В ожидании Expansion и Exodus: Mass Effect LE на Steam Deck
Я обожаю вселенную Эффекта Массы. Нет. Не так. Я ОБОЖАЮ МЕ. Наряду с Периодом Полураспада, Красной угрозой и Йоко-версом Дракенгард/Нир, эта франшиза запала мне в сердечко примерно в год выхода первой части, когда в руки попал пиратский диск.
В те времена я не знал, кто такие Биовары и чем они знамениты. Однако меня с самого начала заворожил вид из иллюминатора во вступительном ролике. По сути, это была моя первая космоопера с такой перспективой управления. Хотя, будем честны, их и сейчас сильно не хватает в игровой индустрии... Так что указанные в заголовке проекты жду с нетерпением.
С выходом каждой новой части я начинал каждый раз с нуля. Каждый раз Джейн Шепард спускалась на Иден Прайм, теряла Дженкинса и получала пророчество из маяка. И почти каждый раз это был солдат-парагон. Ренегата я пробовал, но, будем честны, он работал до второй части, ибо его решения в третьей выливались в море проблем. В плане классов я еще пробовал снайпера и биотика, но в первой части применение скиллов несколько топорно сделано. Да и стрелять я больше люблю. А с учетом того, что во второй ввели боеприпас... Короче, у тех, кто лишался автомата резко стало не хватать патронов.
И вот, опосля покупки стим дека я задумался о прохождении трилогии МЕ, ибо на нее не хватало времени, которое улетало на МонХан и коопные выживастики. Так-то копия у меня была в ЕА-лончере, но плясать с бубном вокруг этого кривого поделия не хотелось, а скидка на ЛЕ-версию в стиме как раз образовалась неплохая. Тогда я прикупаи всю трилогию, андромеду и первые две дрвгонаги.
Стоило ли оно того? Скорее де, чем нет. Плюсы игры я расписывать не стану, ибо игравшие и так их знают. Поговорим о минусах в техническом и геймпленом плане, что появились в ЛЕ.
Первое - это гребаный ЕА-шный лончер, который работает откровенно через жопу и непонятно, нахера он тут нужен. Причем самый первый запуск прошел гладко, а второй - через пень-колоду. Пришлось вырубать режим биг пикчур и запускать с рабочего стола. В конце-концов оно стало запускаться нормально.
Второе - это кадровая частота. Поначалу было 60 кадров, но потом кадровая частота начала скакать, падая до 30. Еще подобная проблема активно проявляется, когда выводишь дек из спящего режима. Там просадки бывали до 10 кадров в боевой части, пока не перезапустишь игру.
Третий минус - это загрузки. Я не помню, что их было столько в ваниле. Доходило до того, что надпись "Загрузка" выскакивала во время начала диалога с сопартийцем на Нормандии. Это попахивает откровенным бредом. И да, версия без пользовательских модификаций и патчей.
Далее - оружие. В ванильной версии если персонаж не умел пользоваться выбранным стволом - разброс был огромным, а у снайперки прицел шатался как пьяный. По мере прокачки ты ощущал не только возрастающий урон, но и контроль над стволом. Мне это очень нравилось. Сейчас же каждый класс может пользоваться всем пулом оружия. Такое решение мне откровенно не понравилось. Так еще и напарники начали хватать неподходящие для них стволы, так что приходилось каждый раз возвращать на нужные через колесо выбора.
К слову о напарниках. На Феросе их ИИ сломался, так что они не двигались с того места, куда их спавнила игра при переходе из локации в локацию. Перезагрузка игры помогла. Непонятно, разовая это была "акция" или просто мне не повезло, но подобного не повторялось.
И последнее - это Мако. Нет, с одной стороны то, что ему прикрутили ускорители - это отлично. Но с другой ему подкрутили проходимость. Так что теперь по скалам хрен покатаешься, как это было в оригинале. Изначальный вездеход мне все же больше нравится.
Напоследок не минус, а личная придирка. Я уже это писал про Лариску - сделаю и здесь. Геймпад - хреновое устройство ввода для стрельбы. Точность - отвратительная. Как и скорость смещения прицела. Я конкретно так заебался убивать охотников гетов, которые прыгучие как кузнечики. Ну и Мако удобней управлять с клавомыши. Также нехватка кнопок сказалась на применении скиллов. Я на них практически забил. Лишь несколько раз применял реген щитов, да пару раз "единство". На задние же лепестки назначил смену оружия, что оказалось невероятно удобно. Жаль, что во второй части в настройка стволы не назначены на F1-4, а просто на прокрутку колесом мыши.
Несмотря на это, я получил удовольствие при прохождении первого Масс Эффекта. И сейчас начал вторую часть. Посмотрим, есть ли там какие именения. Единственно, о чем я жалею - так это об отсутствии русской озвучки (не нейрослоп). А так же то, что более эпичное "Пожинатели" заменили на скучное "Жнецы".