Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Отзывы первых игроков и журналистов.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

В конце мая состоялся релиз 007 First Light — первой за 14 лет игры о Джеймсе Бонде. IO Interactive взяла на себя немалую ответственность, но доблестно справилась с задачей вернуть Бонда на радость широкой публике. Мы, как обычно, резюмируем впечатления профильной западной прессы и первых игроков в Steam.

О чем игра

IO Interactive знаменита серией стелс-песочниц Hitman. Здесь команда пошла дальше и к свободе действия на небольших проработанных локациях добавила приключенческий вайб, отличный сюжет и харизматичных героев.

В представлении новых авторов молодой Бонд хоть и незрел, но обладает тем самым стержнем, который позволит ему в будущем стать тем самым культовым шпионом, справляющимся со всеми напастями. Мы начинаем в роли курсанта ВМС, который попадает в заварушку, но спасает людей и себя из очень сложной ситуации. Так на него обращает внимание MI6, а дерзкий парень только рад присоединиться к разведке — может быть это и есть его призвание.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Долгая экспозиция напоминает первые часы Red Dead Redemption 2 или, например, Assassin's Creed 3 — мы неторопливо знакомимся с действующими лицами, между которыми возникают дружеские либо родительские чувства, а авторы тем временем вовсю развешивают ружья. После многочисленных заставок и геймплейной подготовки начинается действие — захватывающее приключение, в котором Джеймс Бонд путешествует по всему миру, стремясь сорвать попытку переворота.

Геймплей экшен-адвенчуры вобрал в себя черты множества игр, но чаще всего мы вспоминаем Uncharted 4 и, конечно же, Hitman. Игра радует кинематографичностью: здесь полно драйвового экшена, перестрелок, рукопашных схваток, постоянно что-то взрывается, герой заскакивает в машину и мчится на полной скорости за врагом. Но перед этим зачастую идут спокойные секции: с изучением локации, нахождением нужных точек интереса, подслушиванием NPC и выуживанием необходимой информации.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Художники IO Interactive решили воплотить стилизованный реализм — они намеренно отказались от гипер-реалистичной картинки, чтобы выглядеть не как все. На экране большого телевизора консоль вроде PS5 Pro выдает отличную картинку со множеством деталей. К тому же 007 First Light чудесно оптимизирована: падений FPS замечено не было.

007 First Light вышла 27 мая на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Релиз на Nintendo Switch 2 состоится позже в этом году. Игра локализована на русский язык в формате субтитров. В США она стоит 70 долларов, а в Казахстане — 21,5 тысячи тенге.

Что пишет пресса

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Шпионский боевик журналисты приняли на ура: на Metacritic средний балл новинки составляет 87 баллов. Это одна из самых высокооцененных игр 2026 года: среди AAA-релизов выше только Forza Horizon 6 и Resident Evil 9.

007 First Light оставила у рецензента IGN Люка Рейли сильное впечатление: это уверенная и харизматичная игра, прям под стать Джеймсу Бонду. Вместо того, чтобы склеивать моменты из Call of Duty и запихивать их под белый смокинг шпиона, авторы пошли другим путем. Игра умело меняет темп: мы резко переходим от социального стелса к опасным проникновениям, трюкам с гаджетами и разрушительному, бескомпромиссному экшену.

Удивительно, что студии IO Interactive удалось создать нечто, что можно назвать своим, в рамках уже сложившейся вселенной. 007 First Light безошибочно узнаваема как игра о Джеймсе Бонде — и при этом уверенно занимает свое собственное место как уникальный и самостоятельный проект.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Это совсем не похоже на James Bond 007: Agent Under Fire, когда серия игр про британского шпиона стагнировала, а тогдашний издатель EA в основном выписывал чеки актеру Пирсу Броснану. Сейчас это тщательно созданный собственный мир, который сильно вдохновлен романами Яна Флеминга и ожиданиями, заложенными фильмами. При этом IO Interactive удачно интерпретирует вселенную в своем ключе, на выходе получив будто сшитый на заказ костюм.

Разработчики явно не торопились с построением мира: мы проходим большой путь от первой встречи Бонда с MI6 в качестве члена экипажа Королевского флота, оказавшегося не в том месте и не в то время, до его начальной подготовки в качестве агента разведки и, наконец, его преобразующей первой полевой миссии, которая закладывает основу для дальнейшего сюжета. Если другие разработчики сделали бы парочку кат-сцен или обошлись бы вступительным обучающим роликом, IO Interactive представила пролог скорее в формате престижного сериала, вроде тех, что идут на HBO.

Экшен-адвенчура поделена на 17 глав, и на прохождение каждой уходит приблизительно по часу, если особо не торопиться. То есть вы вполне можете проживать ее в своем темпе: кто главу перед сном, а кто залпом 6–7 эпизодов, погрузившись в увлекательное путешествие.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Здорово, что главы наполнены деталями, что делает второе прохождение практически обязательным. Здешний мир продуман и убедительно проработан, так что пробежать сюжет в высоком темпе довольно сложно. Всегда хочется отвлечься, подслушать разговоры NPC, найти новые маршруты или узнать, что находится в другой части локации. Будь то лондонская квартира агента 007 или шумная штаб-квартира MI6, полная сотрудников, Джеймс Бонд находится в правдоподобном мире, который не разваливается на части, когда вы пытаетесь его изучить.

Авторы игры точно фанатеют по вселенной, это видно невооруженным взглядом. Здесь полно деталей и отсылок: от продуманного до мелочей образа Бонда с длинным шрамом на правой щеке, который был у героя в романах, до мельчайших подробностей, таких как поцарапанные диски и элементы отделки на разбитом Aston Martin 2006 года, что находится в тренировочном лагере MI6 на Мальте. Культовая машина появляется в игре на минуту-другую, но авторы любовно воссоздали ее: в уже отремонтированном, но потрепанном виде. Aston Martin представлена здесь в нескольких моделях, как и Jaguar, Land Rover и Triumph — и это важные элементы серии. Бонд — британская легенда, и в игре его должны окружать другие легенды.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

First Light выделяется среди других игр. Это лицензионная игра, созданная с маниакальным желанием точно воплотить в жизнь существующую франшизу. В этом отношении она похожа на Indiana Jones and the Great Circle, The Warriors или даже RoboCop: Rogue City. Поклонники фильмов за время прохождения увидят тонну отсылок к своим любимым лентам.

Игра представляет новые интерпретации знакомых персонажей, а это всегда весело. Ирландец Патрик Гибсон играет Бонда в возрасте около 20 лет — новичка в мире международного шпионажа — и поначалу герой не похож на того, кого мы знаем. Персонаж Гибсона — типичный амбициозный, самоуверенный и неопытный парень. Уже сейчас он великолепен в обращении с женщинами, но в остальном Джеймсу не хватает опыта. Актеру же это дает пространство для роста, с чем он замечательно справляется. В то же время герою помогают другие важные персонажи франшизы вроде Q, M и Джона Гринвея.

К тому же 007 First Light выглядит просто потрясающе: от переполненных клубов до широких открытых пространств. Она объединяет большие уровни, где есть несколько вариантов прохождения, с линейными последовательностями, где нужно играть так, как диктуют разработчики. Здесь есть уровни с большими, переполненными локациями, напоминающими, например, парижский показ мод из Hitman или немецкий ночной клуб из Hitman 3, а есть участки, которые смахивают на серию Uncharted.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Проект во многом опирается на наследие Hitman, но отличий предостаточно. Бонд куда искуснее в рукопашном бою, здесь присутствует сложная система уклонений, контратак и взаимодействия с окружением. Также агент 007, в отличие от 47-го лучше обращается с оружием, а его умение кидать пистолет-пулемет с отстрелянным рожком прямиком в лицо врага вызывает один восторг. Маскировка строго ограничена сюжетными рамками, а прятать тела охранников просто не разрешают. Вот это обидно, ведь рушится знакомый геймплейный цикл, а стелс становится беззубым. Впрочем, игра явно заточена на экшен-прохождение.

На взгляд Люка Рейли, 007 First Light — лучшая игра про Джеймса Бонда без каких-либо оговорок. IO Interactive сумела прокачать свои идеи из Hitman: Absolution 2012 года в попытке сделать идеальную стелс-экшен игру. Неспешно развивающаяся First Light изобилует извечным триптихом Бонда: гаджетами, оружием и девушками, что кажется свежим для нынешнего рынка и никогда не похоже на пародию.

Что пишут первые игроки

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Аудитория Steam очень довольна новинкой: об этом говорят 92% положительных отзывов людей, многие из которых успели пройти игру.

Gasinsky рекомендует экшен-адвенчуру к покупке: «После идеальной игры про агента 47 IO Interactive выдала идеальную игру про агента 007. Все прохождение — чистый кайф. Идеальный Бонд — молодой, харизматичный, хоть в новые фильмы бери. Патрик Гибсон шикарно воплотил Бонда. Сюжет крепкий, очень надеюсь, что игра окупится и будет продолжение. По геймплею — это Hitman, только чуть линейнее и кинематографичнее. Рукопашные драки — мое почтение. Саундтрек — оргазм ушей. Когда в титрах заиграла тема Бонда, я заплакал. Absolute Cinema».

Aryamori провел в новинке почти 15 часов, и ему есть, что сказать:

Первые 3 главы на 10 баллов. Потрясающий темп, креативное обучение, постоянно нарастающая динамика. Затем с каждой главой идет плавный спад, а планка заданная началом ни разу так и не возвращается в исходное положение. Но при этом игра не превращается в полную дрисню, разве что глава в небоскребе откровенно отвратительная, в остальном более-менее адвенчура.

Будто весь бюджет ушел в первую половину, а затем пришлось кое-как отыгрываться комнатами и канализациями. А работает первая половина просто шикарно, блин! Игра блистательна как proof of concept, что Хитмана с Анчартедом можно очень круто и креативно подружить. Классно было проходить уровни в стиле Хитмана и слышать от друзей «ого, я вообще по-другому сделал». Весело взаимодействовать с боевкой, которая как и в Uncharted поощряет сближение с противником и постоянное жонглирование пушками. Разве что на клавомыши использование гаджетов в активном бою очень не надежное и фрустрирующее, почему-то лично у меня они работали только с третьего раза, но сама механика ближнего боя это чуть ли не полноценный битэмап. Уж точно глубже, чем у коллег по цеху.

В целом игра не скрывает свой скромный бюджет, некая костыльность ощущается во всём, в том или ином виде. На визуал жаловаться не буду, оптимизировано хорошо, плюс было очень приятно увидеть давно утраченную технологию четких зеркал в видеоиграх. А вот общую тактильность доработать бы, надеюсь бюджет на сиквел позволит сильнее вложиться в анимации и сделать механику вождения более приятной.

Сюжетно не впечатлило, но и не особо разочаровало. Кучу условностей по типу «да, этот парень гений, но он как и все забывает пароль из четырех цифр», но это пофиг. Вот на что не всё равно, так это на антагониста, можно было бы и поярче. Ожидал, что антагонистом выступит тот черный мужик из трейлера, а у него всего пару минут хрона на всю игру...

Просто хорошая и не душная игра. Как и Индиана, Бонд уважает свое материнское IP и старается передать тот самый вайб, по большей части, успешно. Рад за успех игры, желаю роста в сиквеле.

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона

Darth_Malice написал уже 327-й обзор в Steam: «Очень классная игра, очень классный экспириенс.

На самом деле у меня есть претензии: геймпад на ПК похоже совершенно не имеет аим-ассиста, сегменты с перестрелками проходил с мышью, быстро бросил пытаться, стрелять неудобно, разброс большой — это раз. Второе — рукопашному бою очень не хватает таргет лока, когда соперников несколько или неудобно камерой двигать, становится хуже.

В остальном — очень классно, отличная постановка, персонажи, сюжет, хочется играть дальше и допройти игру. Уровни песочницы имеют по несколько решений к каждой задаче, и начав идти по одному пути, можно резко добиться цели другим. Выглядит красиво, к техническому состоянию вопросов в принципе нет, было пару раз, что FPS резко падал до 2, и решалось только перезапуском. А так ни багов, ни вылетов. На моем ПК в 4K с DLSS качество было 50–70 FPS на максимальных настройках, игралось очень комфортно (но когда обновил драйвер, от DLSS шлейфы появились).

Классный релиз, очень хочется продолжения. Киношной бондиане будет сложно тягаться».

А вы опробовали нового Бонда в действии?

Как приняли 007 First Light — возвращение британского шпиона
11
2
18 комментариев