VR-иммерсив-сим Bramblefort сегодня получит демо к фестивалю Steam Next Fest

Игра напоминает игровым процессом Gloomwood и Resident Evil 4, а визуалом Bloodborne и Dishonored.
Трейлер и детали:

Немного об игре

BrambleFort — это VR-игра в жанре иммерсивный survival horror, в основе которой лежат исследование, поиск ресурсов, и решение задач, инициированные самим игроком.

  • Бейте в слабые места – Величина урона в значительной степени определяется местом попадания.
  • Исследуйте и собирайте ресурсы — за внимательное изучение уровней игроки получают награду.
  • Единых решений нет — к борьбе и преодолению препятствий можно подходить разными способами.
  • RPG-lite система — отточите свой стиль игры. Локации спроектированы для многократного прохождения.

Демонстрация механик

Немного о необычном названии игры

Bramblefort — это составное слово:

  • Bramble — ежевичные заросли, колючий кустарник, терновник
  • Fort — укрепление, крепость, форт

Возможные переводы можете выбрать по вкусу:

  • Терновая крепость, Крепость терновника,
  • Колючая крепость, Форт среди колючих зарослей,
  • Ежевичная крепость (в буквальном значении bramble)

Завязка

Вы — полевой агент, направленный секретным разведывательным агентством для расследования на отдаленном острове в Северной Атлантике. Вы прибываете с минимальным инструктажем и недостаточным снаряжением. Агентство недооценило ситуацию. Выполните поставленные задачи, используя то что у вас есть и сможете найти.

Оружие

Bramblefort создан эксклюзивно для VR.

Каждое оружие разработано с учетом физического веса и реалистичного управления. Перезарядка, прицеливание и рукопашный бой требуют продуманных движений и точности.

1) Для ближнего боя – широкое разнообразие оружия можно найти в тайниках, или изъять у павших противников. Вес и размер инструментария значительно варьируется: от небольших ножей ...до "200 килограммов" чистого орудия убийства.

2) Шесть видов огнестрельного оружия: Револьвер, Двустволка, Болтовка, Пулемёт Гатлинга с ручным приводом, и Гарпун-ружьё.

3) Метательные предметы: Взрывчатые, и другие самодельные устройства.

Пример, как пережить неприятную встречу на болоте в XIX веке:

Местность

"Социальная иерархия" на острове определяет всё, с чем вы сталкиваетесь.

  • Прибрежные деревни — нищие рыбацкие поселения. Простые хижины, примитивное оружие, средневековый облик во всем, кроме времени года.
  • Города, расположенные вдали от побережья, — более богатые и организованные. Чем дальше от побережья, тем развитее инфраструктура.
  • Викторианские особняки — величественные поместья в центре острова и на возвышенностях. Совершенно другой мир.

Иммерсивность

Разработанные с нуля, специально для виртуальной реальности – системы спроектированы таким образом, чтобы взаимодействовать друг с другом, последовательно и реалистично.

  • Многоуровневая структура — множество путей прохождения. Секреты и срезы вознаграждают за пытливость.
  • Активные NPC — обитатели мира — динамически реагируют на изменения окружающей среды, действия игрока и насилие вокруг них.
  • Непосредственное взаимодействие — берите любые предметы в руки и манипулируйте ими.
  • Системы, взаимодействующие друг с другом — системы скрытности, боя, и окружающей среды — все взаимосвязаны.

Ещё немного случайных видео

Тест идеи физического меню:

Тест гарпун-оружия, которым можно пригвождать противников к стенам:

...а вот тестировать на вкус всё, что растёт в округе – может быть небезопасным:

Ссылка на страницу игры, для добавления в избранное, и пробы демо:

9
3 комментария