GHOSTLESS
Альтернативный 20 век. Пока все были заняты Холодной войной, к власти дорвался..ну конечно же, старый добрый искусственный интеллект. Ныне компьютерный мегамозг почивает на остатках цивилизации и готовит новое супероружие. Старое правительство, в свою очередь, отправляет на задание Агента, который должен всё это дело разведать и при необходимости - остановить железного ублюдка.
Операция, правда, с самого начала идёт не по плану. Кораблик с сопровождающей командой идёт ко дну, информации об оружии на руинах не сыщешь, а киборги-убийцы так и норовят отправить героя на тот свет. Что делать? Собираем выживших, организуем военный лагерь и местное сопротивление, а там, глядишь, и данные по объекту рано или поздно найдутся. Есть только одно "но": ИИ-шка тоже смотрела "Терминатора" и успешно замаскировала часть приспешников под людей. Так что по заветам Апанасика новоявленный брат по оружию имеет все шансы внезапно воткнуть нож в спину в самый неподходящий момент.
В плане геймплея имеем 2.5D экшн-адвенчуру с крафтом, постройкой и развитием базы. Исследуем локации, штурмуем вражеские укрепления и сражаемся с робоживностью, собираем выживших и ресурсы, постепенно развивая хаб, улучшая вооружение и формируя команду поддержки для охоты на крупных противников. Новобранцев нужно проверять и допрашивать, иначе есть шанс получить резню в лагере от механического засланца.
Даты релиза на данный момент нет.