Игра апреля: Mouse: P.I. for Hire

В 2026 я стараюсь проходить по одной актуальной (вышедшей в этом году) игре в месяц. И в апреле выбор между Прагматой и Мышем был поистине тяжёлым. Решил всё подарок от друга.

Игра апреля: Mouse: P.I. for Hire

В прошлые месяцы я старался расписать про игры поподробнее, потому что это были проекты более нишевые, но про сегодняшнего гостя, кмк, все уже высказались, так что пройдусь в формате хот-тейков о том, что понравилось/не понравилось.

Кайф

  • Очевидно, стиль

Визуал, музыка, эстетика, цвет, озвучка, это всё выше похвал. Если вам заходит такое — то настоятельно рекомендуем хотя бы попробовать поиграть.

Классика
Классика
  • Хороший баланс оружия

Все пушки обладают своим характером, и стрелять из каждой мне было весело. При этом, игра очень вовремя "съедает" патроны, чтобы переключаться между снаряжением, но не так агрессивно, как Doom Eternal.

  • Ненапряжный платформинг, который хорошо разнообразит шутерную часть
IRL, кстати, тоже работает
IRL, кстати, тоже работает
  • Отличные боссы. Да, они не сложные, но у каждого весьма занятная механика, и их прям много!
  • Внезапно, вполне себе проработанный и интересный мир и лор

Я с большим удовольствием увидел бы ещё игры в этой вселенной, при чём, в разных жанрах

  • Юмор

Чистая субъективщина, конечно, но проломы 4 стены работали на меня просто отлично. Плюс, игра награждает внимательное наблюдение за миром забавными деталями окружения

Выглядит надёжно
Выглядит надёжно

Не кайф

  • Продолжительность

Игра слишком длинная для того геймплейного разнообразия, что она может предложить. Будь она раза в полтора или два короче, ощущалась бы, кмк, куда более увлекательной.

  • Малое разнообразие противников и не лучшая читаемость окружения в экшене

Вот просто немного недокрученные базовые вещи: чуть-чуть бы большего импакта от оружия, чуть-чуть лучшего понимания, откуда приходит урон, чуть-чуть более быстрая анимация смертей противника. Это всё не критично, но за слишком длинный хронометраж немного устаёшь.

  • Система уровней и сбор коллектаблсов

Куча пропускаемых собирашек. Почему при этом нельзя переигрывать отдельные уровни, хотя в игре даже карта "кричит" о спокойном перезапуске, мне непонятно.

Хорошая попытка, но Фанко я не куплю
Хорошая попытка, но Фанко я не куплю
  • Странный баланс экономики

Покупка патронов в хабе? Нафига? ККИ, за партии в которую надо платить, но за победу не дают ничего? Э? Ну и спасибо, конечно, за кучу баксов на последних уровнях, но их же всё равно не потратить. Зочем?

У меня есть ещё ряд долюбок, но это всё мелочи, которые объясняются неопытностью команды, да и критичных косяков я в игре не вижу.

Рекомендую, если вам нравится стиль (очевидно), и хочется спокойно и без лишних нервов и давления пострелякать в злобных мышей.

P.S. Посмотрел нашумевший видос от IGN. Вообще, часть претензий я понимаю и разделяю. Не могу сказать, что ролик прям УЖАСЕН, кстати. Но что позабавило, что в русской локализации шуток про сыр и мышей раза в 3 больше. На каждый "What the hell?" в субтитрах будет "Какого сыра?".

А иногда перевод просто лжёт.

В оригинале он говорит: "p.i. for hire, huh? Enough cheese for today."
В оригинале он говорит: "p.i. for hire, huh? Enough cheese for today."

Спасибо за внимание, и пока!

21
12
5
1
1
11 комментариев