Роботы, инопланетяне и древние цивилизации в лоре серии игр Might & Magic и Heroes of MM, о которых многие не знают
Идея расписать, каким же образом это все связано с Героями, появилась от комментариев под выходом новых Героев, где я заметил, что некоторые хоть и знают про это в лоре Меча и Магии, но думали, что HoMM робошняга всегда должна была обходить стороной.
Инопланетное в серии игр Might and Magic
Начну с того, что в серии игр Меч и Магия как минимум с шестой части появились древние компьютерные технологии, бластеры, роботы и некий Оракул. Располагался Оракул в технологическом храме, под которым находился Центр управления планетой.
Например, в игре была пирамида-усыпальница Варн, которая на самом деле являлась космическим кораблем с Кубом управления, который как раз и открывал проход к управлению планеты.
В седьмой части определенные персонажи прибыли из другого мира. "Когда мы прибыли в ваш мир, мы решили спрятать летающий корабль Линкольн в море...при помощи (этой) машины, мы можем сделать тысячи копий бластеров. Мы станем править этим миром..."
Маги света и тьмы оказались окутаны влиянием инопланетян. Сами пришельцы прибыли на планету на корабле в поисках ещё одних Древних. Внутри корабля хранится важный артефакт Волновой Разрушитель, благодаря которому можно восстановить кузницу по производству бластеров и открыть портал, который как раз и переносит к Древним.
"- Это станция Бета-5. Система ворот была построена около тысячи лет назад, но до войны мы ни разу не устанавливали портал в вашем мире. Война с Криганами поглотила все ресурсы Древних.
- Какой путь ведет к Древним?
- Боюсь не один. Когда 900 лет назад Кригане просочился свозь сеть ворот, целая галактическая спираль была отрезана от остальной системы. Другие ворота ведут к другим мирам, давным-давно заселенными Древними. Ворота не пропускают тех, у кого нет Амулетов Управления
- Так куда мы можем отсюда отправиться?
- Отправиться? Куда пожелаете..."
Диалог между героями и Кораком, который на самом деле Акорак, ведь другой Корак мертв, после открытия портала к древним, из которого фиг что разберешь, если не изучать лор и события предыдущих игр. Кригане - это высокотехнологичная раса инопланетян, похожих на демонов, которых можно считать "создателями зла".
В восьмой части меча и магии от инопланетной движухи немного отошли и на замену им пришли элементали, но всё равно есть штуки как капсула времени Древних, подводная лодка и огромная квадратная плазма-пушка. Также главным антагонистом выступает Эскатон - роботизированное создание Древних, как знак силы и величия их расы, которому поставили задачу, чтобы он "при появлении Криган начал процесс самоуничтожения планеты".
Сравнивая с другими частями видно, как разработчики хотели отойти от всей тематики с Древними и инопланетными технологиями, чтобы немного приземлить серию.
Инопланетное в Третьих Героях
А теперь возвращаясь к Героям и как же третья часть всё-таки должна была быть со всем этим связана. Дополнение "Клинок Армагеддона" выходило в том же месяце, что Меч и Магия 8. И немногие сейчас знают, что это дополнение должно было представить новую высокотехнологичную кузню-замок с кибер-зомби и танками.
Но фанаты в своё время начали протест, который удался. Внутри команды тоже были сомнения насчёт сеттинга и разработчикам пришлось как можно быстрее все удалить и выкатить вместо кузни сырой концепт замка Сопряжение элементалей даже без кампании.
Однако в начальной заставке дополнения можно заметить электрические провода и лампу накаливания. Даже на релизной обложке сохранился дымящийся завод из удаленной кузни. А на главном экране игры имеется размытый ядерный гриб на фоне.
Если бы в сказочных Третьих Героях появились бластеры, ракетницы, танки, заводы и прочее, то дороги назад уже бы не было. Последующие части обязательно должны были всё это иметь, либо иметь обоснования о катаклизме или перемещении на другую планету, лишь бы всё технологичное вдруг пропало, дабы снова вернуться в мир фентези. Восьмая часть Меча и Магии как раз и сделала это без должного объяснения.
Но ведь это и случилось в начале четвёртых Героев. Клинок Армагеддона и Льда при соприкосновении уничтожают всю планету и Эрафию. Планета погрузилась в огонь и Ангелы с помощью порталов переносят выживших в новый мир, который по сути ничем от Эрафии и не отличается и смысла в уничтожении без удаления технологий как раз и не было. По лору демоны и Кригане это древняя инопланетная раса, а Ангелы и Архангелы являются в свою очередь роботами древних, как Эскатон. Поэтому то, что оставшихся людей спасают именно Ангелы и уносят в непонятно как открывшиеся порталы - явно заслуга Древних из Меча и Магии.
И судя по всему разработчики хотели покончить с Эрафией ещё на стадии дополнения про Армагеддон для третьих Героев.
Грегори Фултон - ведущий геймдизайнер третьих героев и Armageddon’s Blade, на одном из интервью поведал об исходной версии дополнения, что суть кампании заключалась во вторжении солдатов Дейи с инопланетной экипировкой, нахождении фрагментов Клинка Армагеддона, его последующее создание и уничтожение только нового города Кузни и её войск, освобождая земли и народы от технологического влияния, либо полное уничтожение планеты.
И скорее всего подмена с технологий на элементалей произошла и в восьмой игре Меч и Магия, ибо выходили они одновременно. Ведь технологии в игре присутствуют, но сюжетно они никак не объяснены и ничего конкретного не дают. Есть такой же заброшенный храм-инопланетный корабль, по всем островам порталы, происходит вырубка лесов под заводы, в Диком Пастбище минотавров есть длинная взлетная полоса, которая в Третьих Героев тоже была как раз у робо-минотавров. Взрывающиеся гоги на Лавовом Озере при смерти, которым на релизе поменяли модельку с огнеметчика, но забыли убрать взрыв.
Заключение
И обо всём этом в игре не говорится. Если взять за основу, что в Восьмой игре Меч и Магия есть кузня и идёт война с технологическом прогрессом, а в Клинке Армагеддона кузню бы уничтожали ценой жизни планеты, то тогда оба сюжета и завязка четвертых Героев имеют смысл и полноценно связаны, одновременно закрывая арку с Древними, бластерами и технологиями, чтобы плавно вернуться в чистый фентези сеттинг вновь. И хоть по итогу Третьи Герои не получили полноценной арки с Кузней, а сюжет восьмой Меч и Магия был переписан, они по прежнему находятся в одной вселенной.