Spyro: A Realm Beyond удалось запустить в разработку благодаря «громким и настойчивым» фанатам

Миллионы проданных копий Reignited Trilogy тоже помогли.

Spyro: A Realm Beyond удалось запустить в разработку благодаря «громким и настойчивым» фанатам
  • Ведущие разработчики Toys for Bob рассказали, что всегда знали о существовании интереса аудитории к новой части Spyro. По их словам, трилогия ремейков разошлась тиражом в более чем одиннадцать миллионов копий, а фанаты постоянно спрашивали о возвращении серии перед крупными презентациями.
  • Именно это и помогло получить одобрение от Xbox на разработку новой части — A Realm Beyond, которую анонсировали в июне.

Мы пришли к Xbox, показали наш план и сказали: «Послушайте, есть громкое и настойчивое сообщество, которое знает, чего хочет. Вы же делаете игры, что ещё нужно? Давайте запускать работу».

Пол Ян, глава Toys for Bob
  • Разработчики отметили, что всегда восхищались историями о персонажах, которые преодолевают сложные обстоятельства, поэтому дракончик Спайро всегда занимал особое место в Toys for Bob. Студия хотела продолжить историю персонажа со времён выпуска Reignited Trilogy в 2019 году.
  • В других частях интервью в Toys for Bob рассказали о причинах становления независимой студией, а также надеждах на продолжение франшизы Spyro после A Realm Beyond, которая выйдет весной 2027 года.
107
51
8
3
2
2
125 комментариев