Strange Antiquities изумруд инди-геймдева
На улице который день шёл беспробудный дождь, капли медленно стекали по окнам, добавляя уюта скромному антикварному магазинчику, оставленному мне на попечительство мастером тауматургом. Пушистый кот, глаза которого были словно изумруд и янтарь, по кличке Юпитер мирно дремал на прилавке, мурлыкая отзываясь на мою ласку. Так и не скажешь, что тихий городок Андермир окутал неизвестный страшный недуг: как плохое предзнаменование появилось аномальное количество чёрных как сама тьма воронов, а жители начали страдать от неизвестной болезни.
Я листал пахнущие пылью страницы старинного справочника, хранящего в себе тайны многих поколений. Ко мне обратилась Джулия Брэддок с желанием утешить тоскующую бабушку с помощью Сердца Луны, только знать бы ещё, что это... И помимо всего прочего мне предстояло распутать клубок зловещих тайн, томящихся словно скелеты в шкафу у горожан. Кому-то помочь, а кого-то даже остановить...
Strange Antiquities увлекательная мрачно-уютная головоломка-детектив. Следующее творение создателей Strange Horticulture, двух братьев программиста и художника, только на этот раз вместо цветочного магазинчика нам в управление попадает лавка заколдованных артефактов, амулетов и оккультных реликвий. Наша главная задача идентифицировать диковинки и собрать полную коллекцию на полках нашей лавки, у которой в свою очередь есть свои секреты, которые нам предстоит разгадать. Головоломки и загадки хоть местами и сложны, но грамотно составлены и строго логичны в отличие от элементарных, которыми грешила Strange Horticulture.
Сюжет интригует до самого конца и даёт возможность отыграть добродетеля или злодея с помощью выбора предметов на запросы посетителей лавки. Свойства наших товаров варьируются от самых безобидных, как, например, переводческих, до самых жутких и даже смертельных.
В нашем распоряжении не только карта города, но и ещё несколько локаций для пополнения коллекции. Всё также после каждой ночи у нас появляется по новой карте Таро с загадкой, вносящей разнообразие. А после нескольких ошибок с идентификацией разум нашего героя замутняется и, чтобы его успокоить, игра предлагает назамысловатую мини-игру в кости, которая намного интереснее склеивания разбитой тарелки или подбора ключей как в было в SH.
Визуал и интерфейс также претерпели изменения в лучшую сторону: доступ к полкам и осмотр товаров стали удобнее, всё можно потрогать, понюхать, лизнуть, а общая картина ещё атмосфернее. Так что для данной серии игр вырисовывается позитивная тенденция. Кстати, в настройках всё также можно поставить галочку напротив автоматического подписывания ярлыков уже распознанных артефактов, что избавит от лишней рутины, чтобы сосредоточиться на истории и мозговом штурме. Или наоборот не ставить для пущего погружения.
При желании загадочного и в приятном смысле мрачного приключения на пару уютных вечеров с разгадыванием тайн, головоломок и поглаживанием котика обязательно дерзайте открыть двери и встать за прилавок таинственного магазинчика в Андермире.
Больше обзоров и впечатлений об играх, сериалах и кино в моём телеграм канале. Интересные обсуждения бонусом.