GTA 3 высмеивала ВСЕХ — полицию, торчков и Америку | Лонг «Культурный код GTA»
Запрещённые вещества и безумные торчки, сплошная коррупция и копы-извращенцы, собачий корм из человечины и извечные предательства. Всё это не описание антиутопии, а дух Либерти-Сити — города свободы из GTA 3.
Серия GTA уже прочно ассоциируется с сатирой на американское общество, однако первые две части можно назвать пробой пера. Из-за технических ограничений и простоты истории разработчики в большинстве своём ограничивались забавными диалогами, но всё изменилось именно с приходом GTA 3.
Культовая игра не просто подарила серии новый узнаваемый логотип, но и проложила рельсы для всех фирменных особенностей. Высмеивание всего и вся — это одна из них. Несмотря на молчаливого главного героя, даже в третьей части Rockstar Games смогла позабавиться и катком проехаться по культуре и проблемам США.
ВИДЕОВЕРСИЯ НА YOUTUBE-КАНАЛЕ VICEMALLOW
Элементы сатиры в истории Клода, которые позже нашли отголоски в других частях серии, мы сегодня и рассмотрим. Более того — отсылки к наследию GTA 3 нашлись даже в предстоящей шестой части.
Полицейский произвол и коррупция
Игрокам GTA не привыкать сталкиваться с оборотнями в погонах. В GTA San Andreas им приходится противостоять в ходе сюжета, а в четвёртой части Нико Беллик может подружиться с Фрэнсисом Макрири — заместителем комиссара полиции, звонок которому убирает звёзды розыска. А в какой-то момент GTA 5 вся троица главных героев и вовсе оказывается меж огней двух силовых ведомств. И всё это не просто эксплуатация насущной для США темы, но и отголоски прошлого — впервые полицейскую коррупцию начали высмеивать ещё в GTA 3.
Предлагаю без лишних разглагольствований сразу же перейти к одной из самых интересных линий сюжета GTA 3 — к Рэю Мачовски. Это продажный полицейский, который тесно работает с якудзой, зарабатывающий не только шелестящие зелёные купюры, но и паранойю. Поэтому встречи с ним происходят в общественном туалете — чаще всего Рэй прячется в кабинке и оттуда же раздаёт Клоду указания по ликвидации тех, кто потенциально может сдать Рэя. Образ не вызывает много симпатий, но всё же к Рэю есть побольше доверия, чем к той же мафии Сальваторе.
По ходу выполнения миссий Рэй делится горстью фактов о себе, а в конце концов вознаграждает Клода за успешное спасение — тот самый бронированный Patriot, который многим помог в конце прохождения GTA 3, главному герою дарит именно продажный коп.
Когда-то он воевал бок о бок с Филом Кэссиди и был достойным полицейским, но эту сторону личности Рэя Rockstar Games раскрыла лишь в Liberty City Stories. В третьей части же нам приходится уничтожать улики его коррупционных делишек и расправляться с бывшими коллегами.
Также Рэй рассказывает Клоду интересный факт о биографии Дональда Лава и его так называемых «вечеринках в морге», но это уже совсем другая история. В масштабах всей серии GTA Рэй показывает, как неправильное окружение способно сломать честного человека — всего за несколько лет до событий третьей части, во время похождений Тони Сиприани в Liberty City Stories, полицейский верил в закон и хотел быть достойным стражем порядка. К 2001 году же Рэй превратился в загнанную крысу, которая ожидает удар ото всех вокруг.
Рэй и его бывший коллега — не единственные полицейские из GTA 3, которые занимаются неподобающими для блюстителей закона делишками. На взятки в виде бонусов-звёздочек внимания не обращаем — это лишь игровая условность. Гораздо интереснее взглянуть на миссии.
Например, в начале прохождения Клоду придётся подыскивать ночных бабочек для вечеринки у копов, а сутенёр Луиджи и подгоняющий игроков таймер требуют сделать это в срочном порядке — пока законники не пропили все деньги. Образ блюстителей порядка это совсем не красит, но и в реальной жизни оборотни в погонах могут использовать свою благородную профессию лишь для недобросовестного получения благ.
В общем и целом Rockstar Games не фокусировалась на сатире над продажными полицейскими — в GTA 3 тема является второстепенной и призвана описать образ так называемого блюстителя порядка, который всецело соответствует духу Либерти-Сити. В будущем разработчики сделают на этом гораздо больше акцента: GTA San Andreas начнёт эту эстафету, которая должна продолжиться даже в шестой части.
Чёрный юмор
Чёрный юмор является неотъемлемой составляющей шарма третьей части. По своему духу она довольно близка к GTA 4, в которой Нико Беллик также попадает в Либерти-Сити. Только вот история ветерана войны не обошлась без печальных моментов — атмосфера его игры, пожалуй, больше близка к меланхоличности. А вот приключения Клода ощущаются безумными и жестокими. Новоиспечённые товарищи плечом к плечу с молчаливым киллером не встанут, а рекламные плакаты и причудливые фразочки горожан будто подчёркивают — парень, ты попал не в город свободы, а в чистилище.
Заблудшими душами в этих бетонных пустошах стали простые жители. Как бы парадоксально это не звучало, они в прямом смысле кажутся NPC — говорят всякую околесицу, которая свойственна бездумным потребителям и людям, которые не задумываются о чём-то за пределами удовлетворения насущных потребностей.
Кто-то затирает Клоду про большие проблемы от больших денег, другие требуют героя уважать старших, третьи и вовсе несут всякую околесицу. Ставшая известной шуткой среди фанатов GTA фраза «моя мать — моя сестра» и вовсе отсылает к стереотипам о развитых инцестуальных отношениях среди маргинальных слоёв общества.
Не меньше безумцев и на радио в GTA 3, однако в полной мере этот юмор поймут лишь американцы — в том числе из-за специфических сленговых выражений и затрагивания типичных для страны тем. Забавно, что всю эту сатиру взялись показывать британцы братья Хаузеры, хоть и росшие под огромным влиянием культуры США. Если же возвращаться к теме радио, то можно выделить несколько забавных реклам, которые отлично передают дух Либерти-Сити.
Доставка питомцев на дом? Многое говорит о том, как жители города относятся к животным — для них «комочки любви» являются просто игрушками, что, увы, присуще и многим обитателям реального мира. А истории про страховое мошенничество вы слышали? В Либерти-Сити оно поставлено на поток — одна из адвокатских контор помогает выбивать бабки из начальника, имитируя телесные повреждения. Если же портить отношения с боссом не хочется, есть другой выход — упасть перед автобусом и начать симулировать ранение.
Это были примеры с Head Radio. А вот на Flashback FM слушателям предлагают поскорее усесться перед экраном телевизоров, чтобы с интересом наблюдать за реалити-шоу о взаимодействии бывших зеков, которым выдали РПГ и прочие пушки. Плебеи требуют хлеба и зрелищ! Также в мировом сообществе стоит вопрос об эксплуатации детского труда в бедных странах — нормально ли это? В мире GTA 3 — точно да. Ведь детишки с удовольствием пашут на фабрике по производству популярной обуви, зарабатывая по доллару в день за усердные труды. Главным плюсом в своей работе они видят возможность играть с ножами.
Честности ради, чёрный юмор в GTA 3 выведен в абсолют — он слишком гиперболизирован, тогда как в последующих частях сатира стала более тонкой и колкой. Но в этом и заключается прелесть третьей части, в которой полное безумие идеально подходит под атмосферу мрачного Либерти-Сити.
Названные выше рекламные примеры — это лишь малая часть того, чем веселят слушателей местных радиостанций. Для более детального знакомства с ними я бы порекомендовал Русскую озвучку за авторством энтузиастов из WuzVoice. Ссылку на неё я оставил у себя в Telegram-канале ViceMallow — буду рад видеть вас там.
Отдельного упоминания достойны телефонные миссии Марти Чонкса. Местный делец с производством собачьего корма даёт Клоду несколько незамысловатых заданий — во всех них нужно привезти на фабрику людей. Сперва это будут надоедливый банковский менеджер и воришки, а затем и жена. Правда, с любовником суженной Марти не справился. Сам главный герой не марает руки в лишних убийствах, но доставляет всех неприятелей Чонкса лично к нему в руки, а затем избавляется от улик. И речь даже не про тела — они то будут расфасованы по консервным банкам и порадуют собачек жителей Либерти-Сити.
Названные выше мелочи не так уж интересны сами по себе — просто забавные и безумные ситуации. Но в совокупности они создают тот самый дух города свободы — серого и дождливого, а вместе с этим жестокого и кровавого. Но Rockstar Games не стала ограничиваться только лишь элементами фона для создания возведённой в абсолют абсурдности Либерти-Сити. Тонкой нитью сквозь сюжет GTA 3 и месть Клода Каталине проходит тема запрещённых веществ — бич, отравляющий общество, был серьёзной проблемой как в 2001 году, так и остаётся ею по сей день.
Запрещённые вещества
Серия GTA всегда критиковала запрещённые вещества, показывая опустившихся на дно торчков и проблемы, возникающие из-за этого грязного бизнеса. В GTA 3 эти темы тоже поднимаются, а виной всему стала Каталина — бывшая подружка Клода вместе со своим колумбийским картелем распространяет так называемый SPANK. Злодейку и вовсе можно назвать эдаким серым кардиналом, который быстро наводит в Либерти-Сити свои порядки и стремится как можно скорее вывести главного героя из игры. Однако своей первоочерёдной задачей Каталина ставит именно развитие бизнеса.
Но как же проявляется критика запрещённых веществ в GTA 3? Начнём с самого яркого примера — миссии Kingdom Come, которую многие считают самой жуткой в третьей части. Клод попадает в ловушку Каталины, когда приходит в тихий переулок забрать груз, но в итоге натыкается на грузовики с армией смертников. Они толпами бегут прямо под пули молчаливого киллера в попытках взорвать его. Эти психи — жертвы употребления SPANK, что отразилось даже на их внутриигровой модели. Она не появляется среди обычных пешеходов и эксклюзивна только для этой миссии.
Неотёсанный вид, выпученные глаза и безумная улыбка — вот, как выглядит истинный любитель побаловаться SPANK'ом и ему подобным дурманом. Образ завершает навешанная на грудь взрывчатка, с помощью которой обдолбанное отродье и должно было расправиться с Клодом. Посыл метафоры, сказанной Rockstar Games через образ смертника, вполне очевиден. Запрещённые вещества могут довести до такого состояния, в котором употребляющему уже плевать на свою или чужую жизни — он готов сделать всё ради очередной дозы.
Неудивительно, что враги в миссии Kingdom Come бесконечно выбегают из фургона — в Либерти-Сити проблем с добычей губительной отравы нет. Клод уже с первых миссий начинает расправляться с барыгами по указке своих боссов, да и по всему городу разбросаны так называемые «спрятанные пакеты». Проще говоря, закладки.
Бизнесом по продаже смерти занимаются самые разные банды — товар ходовой, поэтому перенасыщения рынка не возникает. В GTA San Andreas разработчики ещё шире раскроют эту тему, но в GTA 3 запрещённые вещества подчёркивают, насколько опасен и отвратителен город свободы.
Как сатира в GTA 3 повлияла на будущее серии
Ещё до GTA 3 разработчики не боялись высмеивать различные темы, да и полных безумцев в частях с видом сверху тоже хватало. Однако технические ограничения, отсутствие опыта и художественное видение творцов первой GTA делали серию весёлой игрой о криминале в открытом мире.
С переходом в трёхмерное пространство изменились люди, ответственные за серию, а вместе с этим и её творческое направление. Технологии уровня PlayStation 2 позволили Rockstar Games сделать виртуальное «кино». И разработчики с удовольствием применили всю свою «насмотренность» криминальными фильмами для создания социальных комментариев об обществе США. Параллели с ними, на самом деле, легко найти и в других странах.
Именно GTA 3 сформировала ту формулу серии, которая стала культовой и сделала её одной из самых популярных в индустрии. Обличение пороков общества и социальные комментарии стали неотъемлемой частью GTA. Просто с течением лет затрагиваемые темы менялись, а мастерство разработчиков росло.
Поэтому сюжет той же четвёртой части многие считают лучшим в серии. Несмотря на серьёзность истории, приключения Нико Беллика идут по лекалам прямиком из GTA 3 — с гораздо большим сценарным мастерством и тонкой драматургией, но всё ещё с едкой сатирой.
Аналогичная ситуация повторится и в GTA 6, выход которой мы все дружно ждём 19 ноября. Точные детали сюжета неизвестны, но из трейлеров становится понятным, что коррупция в стане полицейских и запрещённые вещества будут если не ключевыми темами, то как минимум упоминаемыми. Мне уже не терпится рассмотреть историю Лусии и Джейсона, о которой я расскажу сразу после выхода GTA 6. Поэтому приглашаю вас на соцсети ViceMallow: Telegram, YouTube-канал и группу ВКонтакте. Спасибо за просмотр!