Прошёл пять хорроров из бесплатных раздач в Стиме
Я тот самый человек, который собирает всё добро из бесплатных раздач в свою библиотеку. И вот настал тот момент, когда я таки решил в очередной раз немного поразгребать всё то, что копилось столь усердным трудом.
Я прошел пять хорроров, которые не так давно раздавали в Стиме. Ниже опишу механику игр, сюжет, ну и, конечно, отвечу на вопрос, а надо ли в это вообще играть. Приятного чтения!
Для тех, кого отталкивают буквы, есть видео версия:
8AM
И первый в очереди у нас идет ужастик 8АМ. Без всяких раздач и скидок игра стоит 105 рублей. В Стиме у него преимущественно положительные отзывы.
Что из себя вообще представляет данный проект? Ну, это такая типичная игра про поиск аномалий. Здесь нет никакого сюжета, нет абсолютно никакого развития и геймплей максимально однотипный.
В 8АМ мы играем за персонажа, который находится в комнате и наблюдает за камерами, установленными в доме, где живет некая семья. Наша задача каждый час игрового времени смотреть в эти камеры и если мы замечаем какие-то изменения на экране, то отмечаем их в блокноте. Если мы безошибочно будем это делать до восьми утра, то дверь откроется, и мы сможем выйти из комнаты.
Те аномалии которые я увидел были максимально простыми. Иногда в доме появляется какой-то посторонний человек, периодически один из членов семьи перемещается в другую комнату или же на стенах появляются какие-то следы.
Чтобы вы понимали насколько тут простые аномалии, в первый раз я прошел игру всего за 7 минут.
Однако на этом я не остановился и затем прошел игру еще три раза, дабы посмотреть на другие аномалии. Я ожидал, что на следующих прохождениях сложность будет возрастать, однако при каждом новом прохождении находить аномалии было всё так же просто и поэтому дальше ковыряться в этом всём я не стал.
Играть не рекомендую
Uncanny Tales: Cold Road
Далее по списку у нас идет Uncanny Tales: Cold Road. Игра имеет смешанные отзывы и стоит 150 рублей.
Uncanny Tales – это эпизодический хоррор, а Cold Road это как раз один из эпизодов, который разрабы решили отдать игрокам бесплатно. Насколько я понимаю, эпизоды между собой напрямую не связаны. Так что «Холодную дорогу» можно оценивать вполне себе обособленно.
В отличие от первой игры, тут у нас уже есть какая-никакая история. Мы играем за девушку, которая зимой застревает на машине в лесу и в поисках помощи набредает на частный дом, где живет какая-то старушка. Бабуля предлагает девушке остаться переночевать, пока не утихнет буря.
Вскоре мы находим в доме бумажку, из которой нам дают понять, что у пенсионерки есть сын, у которого большие проблемы с головой и сейчас он находится в психушке.
Тут уже становится окончательно понятно, в чем собственно будет состоять весь здешний замес.
Ночью в дом врывается сын бабули, убивает ее и начинает охотиться за главной героиней. В финале девушке удается благополучно сбежать
Игра очень короткая и проходится всего за полчаса.
Сюжет как вы уже поняли здесь максимально банальный и какой-то глубины в нем нет.
Еще в «Cold Road» нет совершенно никакого геймплея, это такой типичный и скучный представитель симулятора ходьбы. Единственный момент, где появляется какой-то зародыш игрового процесса, это финальный отрезок, где нам нужно прятаться от сына бабули.
С натяжкой можно сказать, что в игре всё же есть какая-никакая атмосфера, ну и один неплохой скример. Он вроде и ожидаемый, но всё равно вызвал у меня мурашки.
По совокупности же всех впечатлений играть в Uncanny Tales: Cold Road я не рекомендую.
Paragnosia
Paragnosia это очередной ужастик про поиск аномалии, однако это уже пример хорошей игры. Проект стоит 165 рублей и имеет 92 процента положительных отзывов в Стиме.
В отличие от первой игры, где нужно было просто жать на одну клавишу и смотреть на камеры, здесь геймплей гораздо глубже.
Наш главный герой находится в комнате, которая закрыта на шесть замков. Из этой комнаты нам нужно управлять движущейся по рельсам камере и объезжать в течение нескольких раундов всю нашу квартиру, находя аномалии. Если мы замечаем, что-то необычное, то это нужно сфотографировать и только тогда аномалия засчитывается, как найденная.
При этом у нашей камеры есть определенный запас батареи и со временем она разряжается. Поэтому не получится фотографировать все подряд в надежде случайно наткнуться на аномалию.
Да и некоторые аномалии тут могут быть агрессивны, и если мы вовремя не среагируем, то они уничтожат нашу камеру.
После каждого раунда мы узнаем о том, сколько аномалий мы нашли, а сколько упустили. За каждую пропущенную ломается один из замков. Если до конца финального раунда сломаются все шесть, то придется переигрывать все сначала.
При этом, если же мы сможем найти все аномалии и у нас еще остается хотя бы один целый замок, то в конце нас даже ждет что-то типа финального босс батла.
К сожалению, тут, как и в 8АМ, вообще не предусмотрено никакой истории. Нас просто сходу кидают искать аномалии без каких либо объяснений происходящего.
Однако в отличии от той же 8АМ, аномалии тут поинтереснее, да и посложнее.
Ну и за счет того, что некоторые из них могут напасть на камеру, то во время прохождения всё время чувствуется напряжение.
Если вам интересны подобные проекты или вам хочется начать знакомство с этим жанром, то Paragnosia я могу однозначно порекомендовать к ознакомлению.
Depths of Horror: Mushroom Day
А сейчас будем нырять на дно, поэтому приготовьтесь. Игра Depths of Horror: Mushroom Day это тот яркий пример, когда максимально уместна фраза – и за бесплатно не надо. Притом, что авторы просят за свой продукт еще и 200 рублей.
Пошли мы значит за грибами в лес, нашли там какую-то хижину и из неё попали в пещеру, где обосновались гигантские пауки.
Только что в одном предложении я пересказал вам весь сюжет. И это не завязка, а именно, что весь сюжет. Какого-то развития истории больше тут не будет. Ну, кроме того, что мы в итоге обойдем пауков и выберемся наружу.
Однако, если нет истории, значит резонно можно предположить, что авторы компенсировали это, геймплеем, ну к примеру.
На деле же весь геймплей сводится к тому, что мы просто идем по пещере и выбираем в какую развилку свернуть. Зашли не туда, значит выскочит паук и игра кидает нас на предыдущий сейв.
Что ж, в таком случае, выбираем на этой развилке другой поворот и идем дальше.
Довольно сложно назвать такой геймплей увлекательным или даже хотя бы сносным.
Depths of Horror: Mushroom Day это абсолютно пустая, ничем не примечательная халтурка. Где по сути надо просто пройти от точки А до точки Б.
Играть решительно не советую.
Overcome Your Fears – Caretaker
Финальной игрой в подборке стал ужастик Overcome Your Fears – Caretaker. Игра стоит уже 240 рублей и имеет 76 процентов положительных отзывов.
Overcome Your Fears – это тоже эпизодический хоррор. Правда пока вышел только один эпизод, который и раздали бесплатно.
В Caretaker нам предлагают играть за парня, который присматривает за домом друзей, пока те в отпуске.
Со временем главный герой узнает, что в районе завелся убийца. И его подозрения падают на странного пожилого соседа, который ведет себя довольно необычно: приходит к нам по ночам или, например, закрывает окна в своем доме, когда орудует топором.
Не трудно предположить, что в одну из ночей убийца проникает в наш в дом. После того, как нам удается выжить, мы узнаем, что преступником все это время был другой сосед, который вел себя с нами очень вежливо, а тот самый странный старичок, как раз нас и спас, вызвав вовремя полицию.
Важно сказать, что Overcome Your Fears – Caretaker это очень явная и толстая калька с довольно популярного в узких кругах ужастика Fears to Fathom. А именно с первого эпизода этой игры, который называется Home Alone.
Причем копипаста получилась не самая лучшая.
В плане сюжета Overcome Your Fears – Caretaker отходит от своего старшего брата. Тут есть своя история, и она куда более расширена. Но всё же она довольна посредственная. Игра проходится примерно за час и этого времени не хватает, чтобы раскрыть персонажей и в конце получить ВАУ эффект в стиле: «Ого, так убийцей был садовник»
Беда в том, что этого самого «садовника» мы встречаем только один раз за всю игру и у нас случается с ним супер короткий диалог. Поэтому когда выясняется, что он то и был тем самым маньяком, воспринимается это просто равнодушно.
В целом Overcome Your Fears – Caretaker это уже такой типичный для своего жанра симулятор ходьбы, который не дает интересного опыта.
При этом в отличие от оригинальной игры, подражатель не смог воспроизвести ту гнетущую, плотную и тревожную атмосферу. Копирка получилась слишком плоской и она не смогла передать в полной мере весь тот страх нахождения в доме в одиночестве, когда снаружи бродит угроза, перед которой главный герой совершенно уязвим.
Играть не рекомендую
Спасибо тем, кто дочитал до конца! Надеюсь вам было интересно. Буду разгребать библиотеку дальше)