Star Wars: Fate of the Old Republic не станет игрой на сотни часов — авторы сделают упор на реиграбельность

Тратить на разработку больше четырёх лет тоже никому не хочется.

Star Wars: Fate of the Old Republic не станет игрой на сотни часов — авторы сделают упор на реиграбельность
  • Немного новых деталей Star Wars: Fate of the Old Republic опубликовали в Bloomberg: журналистка агентства пообщалась с руководителем производства Кейси Хадсоном.
  • Студию Arcanaut финансирует холдинг GreaterThan Group, открытый ветераном NetEase Саймоном Зу. Он проработал в китайской компании 13 лет и перед уходом занимал должность президента по глобальным инвестициям.
  • Зу покинул NetEase в 2025 году, когда компания снижала вложения в игровую индустрию — из-за этого закрылась в том числе прошлая студия Кейси Хадсона под названием Humanoid Origin.
  • GreaterThan Group удалось привлечь 100 миллионов долларов на поддержку интересных проектов, и Star Wars: Fate of the Old Republic стала одним из них.
Саймон Зу
Саймон Зу
  • Хадсон рассказал, что в разработке FotOR не будут использовать ИИ — руководитель не впечатлён технологией и считает её «творчески бездушной». Ему также сложно представить, в какой части производства ИИ может действительно помочь.
  • Arcanaut Studios не собираются расширять на сотни сотрудников, однако не исключается найм дополнительных разработчиков на временные контракты.
  • FotOR не будет игрой на сотни часов, так как Хадсон уверен — многие геймеры хотят начинать игру с мыслью, что «могут её закончить». В то же время FotOR можно пройти несколько раз, чтобы увидеть все сюжетные линии.
  • Хадсон пока не знает даты релиза, однако говорит, что никому в студии не хочется работать над одним проектом пять или семь лет. Большую часть игр директора (Mass Effect, KotOR) делали не больше четырёх лет.
110
33
10
5
3
2
2
2
1
1