захотелось советовать по всем пунктам. Так-то!

20
18 комментариев