Ну что же, прошел Hexen: Deathkings of the Dark Citadel и честно мне она понравилась больше даже основной игры.
Разве что угадайте кто прям перед финалом словил баг и стенка не открывалась и после часа беготни и поисков посмотрел валктру где на этом моменте у кренделя с ютуба все открылось? Да это был я, ТРИДЦАТЬ ЛЕТ игре, могли бы за это время и пофиксить уже!
Так ладно, бухтеж в сторонку, теперь об игре и поч она мне понравилась больше основы.
- Теперь лабиринты ЕЩЕ круче, больше запакованы весельем, больше загадок, больше ловушек, больше врагов разумеется!
- Дизайн стал умнее, менее формульным, более приключенческим, я не знаю как это описать без спойлеров, скажу прост что структура стала еще менее предсказуемой в ХОРОШЕМ смысле, что добавило интерес игре.
- Бои улучшили добавив АРЕНЫ! Раньше большинство боев можно было или скипнуть если быстрый и ловкий или уйти прост и потм прийти, тут прост сзади те дверь закроют как ты зайдешь и все с этим!
Вот пример постановки, как все приятно запаковано, одна стеночка, вторая стеночка, а потом неожиданно хоп и вообще.
Ну а в остальном это такой же веселый хексен который взял лучшие части из остальной игры (неоч части тоже остались, но спасибо ремастеру сгладились СИЛЬНО) и сделали их еще лучше. Так что за такой злостный баг моно было и 0/5 поставить, но я уже остыл покричав в окно о несправедливости, так что поставлю 5/5, ОБОЖАЮ ЛАБИРИНТЫ И ЭКШЕН!!! (еще бы побольше платформинга, воще бы супер было)
Немного про баг, вот пруф со стимфорума о его существовании
Вот мой скриншот, минотавр загорелся, дверь не открылась!!!
Лан, а на этом все, спасибо что читали!