Прошла Strange Antiquities и это отличный симулятор Бобби Сингера
Удивительно, какой удобной и увлекательной может быть игрушка, сделанная всего лишь двумя людьми! Я просидела в ней 11 часов, было круто. Мы играем за подмастерье тауматурга, наш мастер уехал по делам и оставил в наше распоряжение лавку с древними и очень загадочными артефактами. Что интересно - это игра про магазин, но в ней нет экономики и денег, при этом она не стала менее интересной.
В лавке уже есть довольно много артефактов - кулоны, талисманы, фигурки всякие. Нам оставили справочник, кучу вещей, кота-фамильяра и... Мы не знаем, какой предмет чем является. У них нет никаких подписей! Каждый день в лавку приходят толпы посетителей, просят о помощи или приносят свои побрякушки на обмен, но мы не знаем, что им дать. Амулет проклятой богини? Как он может выглядеть? В смысле, он шипит, как змея?! Амулет шипит??! Вот чёрт! Хорошо, хоть не кусается...
Каждую вещицу мы можем рассмотреть как следует: какой у неё материал, есть ли что-то необычное на ощупь или запах, есть ли от него какое-то неприятное ощущение. На что она похожа, с чем может ассоциироваться, даже какую ауру она излучает. Параметров много, а вот сведений мало, иногда просто ничтожно. Вроде: это амулет для ритуала смерти, наверное там будет мрачная аура. И пойди из 50 вещей найди, какая там связана со смертью. Приходится копаться в справочнике, вчитываясь в каждое слово, сверяться по книгам драгоценных камней и символов. Короче, это прекрасный симулятор Бобби Сингера из "Сверхъестественного"))
Сходство увеличивается, когда в игру начинают завозить сюжетную линию. В городе творится чёрт знает что, люди мрут, как мухи, всё кишит страшными предзнаменованиями, конец света на носу, вся надежда на наши магические артефакты, а мы не может отличить "Плащ тьмы" от любовного зелья, потому что эти вещи могут быть ЧЕМ УГОДНО. для полного погружения только вискаря не хватает))
В городе расхаживают зомби, а я просто радуюсь, что не надо зашивать кому-то рваные раны прямо за прилавком. Пытаюсь делать свою работы, разгадывать головоломки (за артефактами приходится охотиться), да и сам магазин - одна сплошная головоломка. Постоянно открываются потайные дверцы, нужны особые ключи или ещё что-то. А то кто-то спёр моего кота! Не соскучишься, короче.
Меня восхищает, как авторам игры удалось избежать всяких клише. И магазин у них необычный (на фоне бума магазиновских симуляторов), и головоломки у них нормальные - вроде и повозиться надо, и не приходится ерундой страдать, типа отвинчивать ножницами шурупы или что там ещё любят в подобных играх. Артефакты все настолько странные, что язык сломишь произносить их название, а запомнить очень трудно. Но при этом текста в игре не так уж много. Учитывая, что игра про книги и текстовый квест, могли завалить макулатурой, но нет! Диалоги очень толковые, подсказки лаконичные а в справочниках вообще нет воды.
Ещё в игре ооочень удобное меню, а так как игра состоит из менюх, то это вообще респект. За 11 часов у меня не было никаких нареканий на этот счёт и даже ОООО ДАААА можно увеличить размер шрифта, чтобы не пялиться в экран несколько часов:
Бонусом в игре несколько концовок, а наши действия имеют последствия. Всем любителям загадок и древностей мой рекомендосьён!