Как устроена прокачка в Wuchang: Fallen Feathers? Разбираем неочевидную механику, на которой все ( и я в том числе) тупят на старте.
Всем привет! Пока все штурмуют Lords of the Fallen из PS Plus, я решил плотно закопаться в Wuchang: Fallen Feathers. Игра дико стильная, но китайские разработчики завернули такую систему прокачки персонажа, что без бутылки и гайда на старте не разберешься.
Напрямую поднять силу или здоровье у костра тут нельзя — всё завязано на опосредованные ветки в репозитории. Сам сначала заплутал, но в итоге полностью расковырял эту механику и записал наглядный разбор, как всё устроено.
Коротко, в чём фишка для тех, кто только начинает:
- Не копите «сырую» ртуть: Если вас убьют, монстр заберет её себе. Сначала через инвентарь активируйте все ваши накопленные побеги и ростки (их можно юзать пачкой через «использовать несколько»), чтобы перевести их в безопасную эссенцию.
- Качайте ветки оружия: Чтобы открыть базовые прибавки к характеристикам (здоровье, ловкость, сила), вам нужно сначала вкинуть очки в ветку вашего любимого оружия (например, одноручного меча). От этого открываются следующие узлы созвездий.
- Не игнорируйте Пернатую хворь: На старте кажется, что нужно качать только ХП, но прокачка хвори дает дикий буст к сопротивлению магии и урону.
Наглядно показал весь процесс в ролике — там я как раз накопил ресурсов и за один присест апнул героиню с 6 сразу на 13 уровень, после чего мобы, которые раньше давали прикурить, начали разлетаться с пары комбо. Начинается разбор механики прямо с первой минуты:
Пишите в комменты, как вам вообще Wuchang? Разобрались сразу в этом дереве навыков или тоже поначалу тыкались вслепую?