Hades II. Буквально, худший сиквел за всю историю человечества
Не буду врать, я являюсь огромнейшим фанатом оригинальной игры. В первый Hades я набегал немного-немало аж 11.1 часов, что действительно колоссальные цифры для любого рогалика, из чего следует, что в моей экспертности касательно данной серии сомневаться глупо. Именно поэтому я, теперь уже как эксперт, заявляю — Hades II вышла невероятно ужасной. Объясняю
Второй Hades — это ММО
Да, как бы грустно не было это признавать, но теперь уже официально — Hades 2 больше не рогалик. И решение разработчиков до сих пор остается для меня загадкой — зачем такая кардинальная смена жанра?
Я ничего не имею против прокачки и добычи различных ресурсов, НО... пока это не ломает геймплей. Так вот ММОшность Hades II уж очень сильно бьет по так называемому темпу игры. Вместо того чтобы сломя голову бежать бить своего деда по жопе, после боя ты останавливаешься и начинаешь жоско пылесосить глазами арену, дабы в случае успеха — жоско начать добывать различные минералы (будь то серебро, какой-то камень или говно мамонта). И лично на мой объективный взгляд, в игре про раздачу звездюлей различным мифическим тварям/богам, заниматься такими вещами не очень то хочется, к тому же в AC:Odyssey я уже наигрался.
Почему нельзя было запихнуть эти ресурсы так же в награды за прохождение арен, как разработчики уже сделали это с местной валютой? Или как награду за местных минибоссов в рамках одной локации? Долбить камень киркой или вытягивать qteшкой душу из призрака это действительно интереснее?
Однако предположим, что добыча ресурсов не делает из Hades II ммо. Всё таки во многих проектах есть душный фарм. Но есть, как говорится, одно НО...
Огромное количество заклятий, которые ты варишь в своем котелке на те ресурсы, которые ты так захватывающе выкапывал или выдалбливал, будут тебе недоступны потому что... Да просто потому, ну вот так захотел разраб, который сам видимо в котелке варился. Недоступно, пока не ты не пройдешь 7 циклов... Недоступно, пока ты не пройдешь 12 циклов и т.д. Такое говно я видел только в ММОшках посредственных, да в стратежках мобильных.
Я очевидно не дурак и понимаю, что рогалики и строятся на бесконечных новых забегах, но суть этих забегов в том, что условия меняются. А тут игра просто не дает мне изменить их, пока я не пойду еще побегаю. А я набегался уже, хочу с другими игрушками поиграть. Но нет.
Апофеоз
Кульминацией этой невероятной связки механик лично для меня стал так называемый Путь наверх, потому что варить все заклинания и выполнять все условия, чтобы выползти наружу подышать ядовитым воздухом, дабы в дальнейшем варить еще одно заклинания, для которого также нужно дрочить ресурсы, а также делать ненужные забеги — ну это уже перебор. Объективно.
Ну и пару слов субъективщины, тут исключительно имхо, а не реальные проблемы игры. Если новые способности классные, то вот новые пушки такое себе — не говно, объективно, но ничего интересного. Локации тоже какие-то никакие, за исключением водной (там лютый кайф, песенки поют, мне нравица), но за которой тут же идет скучнейшее поле для фарма (не забываем — Hades 2 ммо) и самый пососный босс игры. Как-то так.
Исходя из всего выше сказанного и просто потому что я могу так написать — второй хейдс официально худший сиквел в истории и худшая игра этого года, опередив даже Hollow Knight. Спасибо.
#hades2 #щитпост