Ретроспектива Forza Horizon [Лонг?]
Готовимся к Японии.
Я очень люблю автосимуляторы и аркады, поэтому серия Forza Horizon всегда занимала в моём сердце особое место. И если с качественными симуляторами проблем никогда не было, то с аркадами, или симкадами, до «Форзы» всё было довольно грустно.
Много лет эталоном подобной игры для меня была Need for Speed: Porsche Unleashed, аж 2000 года выпуска. В ней есть всё, что требуется от игры подобного жанра: красивые машины, завораживающие виды за окном, подходящая музыка и атмосфера свободы. Много лет никто не мог приблизиться к идеалу, и порой казалось, что даже и не старались. Мне было не интересно кататься на «Пежо» по ночному городу в Underground или бесконечно уходить от полиции в желто-коричневом Most Wanted.
Я хотел воздуха, свободы. Я хотел просторные поля, зелёные леса и автобаны. Чтобы Ferrari F40 и вид из кабины.
Близко к этому подошли в Test Drive Unlimited. Она не давала того настроения из Porsche Unleashed, но обладала своим характером и предоставляла в чём-то схожий опыт. Unlimited 2 был почти идеалом: огромная красивая карта, крутые тачки, отличный саундтрек, но совершенно ужасная физика авто. Зачем-то разработчики решили внести сильные изменения в поведение автомобилей и… всё испортили. По-моему, я даже ставил какой-то патч (не уверен, что официальный), который немного исправлял ситуацию и делал поездки по Ибице чуть более приятными.
Вариантов не было, поэтому в конце концов я привык и провёл в игре множество приятных часов. Коллекционировал машины (это было не так и просто, но гораздо интереснее чем вы поняли где), покупал дома и прокладывал свои маршруты, чтобы затем посоревноваться с друзьями.
Forza Horizon 2012
И вот настало время легенды. Я сразу что-то разглядел в ней. С первых секунд трейлера я понял — это оно. Как-то чувствовалось, что разработчики со мной на одной волне и игра будет именно такой, какой я ожидаю.
Ради первой Horizon я купил Xbox 360 и не прогадал — она стоила каждого потраченного рубля. Приятная физика, огромный автопарк шикарных машин, живописная карта и потрясающий саундтрек.
Перенести соперничество на территорию фестиваля было просто невероятной идеей. Каждый заход в игру ты окунался в атмосферу вечного праздника. В первой части тебя ещё не закидывали машинами настолько бездумно, и был даже какой-то челлендж, но при этом игра ощущалась очень дружелюбной и приветливой. В ней было просто приятно находиться. Иногда я включал её чтобы спокойно покататься, даже не участвуя в гонках.
Отдельно хочу отметить саундтрек — хоть я почти и не слушаю подобное в повседневной жизни, но в игру он вписывается идеально. Авторам как-то удавалось выбирать те композиции, которые впоследствии станут хитами. Такой же трюк им удалось провернуть и в сиквеле. Подобным может похвастаться разве что серия FIFA.
Короче говоря, я был в диком восторге, что спустя 12 лет всё же получил условный Porsche Unleashed 2. Правда, без Porsche в автопарке.
К сожалению не могу сказать, сколько именно часов я провёл в ней, потому что сначала играл в пиратку на шитом боксе, но затем всадил честные 45 часов.
10/10 Идеал.
Forza Horizon 2 2014
К сожалению, все последующие игры серии выходили с какими-то “но”. Через два года появляется сиквел, но игра становится жертвой кривого портирования. Forza Horizon 2 выходила на двух поколениях консолей: новом Xbox One и на стареньком 360-м. Новый Xbox вышел каким-то недоразумением, поэтому покупать эту приставку я не спешил и решил играть в пастген версию. Ну подумаешь, графика будет хуже — для меня это не самое важное.
Но хуже было буквально всё. За версию для Xbox 360 отвечала Sumo Digital и это была одна из самых отвратительных игр на моей памяти. Они умудрились сделать так, что сиквел выглядел даже хуже оригинальной игры. Слабо детализированная полупустая карта, ощущение абсолютно мёртвого мира. Никаким фестивалем здесь и не пахло.
Ладно, я ещё могу понять технические ограничения, но ведь и наполнение сильно отличалось от некстген версии: другие, куцые, режимы игры и даже порезанное радио. Последнее мне не даёт покоя до сих пор. Кажется, в пастген версии было всего три или четыре радиостанции, вместо семи в старшей версии.
И это всё спустя год после релиза GTAV, которая так же выходила на x360/PS3, кто не помнит.
В общем, это провал и испорченное настроение. До сир пор помню то ощущение дикого облома. По сути версии на x360 и One — это две разные игры.
3/10
Спустя много лет, в томительном ожидании четвёртой части, я всё же решил дать FH2 второй шанс, но уже пробуя версию для белых людей на Xbox One X. Это, конечно, небо и земля. Было как-то грустно от осознания сколько эмоций и сотни наигранных часов было упущено.
У игры потрясающая атмосфера Европы, а виды максимально приближаются к тому, что я наблюдал в Porsche Unleashed. Снова тут просто приятно кататься и аутировать под музыку. Прыгаешь в свой Aston Martin и едешь себе по лазурному берегу. Ну красота, даже чувствуешь запах моря.
Лучший сеттинг, очень надеюсь, что серия когда-нибудь вернется в Европу.
Ну и снова великий саундтрек. В своих автопутешествиях, особенно если какие-то красоты проезжаю, всегда ставлю ост из Forza Horizon 2.
С удовольствием прошёл за 22 часа. Это могли быть 222 часа, если бы разрабы или издатель не отнеслись наплевательски к паст-ген версии.
9/10
Forza Horizon 3 2016
Через два года (вот это производительность) выходит Forza Horizon 3. В неё я играл уже на PC и никаких проблем с качеством игры не испытывал. Но это уже было несколько не то…
Во-первых, Австралия. Понятно, руководствовались разнообразием биомов, но лично меня Австралия никогда не привлекала. Не стала она привлекательнее и после FH3. Во-вторых, какая-то натужная идея про организацию фестиваля. Ну ладно, какая никакая, но шкала прогресса. В-третьих, игра сделала больший уклон в какую-то “гачу”, где тебе постоянно приходилось крутить вилспины, а в награду тебя закидывали машинами. Благо, довольно редко выпадало что-то сильно крутое, поэтому какая-то мотивация играть всё-таки была.
Саундтрек — одно из главных разочарований от игры. Есть сильные треки, но 80% вообще ни о чём. Да и в целом как-то умудрились и звуки двигателей сделать хуже. Эту проблему потом более-менее исправят только к пятой части.
Атмосферы фестиваля, понятно, уже практически не было. Ну какая-то движуха идёт фоном и ладно. Игра стала больше про собирательство, но были надежды, что наши пути всё-таки не разойдутся.
Уже во второй части смущали гонки по бездорожью на гиперкарах, но здесь их возвели в абсолют. Лично мне это сильно не нравилось.
Довольно прикольное DLC Blizzard Mountain, которое удачно разбавляет привычный вид оригинальной игры. К выходу дополнения я уже порядком устал от гонок, поэтому даже не прошёл его, хотя покатался в удовольствие. А вот к Hot Wheels я полностью равнодушен, поэтому его даже не запускал.
Не смотря ни на что, всё же это была отличная аркадная гонка, у которой просто не было конкурентов. В Forza Horizon 3 я провёл отличные 175 часов.
8/10 Пик серии, но уже не хватает чего-то нового + растеряли атмосферу предыдущих игр.
Forza Horizon 4 2018
И снова через два года, ничего себе. Самая народная «Форза». Не знаю в чём её феномен — нам так близка Британия? Релиз в стиме? Возможность покататься зимой? В любом случае, четвёрку я и сам ждал с нетерпением. Предзаказал Ultimate Edition на Xbox SX и сидел сычевал в Horizon 2. Как-то я вот надеялся и верил, что разработчики учтут и исправят свои ошибки.
Игра одновременно и оправдала и не оправдала ожидания. Великобритания шикарна: жирные вайбы TopGear, любимая пасмурная погода, да ещё и смену времён года подвезли. Новые режимы добавили, возможность строить свои трассы. Вроде всё хорошо, но…
Теперь это уже совсем не та самая «Форза» — от фестиваля ничего не осталось. Знаю, меня заело с этим фестивалем, но так ведь и разработчики никак эту идею не отпускают. Придумайте вы уже что-то другое, зачем оставлять откровенно лишний элемент в игре? Но вот в этом “придумайте” и кроется большая часть проблем. Видно, что у разработчиков дефицит идей. Прогресса никакого нет. Машины сыпятся с неба буквально за любой чих. Редкие задания, вроде бы имеют в себе интересные идеи, но чаще всего сделаны откровенно халтурно. Теперь вся игра строится только вокруг культуры потребления. Довели до ума дейлики и “батлпасы” из FH3, теперь все охотились за редкими машинами, а потом торговали дублями на кривом, вечно багующем, аукционе.
Как-то грустно получается. Ситуацию спасали пользовательские карты, иногда люди делали что-то действительно крутое. Я и сам просидел в редакторе много часов. В FH4 я впервые в серии попробовал мультиплеер. В игры серии я заходил отдыхать и поэтому в онлайн не лез — для этого были более подходящие симуляторы. Впрочем, местный мультиплеер мне показался какой-то клоунадой и это удовольствие мне быстро надоело. А боты в «Форзе» никогда не отличались сообразительностью.
Времена года тоже спорная фишка. Радует поначалу, но под конец меня уже раздражало гонять зимой, например. Понятно, что можно менять времена года через пользовательские заезды, но это лишняя загрузка туда-сюда. В общем, мне часто зима попадалась и сразу хотелось скипнуть игру.
Самое забавное, что зима в Blizzard Mountain из FH3 сделана на голову лучше местной, хотя она подавалась как чуть ли не главная фишка игры. Как они так умудрились до сих пор не пойму. В тройке были настоящие снежные бури и зима там в целом сильнее влияла на геймплей. Здесь же это больше визуальное изменение, ничего серьезно не меняющее. Да, можно проехать по озеру, спасибо — это ведь так нужно.
Саундтрек уже лучше. Много отличных песен, но всё это уже знакомы хиты, практически ничего нового и интересного. Многие песни я слушал до FH4, они хорошие, но раз уж у нас тут заигрывание с TopGear, то хотелось бы тогда и в музыкальном плане какое-то соответствие. В общем, на мой взгляд, большинство треков не очень подходят настроению игры.
Прогрелся на Ultimate Edition, но в DLC толком и не поиграл. Fortune Island прикольный, но какой-то пустой что-ли. Покатался пару дней и вернулся на основную карту. К LEGO я более-менее равнодушен, поэтому DLC лишь пощупал весьма поверхностно.
Впечатления смешанные. Определенно, это отличная игра, но серия движется явно не туда, куда бы мне лично хотелось. Застой ощущается ещё сильнее — компании нет, вызова нет, блеклый звук, игра превращается в казино. Карта все же маленькая. Великобритания должна показывать свои просторы, тут как будто пытались, но всё равно чувствуется, что на самом деле карта довольно миниатюрная.
8/10 Ниже не могу поставить, наиграл в неё дольше всех остальных игр в серии — 205 часов. Значит что-то в ней все-таки есть. На самом деле, если отбросить мои персональные фантазии о том, какой игра должна быть, то объективно FH4 — отличная игра. Большая часть претензий к тому, что нет существенного развития по сравнению с тройкой.
Forza Horizon 5 2021
Зная, что полное издание явно не окупилось, зачем-то прогрелся снова уже в Forza Horizon 5. Игра вышла спустя три года, хотя тогда казалось, что ожидание было намного дольше. Видимо изголодался и хотел поиграть раньше на сколько там дней. И…
Если это не катастрофа, то близко к ней. Начнём, как обычно, с карты. Мексика, серьёзно? Кому-то вообще интересна эта страна в данном контексте? Я когда думаю о дорожных приключениях, последнее что приходит в голому это Мексика. Ну, спасибо что снова правостороннее движение. На этом плюсы заканчиваются. Мало того что карта уныла визуально, так ещё и с точки зрения геймдизайна построена довольно слабо. Интересных мест почти нет, ты пролетаешь незаметно всю карту и в голове не остаётся ничего.
Геймплейно игра вообще не изменилась никак. Те же дейлики, то же бездумное собирание тачек. Больше в игре делать нечего. Нет ни нормальных чемпионатов, ни какого-то вызова для игрока. Миссии повторяют себя из предыдущих частей. Опять же, переложили развлечения на плечи игроков, предоставив неплохой редактор карт. Но к тому моменту как его довели до ума мне игра уже надоела.
Больше всего убивает, не люблю это слово, но какая-то тотальная соевость во всём. Ещё четверка страдала этим, но здесь разработчики совсем не знали меры. Все диалоги натужно приторные: «Какой ты молодец, какой ты крутой, ой забери эту редкую «Ламбу» себе, у меня такая уже есть, тем более ты самый крутой чемпион фестиваля Хорайзон, Ю-ХУ! Поехали на перегонки))))» Игра раздражает просто до боли в зубах.
Тюнинг авто так и остался на уровне FH3 (если не двойки). Боты такие же тупые читеры, остаётся только довольно кривой мультиплеер. Из плюсов — звук двигателей стал чуть разнообразнее и богаче. Но та же «Супра» или Lamborghini Miura на две головы лучше звучат именно во второй части. Утраченные технологии древних, не иначе.
Forza Horizon 5 имеет атмосферу соевого казино, где народ ботами ломает аукцион и постоянно находит глитчи на “бесконечные” вилспины. Кстати, пятерка самая поломанная игра в серии в плане экономики и баланса. Каждый месяц народ выкладывал новые способы накрутки денег и спинов. Особенный рофл — абуз режима для инвалидов, в котором машина едет и поворачивает сама. Включаешь специальные пользовательские трассы, ставишь этот режим и идёшь пить чай. Народ накручивал себе миллиарды денег и тысячи машин, что убивало экономику аукциона и практически лишало его какого-либо смысла.
Саундтрек. Ну что-то между тройкой и четвёркой. Много местной испаноязычной попсы, что сразу скип. В принципе, за счет общего количества треков ситуация ещё более-менее. Позже добавили “классическое” радио с треками из FH1/2, но к этому моменту пятёрку я уже бросил.
С DLC опять смешно получилось (или грустно, как посмотреть). Покупая премиум, я был уверен, что теперь то уж будет два нормальных допа — не будут же повторять Лего и Хот Вилс.))))) И вот тебе пожалуйста, снова Hot Wheels. Что это, если не признание в творческом кризисе?
Второе дополнение, Rally Adventure, вышло через два года и не смогло меня вернуть в игру. Я и без него устраивал себе кастомные чемпионаты по ралли, поэтому тема себя исчерпала.
Попытки себя как-то развлечь и очевидное отсутствие конкурентов привели к тому, что я набил в пятой части аж 175 часов, то есть как в Horizon 3. Сейчас даже как-то жалко этого времени.
6/10 После релиза посмотрел на разработчиков и все вопросы мигом отпали. Гигачады ушли работать над Fable, видимо, а «Форзу» собирали инклюзивные боевые олени. Что вызывает тревогу за шестую часть.
Forza Horizon 6 2026
Я посмотрел несколько роликов по игре и пока настроен очень скептически. Да, спасибо что наконец Япония, но я её в игре не вижу. Окей, есть Фудзи, есть сакура, но всё остальное, если говорить про природу, не сильно отличается от предыдущих игр серии.
Я путешествовал по Японии, чтобы потрогать траву, и не узнаю эту страну в Horizon 6. Это какая-то совсем уж приблизительная вариация на тему. Может это по видосам журналистов так кажется? Нужно смотреть самому. Но первое впечатление именно такое: сделали на отвали. Хотели Японию? Получайте. Как будто бы добавить розовые деревья на стандартную карту — это всё таки не про передачу духа страны.
Меня ещё по началу очень смущало, почему игру не рекламируют через знакомые образы. Что первое приходит в голову, когда думаешь про Forza Horizon в Японии? JDM, дикий тюнинг, сходки вокруг тачек, ночной Токио с бесконечными яркими вывесками и рекламой. Что мы видели в первых роликах? Дневной геймлей, загородные автострады, поля и точно такие же снежные горы, которые были в предыдущих играх. Но затем стали появляться ролики от блогеров и всё стало как-то понятнее.
Ночью Токио выглядит просто бедно. Местами детализация совсем уж позорная. На городском автобане игра выглядит как NFS: Underground 2. Абсолютно пустой город без признаков жизни. Все ролики (по крайней мере, что я смотрел) были записаны в 30 фпс в режиме “качество”, со стандартными приколами серии: сильная задержка ввода и стрёмное размытие при поворотах. И при этом не могу сказать, что графика впечатляет. Она в лучшем случае осталась на уровне предыдущей игры и затащит только дизайном (но пока этого не видно). Что же будет с картинкой в режиме 60 фпс?
Что касается размера карты, тут я уже устал говорить. Снова какой-то огрызок. В пятерке было 108 квадратных километров, здесь примерно 145. В той же Test Drive Unlimited 2 Ибица занимала 500–600 кв. км. А там ведь был ещё и Оаху со своими 1500 кв. км. На этом фоне «Форза» выглядит просто жалко. Тем более по карте видно, что между дорогами, как обычно, очень много пустого пространства.
Ладно, это всё пока фантазии и надо пробовать самому. Но как минимум разработчики уже не справились с одной задачей — не смогли в маркетинг. Я три раза подряд прогревался на максимальное издание, но теперь готов разве что попить в геймпасе.
Очень надеюсь, что я ошибаюсь и шестая часть будет бомбой. Ну и конечно, надо держать в уме, что даже самая неудачная Forza Horizon на голову лучше всего, что доступно на рынке. Про аниме утюги из NFS или Срёшь даже не вспоминайте.
Ну я, конечно, и наворчал тут. На самом деле, кроме пятёрки у меня со всеми играми серии связаны тёплые воспоминания. Просто хочется чуть больше души и чуть меньше поклонения низменным инстинктам эпохи потребления. Хочу чтобы каждая машина, ну не доставалась трудом конечно, но была событием. Кажется, в FH3-4 я открыл все или практически все тачки и не испытал по этому поводу особых эмоций. Поправьте, пожалуйста, хотя бы это.