Dead by Daylight — PTB десятилетия или всё тот же “job so far”?
Хочу высказаться о Dead by Daylight и Behaviour Interactive.
Вот и вышел PTB нового обновления для Dead by Daylight.
Но! Это не просто очередное обновление, а обновление на ДЕСЯТИЛЕТИЕ ИГРЫ!
Я начал следить за игрой с конца 2017 года, и за это время понял, что BHVR — далеко не лучшие люди. Но когда игре исполнилось 9 лет, я всё же поверил в высказывания разработчиков о том, что десятый год игры будет очень масштабным.
Итак, самый "масштабный" год игры подходит к концу, и что мы, собственно, видим? А видим мы то, что игра претерпела минимальные изменения. Самое крупное, что произошло, — теперь можно смотреть перки тиммейтов во время катки. Ну это, в общем-то, и всё. Даже при таком раскладе я всё ещё верил в разработчиков и ждал птбшку версии 10.0.0. Я верил в то, что они сделают что-то действительно глобальное. Однако реальность оказалась совсем другой. Я ждал глобального обновления графики и визуального стиля. Ждал реворка нынешней системы ММР, а также улучшения работы античита
P.s. за ночь появилась информация о переработке освещения на картах
В итоге добавили Джейсона, и да, это, безусловно, круто. Но, блин, на такое важное событие для игры добавить только одного киллера?
Также будет оригинальный выживший, но сделать его к ПТБ они не успели) Есть ещё один интересный факт: в Behaviour Interactive работают 1300 сотрудников! И вот возникает вопрос: как при таком огромном количестве людей прогресс разработки идёт настолько медленно? Это всего лишь ПТБ, поэтому я всё ещё очень надеюсь на то, что к релизу разработчики покажут что-то действительно интересное.
Тем более с каждым днём появляется всё больше новой информации, поэтому надежда на тот самый "масштаб" всё ещё остаётся.
Также я хочу добавить великую фразу от такого великого человека, как Мэтью Котте: “I think we did a pretty good job so far.”