DITTORI – репликационно-взаимосвязанный сокобан
В Steam доступна демо-версия DITTORI, довольно-таки миленького сокобана, где вам предстоит управлять птицеподобным существом в балахоне, которое бродит по храму и решает головоломки путём создания копий объектов (и себя!), манипуляции над которыми влияют на их оригиналы и наоборот; обещается перевод интерфейса на русский.
Ниже идёт описание проекта из профиля в Steam:
В древнем храме, что находится глубоко под землёй, пробудилось исконное божество этого мира, способное манипулировать пространством – оно грозится уничтожить всё сущее. Дабы его умилостивить, обитатели надземного мира решили принести ему жертву – вас. Вам предстоит научиться пользоваться DITTORI, запретной способностью этого божества.
Вы наделены способностью делать так, чтобы тот или иной объект находился в двух местах одновременно – всё, что происходит с оригиналом, будет происходить и с копией, и наоборот. Научитесь грамотно пользоваться этой вроде бы незатейливой способностью и познайте, насколько сильно она способна влиять на окружающую действительность.
Вам предстоит решить свыше 200 скрупулёзно сконструированных головоломок, каждая из которых сделана с прицелом на уникальность, должна удивлять и запоминаться. Никакого проходняка – каждое испытание становится ещё одним шагом на пути к полному осмыслению и овладению дарованной вам сверхъестественной способностью.
В глубинах храма таится немало секретов, которые откроются лишь самым сообразительным и пронырливым аколитам. Наблюдательность и любопытство тут в чести – исследуйте и приключайтесь вволю.
Помимо Blookerstein в создании игры участвовали Jun Kim, Moralem, Netyasha Roozi и Sierra Herlevi, а за музыку отвечал Joshua Marley. Сгенерированный ИИ контент отсутствует. Никаких материалов для взрослой аудитории тут нет, но определённая мрачность всё же имеется.