Разработчики Assassin's Creed Black Flag Resynced поделились списком изменений по сравнению с оригиналом

Разработчики Assassin's Creed Black Flag Resynced поделились списком изменений по сравнению с оригиналом

📣 Assassin's Creed Black Flag Resynced станет заметно больше оригинала — разработчики поделились запланированными изменениями.

  • Новая сюжетная глава — после начала финальной последовательности игрокам откроется дополнительная сюжетная линия из восьми миссий, посвящённая Чёрной Бороде.
  • Офицеры Галки — в игру добавят трёх офицеров со своими заданиями, историями и уникальными бонусами для корабля.
  • Дополнительные побочные задания — расширены сюжетные линии Чёрной Бороды и Стида Боннета, для которых подготовили новые миссии и эпилоги.
  • Разломы Анимуса — появятся четыре новых необязательных разлома, связанных с ключевыми персонажами истории.
  • Переработка миссий — многие задания получили новые маршруты, варианты прохождения и обновлённый дизайн уровней с учётом современных механик паркура.
  • Изменения слежки — провал миссий по слежке больше не приводит к десинхронизации. Вместо этого игрок получит альтернативные способы достижения цели.
  • Обновлённые активности — переработаны охоты на тамплиеров, контракты ассасинов и морские задания, включая новые награды.
  • Пропуск времени — теперь можно в любой момент переключаться между днём и ночью вне боя.
  • Развитие убежища — остров Большая Инагуа превратится в полноценную базу с улучшениями зданий, экономикой, дополнительными заданиями и бонусами.
  • Новые персонажи — в убежище появятся торговец Майло ван дер Грааф и дворецкий Бернард Вудхаус с собственными сюжетными линиями.
  • Исследование мира — маленькие острова получат больше сокровищ, уникальные награды, ключи Анимуса и дополнительные истории.
  • Локальные события — в открытом мире появятся небольшие сюжетные сценки, диалоги и активности, делающие Карибы более живыми.
  • Настройка сложности — игрок сможет отдельно регулировать сложность обычных боёв, морских сражений, скрытности и дополнительных активностей.
  • Боевая система — параметры сложности будут влиять на урон, агрессивность врагов и общую сложность сражений.
  • Стелс — отдельно настраиваются скорость обнаружения, дальность обзора противников и длительность поисков.
  • Морские битвы — сложность влияет на прочность кораблей, наносимый урон и эффективность способностей.
  • Побочные активности — охота, погружения и гарпунные задания также получили собственные настройки сложности.

Релиз состоится 9 июля на PS5, Xbox Series и PC. 🔜

5
4 комментария