Reverse Collapse: F — новый анимешный Helldivers 2
Первые подробности и теории фанатов о кооперативном проекте от создателей Girls' Frontline, который обещает новый взгляд на привычный геймплей серии и совершенно другую историю.
Reverse Collapse: F — научно-фантастический кооперативный шутер, в котором игрок противостоит окружающей среде, разрабатываемый студией Sunborn Network Technology. В поисках надежды на выживание человечества игроки берут на себя роль одного из многочисленных «Одаренных», отправляясь в мир, полный страха и неизвестности, с пальцами на спусковом крючке. Игра, разработанная на движке Unreal Engine 5, запланирована к выходу в 2028 году для PlayStation 5, Xbox Series, ПК и мобильных платформ.
Немного истории
Reverse Collapse: F (в Китае он так и остался Foxtrot, в мире будет F) является второй игрой в серии Reverse Collapse. Как я рассказывал в лонге о студии, создавшей игру, первая часть под названием Reverse Collapse: Code Name Bakery была ремейком игры Codename: Bakery Girl, которая была переосмыслением самой первой игры студии Girls of the Bakehouse (главное не запутаться в "булочках").
Но вскоре после выхода первой части Reverse Collapse (далее RC), глава студии Mica Team Южонг в одном из интервью заявил, что RC является подсерией, в которой они могут уходить от первоначальной задумки Girls' Frontline и рассказывать более обширные истории, делая лишь отсылки на GFL.
И хоть первая RC и привязана к лору GFL, вторая уже выглядит как самостоятельная часть, которая будет опираться в основном на первую RC. Но как будет на самом деле, покажет время.
Геймплей
Конечно, это все случайные совпадения, но 8 месяцев назад глава студии разработки RC встречался с "главой" Helldivers 2. По слухам, студия Mica Team помогала разработчикам Helldivers 2 с какими-то техническими моментами.
Так что у нас уже есть готовая коллаборация между играми с двух сторон. Правда, в Helldivers уже можно поиграть за девушек из GFL.
Но да ладно, это все шутки. По официальной информации, нас ждет шутер от третьего лица (до этого почти все игры студии были пошаговой тактикой) с нарративной историей и кооперативным режимом. На данный момент проект заявлен как PvE only.
Если рассматривать эти кадры, то видно, что в коопе будет до 3 человек, каждый играет за своего, судя по всему, героя.
Можно ли будет менять основное оружие, пока подробностей нет (правда, устройства и гранатометы можно будет выбирать, судя по всему), но, например, рыжеволосая девушка будет стрелять с двух пистолетов, что не очень удобно в некоторых ситуациях. Надеюсь, будет разнообразие.
Также в трейлере уже видны 3 типа врагов (причем от локации они меняют свой скин): обычные болванчики с оружием или лопатами, толстый мужик с пулеметом и летающий объект, который усиливает и воскрешает остальных.
Интерактивные объекты по типу стационарных турелей-пулеметов тоже на месте.
Сюжет
По имеющийся официальной информации:
- Земля, опустошённая возобновившейся Арктической войной в 2110-х годах (первая была в 2090-х годах в сюжете первой RC)
- В 2100 году и позже человечество стоит на грани вымирания
- Выжившие раскрывают проклятые истины о «Ложном Боге»
По неофициальным теориям от фанатов, информация, которую мы получили из трейлера и описания, расставляет на свои места кучу всего и в GFL1, и в GFL2, и в первом RC, но грузить такой информацией я вас не хочу.
Теории фанатов
А показать я вам хочу вот что. Если вы смотрели трейлер в самом начале статьи, то, наверное, заметили, что окружение и враги выглядят как из Первой Мировой Войны. И вот тут начинается самое интересное.
Во второй части Girls' Frontline: Exilium 9 месяцев назад (у нас месяц назад тоже прошел) выходил новый ивент Corposant, в котором был кадр, который, объясню вам просто, наш ГГ попадает в локацию в сеттинге Первой Мировой.
И мы идем сразу же дальше. В том же трейлере RC F есть один кадр.
И вот тут мы открываем эндинг все того же ивента из GFL2 и видим концепт арт.
Так что идея была еще 9 месяцев назад (или вообще появилась именно тогда), и игра будет связана с лором GFL, хоть на первый раз так и не скажешь. Вообще, там уже главные лороведы игры столько теорий выдвинули, что можно расписывать уже на целую книгу.
От себя добавлю, что первый Reverse Collapse, хоть и имеет геймплей пошаговой тактики, сюжетно — это просто отличная игра. Так что, несмотря на кооперативность новой части, нас явно будет ожидать отличный сюжет не только для фанатов вселенной, но и для обычных игроков. Благо, шутер привлечет явно побольше геймеров к новой игре, чем тактика.
Оставлю вам ссылочку на первую Reverse Collapse, там до 7 числа на нее скидка, игру рекомендую (хоть так и не написал по ней лонг).
Ну а на этом у меня всё. Ждать игру еще 2 года (и моя теория что она выйдет в день выхода первой части 22 марта, что бы ровно было 4 года), так что новые подробности точно будут появляться, буду о них вам рассказывать. Берегите себя и до новых встреч.