Marathon стал для меня шутером, после которого не хочется играть в другие шутеры

Marathon стал для меня шутером, после которого не хочется играть в другие шутеры

И занял нишу, которая пустовала. То есть я не могу трое суток подряд искать пенициллин в арме и страдать в таркове в менюшках, чтобы раскрыть все это через год. Такого времени у меня нет, да и желания. Хаос батлы или колды меня не привлекает и не разгружает мозг абсолютно. Арк мимо с поломанным пвп, тупыми ботами и всратой тактикой.

Стелс

Я с детства люблю Splinter Cell, но сейчас стелс как жанр мертв и превратился в кустовые прятки практически в любой игре. Чего я точно не ожидал, когда запускал марафон, что он мне даст тот стелс, который давно хотел и по которому скучал. Звук тут самый главный помощник и враг, как и полагается в хорошем стелсе.

Бои

Главное, за что люблю марафон. Каждый бой это паззл, любые глупые мувы наказываются сразу. И тут даже экипировка не сильно роляет, главное перехитрить противника. Лобовые атаки практически всегда заканчивается плохо.

Геймплейный цикл

Берешь задание, собираешь отряд, помогаешь выполнять задания команде, они тебе, попадаешь в засады, делаешь засады, умираешь/побеждаешь. Пробовать сделать задание даже 10 раз подряд не утомляет абсолютно, потому что каждый раз у тебя будет уникальный ран с уникальными ситуациями. И после десятка часов понимаешь, что в любом другом жанре такого бы просто не было. Сингл бы тебе дал одноразовое приключение на 10 часов, обычный мультиплеерный шутер превращается в бардак сразу, может и веселый, но на пару вечеров. И я даже не цепляюсь особо за лут, просто качаю фракции и попадают в пвп каждый ран, и это работает и так, не нужно собирать всякий хлам постоянно, важно скорее облутать противника.

Суть геймплея хорошо передают серии роликов Incident Report в аккаунтах Marathon на ютубе и инсте.

Пока это для меня лучший способ разгрузить мозг и переключить фокус на пару забегов после работы. Уже давно так не кайфовал от игр. Она сложная, она не душит тебя чрезмерными деталям, тут нет гигантских карт, в ней не нужно часами ползти на пузе, чтобы потом умереть от снайпера. И пиздец какая красивая, от промороликов до каждой менюшке и самого мелкого визуального эффекта. Дизайн всего на каком-то запредельном уровне. Какой у неё онлайн плевать, я быстро нахожу раны и игроков, мне этого достаточно. Может из-за этого комьюнити прикольное, никаких мудаков ни разу не встречал, каждый помогает чем может и не руинит раны.

36
10
7
1
45 комментариев