1666 Amsterdam Prologue – бесплатное демо многострадальной игры выходца из убейсофт

Пройдя бесплатный пролог я увидела буквально Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 в сеттинге средневековых ведьм. С теми же плюсами и минусами...

1666 Amsterdam Prologue – бесплатное демо многострадальной игры выходца из убейсофт

Также как и в случае с вампирами, плюсами являются довольно редкий сеттинг и интересная задумка, а минусом всё остальное. Техническое исполнение вызывает чувство испанского стыда. Разработчики вампиров в сравнении с ведьмиными гении программирования. Нпс пластилиновые, физика отсутствует, персонаж компаньон приклеивается к герою.

1666 Amsterdam Prologue – бесплатное демо многострадальной игры выходца из убейсофт

В короткой демо версии игры нам показали лишь начало завязки сюжета и никакого геймплея. В игре два таймлайна в городе Амстердам: 1666 год и наше время. Средневекового города, в котором, насколько понимаю, будут происходить основные события игры, в прологе даже не было.

Заявлено, что наша героиня будет владеть тёмной магией, управлять силами тьмы, насылать воронов и много всего другого, чего тоже не показали. Зато продемонстрировали прогулку с приклеенной барышней по бесконечному отелю, непохожему на отель.

На обложке игры использован ИИ, что также является тревожным звоночком. Потому что применение нейросетей не указано на странице в steam, что является обязательным и честным способом донести игру до нас, геймеров.

ИИ великолепный инструмент, но не итоговое средство
ИИ великолепный инструмент, но не итоговое средство

При просмотре анонсирующего трейлера у вас не возникло чувства, что это показ Assassin's Creed Hexe? А что если юбики украли идею Дезиле?...

1666: Amsterdam была анонсирована ещё в 2011 году, когда Патрис Дезиле, геймдизайнер известный по Assassin's Creed, ушёл из Ubisoft. Но в 2012 из-за банкротства издателя THQ 1666: Amsterdam была продана в числе других IP компании. Права на игру выкупили подсуетившиеся Ubisoft, а самого создателя Патриса Дезиле уволили, что привело к судебным разбирательствам. В 2016 Дезиле удалось отстоять права на своё детище.

В 2019 Дезиле рассказал, что 1666: Amsterdam позиционировалась как ответ Assassin's Creed, где игрок выступал "хуже дьявола" и мог контролировать кошек, крыс и ворон. Hexe тогда даже не было в планах. А что же изначально было в сливах о будущей части знаменитой франшизы про ассасинов? Превращение в кошку, использование сверхъестественных сил, то есть магии, мрачный сеттинг про ведьм в период средневековья. Позже магию заменили алхимией и даже кота вырезали. Все эти изменения произошли относительно недавно.

Неужели Ubisoft считали, что Дезиле так и не выпустит свою многострадальную игру?

1666 Amsterdam Prologue – бесплатное демо многострадальной игры выходца из убейсофт

Студия Дезиле в 2020 году выпустила Ancestors: The Humankind Odyssey, симулятор выживания зарождающегося человечества. Я в неё не играла, но по отзывам игра хорошая. Прослеживается тенденция, что у Дезиле возникают нестандартные и уникальные идеи. В случае с 1666: Amsterdam пока слишком много вопросов к воплощению этих самых идей. У игры нет даты релиза, поэтому надежда остаётся. Хотя бесплатный пролог вызывает больше отторжение, чем желание приобрести игру в будущем.

Но ведь враг моего врага – мой друг?...

Больше обзоров и впечатлений об играх, сериалах и кино в моём телеграм канале. Интересные обсуждения бонусом.

3
7 комментариев