Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant

Новое окружение, новый подход.

  • В третьем дневнике разработчиков создатели Control Resonant рассказали, что подход к миру игры в продолжении пришлось изменить по сравнению с первой частью.
  • Старейший дом в стиле брутализма авторы назвали «пузырём», внутри которого игрок проводит всё время. Теперь этот «пузырь» лопнул, и перед Диланом Фейденом открылся новый и неизведанный для него мир.
  • Игроки смогут находить нарративный контент вроде аудиозаписей и связываться с агентом Федерального бюро контроля Зои Де Верой, которая помогает Дилану.
  • С художественной точки зрения Remedy было важно создать правдоподобную и обыденную версию города, чтобы паранормальные явления выделялись на его фоне.
  • Авторы также хотели, чтобы Control Resonant не попала в ловушку AAA-игр, когда художественное направление начинает сводится примерно к одному виду «без рисков».
  • Remedy учла критику первой игры и сделала упор на разнообразии противников. И несмотря на то, что многие из врагов уже почти не похожи на людей, для таких существ всё равно зачастую использовали захват движений.
  • За захват движений для противников в основном отвечал один актёр Томас Нильсен.
  • Control Resonant выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Точной даты релиза пока нет.

Концепт-арты

Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
Разнообразие противников, аудиозаписи и захват движений даже для существ: Remedy о создании паранормального Манхэттена в Control Resonant
  • На днях Remedy также рассказала о том, что режим «Новая игра+» будет доступен в Control Resonant сразу на релизе.
225
57
15
12
5
4
1
1
1
1
249 комментариев