Activision утверждает: 90% трейлера Modern Warfare 4 это настоящий геймплей на движке игры

Activision утверждает: 90% трейлера Modern Warfare 4 это настоящий геймплей на движке игры

В эпоху, когда игроки привыкли к красивым кинематографичным трейлерам, которые не имеют ничего общего с финальным продуктом, компания Activision сделала смелое заявление. Официальный аккаунт серии в X (ранее Twitter) сообщил, что 90% показанного в первом трейлере Modern Warfare 4 - это «in-engine» (рендеринг на движке игры), максимально приближенный к тому, что геймеры увидят на экранах своих мониторов и телевизоров.

Этот впечатляющий технологический скачок не случаен. Activision объявила о радикальной смене производственной стратегии: персональный компьютер стал ведущей целевой платформой при разработке Modern Warfare 4.

  • Новый подход к оптимизации: Разработчики из Infinity Ward сосредоточились на том, чтобы создать гибкий и масштабируемый код. Это позволит игре выдавать «картинку мечты» на топовых ПК, при этом оставаясь стабильной и красивой на других конфигурациях.
  • Бонус для консолей: Как ни парадоксально, но упор на ПК-разработку помогает и консольщикам. Создавая игру с прицелом на гибкость архитектуры ПК, программистам становится легче переносить и адаптировать код для PlayStation 5, Xbox Series X|S и новой Nintendo Switch 2, сохраняя при этом высокий уровень детализации.
  • Конец эры CGI-фейков: Заявление Activision это прямой вызов индустрии. Издатель подчеркивает, что фотореализм, который мы видели в ролике (особенно освещение в ночных рейдах в Мумбаи и погодные эффекты в Корее), — это не «отрендеренная в студии картинка», а работа графического движка в реальном времени.

Если слова Activision подтвердятся, Modern Warfare 4 может стать самой технологичной игрой во франшизе. Подобный подход уже приносил плоды в прошлом, но перевод фокуса на ПК-индустрию в качестве приоритета — это серьезный сигнал. Это значит, что владельцы современных видеокарт смогут увидеть игру во всей красе без необходимости ждать «допиливания» порта после релиза.

Activision утверждает: 90% трейлера Modern Warfare 4 это настоящий геймплей на движке игры

Напомним, что отказ от версий для PS4 и Xbox One также позволил Infinity Ward избавиться от оков железа 2013 года, что дало разработчикам свободу внедрять продвинутую физику окружения и сложные системы частиц в DMZ 2.0.

Верите ли вы в «честный» геймплей от Activision?
🔥 Верю! Некстген-графика в трейлере выглядела слишком реалистично для обычного CGI.
🤔 Подозрительно. Скорее всего, это «отполированный» билд для топового ПК за $3000.
🤷‍♂ Мне плевать на графику. Лишь бы сетевой код не лагал и читеров было поменьше.
🕵‍♂ Жду тестов от Digital Foundry. Только их обзоры докажут правдивость этих слов.

Как вы считаете, пойдет ли «ПК-ориентированная» разработка на пользу консольным игрокам? 💬👇 Не приведет ли это к тому, что консольные версии будут выглядеть «обрезанными» по сравнению с ПК, или масштабируемость современных движков позволит избежать этой проблемы? Делитесь своим мнением в комментариях! #CallOfDuty #ModernWarfare4 #MW4 #InfinityWard #Graphics #NextGen #GamingNews #PCGaming #ИгровыеНовости #Колда #Технологии_

10
3
16 комментариев