Underchoice. Симулятор бункера в постапокалипсисе

Человечество ошалело, развязана глобальная война. Людишки пробуют прятаться в роботизированных корпоративных бункерах. Одной из таких построек и будем управлять.

Underchoice. Симулятор бункера в постапокалипсисе

Изначально нам доступно несколько героев. Выбираем трёх из них и запускаем игру. В дальнейшем будут открываться новые юниты, которых встретим внутри игры.

Персонажи имеют известные сразу специальности с понятными свойствами и могут получать рандомные отрицательные перки. Как правило, один из трёх юнитов будет иметь такой дебафф.

Underchoice. Симулятор бункера в постапокалипсисе

Игра разделена на дни-ходы. Каждый день происходит какое-то рандомное событие из заранее заданного списка. Каждый же день нам должно хватать еды на всех жителей бункера. Поэтому мастхэв это один или парочка поваров, которые будут накидывать по 3 еды в ход.

Если же жратвы не будет, то герои станут помирать, получать по единице урона. Всего у юнита, максимум, три единицы здоровья. Также перс может помирать от болезней, дебаффов и так далее, вариантов много.

Кроме еды в бункере есть параметр энергии и какой-то техники что ли. Всё эти припасы тратятся во время многочисленных ивентов. Или могут быть восстановлены разными путями.

В бункер будут постоянно захаживать новые выжившие, которые так или иначе захотят тут остаться. Игрок решает, брать ли их. Иногда это обставлено не так уж просто.

Underchoice. Симулятор бункера в постапокалипсисе

Время от времени происходят ивентовые мини-игры. Тогда надо использовать скиллы наших поселенцев или предметы. Если удачно, то получаем какой-то профит. Если нет, то ущерб.

Underchoice. Симулятор бункера в постапокалипсисе

Раз в игровую неделю, в её начале, приходит торговец. Он предлагает разные полезные товары. А ему можно сбагрить не такие уж нужные. Всё зависит от "билда" наших выживальщиков. Допустим, с двумя поварами в провизии недостатка не будет. А если повара нет, то еда это мастхэв покупка.

Underchoice. Симулятор бункера в постапокалипсисе

Вообще, цель игры — просто выжить. Чтоб оставались живые юниты, предположительно к 12-й (дальше календаря нет) неделе. И сделать это будет весьма и весьма трудно.

Underchoice. Симулятор бункера в постапокалипсисе

Немного трудноватая, но, всё же, приятная игра. Любителям поменеджерить что-то в обстановке постапокалипсиса скорей всего понравится.

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Достаточно много возможных персонажей — 20. И много разных перков на них. Есть явное билдостроение, которое придётся делать на ходу.

👍 Нормальное количество рандомных событий, которые могут произойти.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра оказалась достаточно трудноватой. Что не мешает, в общем-то, в неё играть. Чисто по моим ощущениям, надо бы прямо немного сместить баланс в пользу игроков.

😐 Глобальный сюжет каждый забег один и тот же. В минусы заносить это было бы круто. Просто когда много раз проходишь, то возникает некий компонент рутины из-за этого. Это нивелируется рандомными ежедневными событиями, заметно будет не сразу.

❌ Явных недостатков не обнаружено.

9
1
1
5 комментариев