VR-иммерсив-сим Bramblefort сегодня получит демо к фестивалю Steam Next Fest
Игра напоминает игровым процессом Gloomwood и Resident Evil 4, а визуалом Bloodborne и Dishonored.
Трейлер и детали:
Немного об игре
BrambleFort — это VR-игра в жанре иммерсивный survival horror, в основе которой лежат исследование, поиск ресурсов, и решение задач, инициированные самим игроком.
- Бейте в слабые места – Величина урона в значительной степени определяется местом попадания.
- Исследуйте и собирайте ресурсы — за внимательное изучение уровней игроки получают награду.
- Единых решений нет — к борьбе и преодолению препятствий можно подходить разными способами.
- RPG-lite система — отточите свой стиль игры. Локации спроектированы для многократного прохождения.
Демонстрация механик
Немного о необычном названии игры
Bramblefort — это составное слово:
- Bramble — ежевичные заросли, колючий кустарник, терновник
- Fort — укрепление, крепость, форт
Возможные переводы можете выбрать по вкусу:
- Терновая крепость, Крепость терновника,
- Колючая крепость, Форт среди колючих зарослей,
- Ежевичная крепость (в буквальном значении bramble)
Завязка
Вы — полевой агент, направленный секретным разведывательным агентством для расследования на отдаленном острове в Северной Атлантике. Вы прибываете с минимальным инструктажем и недостаточным снаряжением. Агентство недооценило ситуацию. Выполните поставленные задачи, используя то что у вас есть и сможете найти.
Оружие
Bramblefort создан эксклюзивно для VR.
Каждое оружие разработано с учетом физического веса и реалистичного управления. Перезарядка, прицеливание и рукопашный бой требуют продуманных движений и точности.
1) Для ближнего боя – широкое разнообразие оружия можно найти в тайниках, или изъять у павших противников. Вес и размер инструментария значительно варьируется: от небольших ножей ...до "200 килограммов" чистого орудия убийства.
2) Шесть видов огнестрельного оружия: Револьвер, Двустволка, Болтовка, Пулемёт Гатлинга с ручным приводом, и Гарпун-ружьё.
3) Метательные предметы: Взрывчатые, и другие самодельные устройства.
Пример, как пережить неприятную встречу на болоте в XIX веке:
Местность
"Социальная иерархия" на острове определяет всё, с чем вы сталкиваетесь.
- Прибрежные деревни — нищие рыбацкие поселения. Простые хижины, примитивное оружие, средневековый облик во всем, кроме времени года.
- Города, расположенные вдали от побережья, — более богатые и организованные. Чем дальше от побережья, тем развитее инфраструктура.
- Викторианские особняки — величественные поместья в центре острова и на возвышенностях. Совершенно другой мир.
Иммерсивность
Разработанные с нуля, специально для виртуальной реальности – системы спроектированы таким образом, чтобы взаимодействовать друг с другом, последовательно и реалистично.
- Многоуровневая структура — множество путей прохождения. Секреты и срезы вознаграждают за пытливость.
- Активные NPC — обитатели мира — динамически реагируют на изменения окружающей среды, действия игрока и насилие вокруг них.
- Непосредственное взаимодействие — берите любые предметы в руки и манипулируйте ими.
- Системы, взаимодействующие друг с другом — системы скрытности, боя, и окружающей среды — все взаимосвязаны.
Ещё немного случайных видео
Тест идеи физического меню:
Тест гарпун-оружия, которым можно пригвождать противников к стенам:
...а вот тестировать на вкус всё, что растёт в округе – может быть небезопасным:
Ссылка на страницу игры, для добавления в избранное, и пробы демо: