Консоли (и игры) умерли. Со слезами на глазах вспоминаю эпоху 2005-2013, и что же пошло не так с 2014 по сей день

Консоли (и игры) умерли. Со слезами на глазах вспоминаю эпоху 2005-2013, и что же пошло не так с 2014 по сей день

Начну без особого вступления, просто процитирую одну хорошую притчу на тему, почему всё же всё пошло не так:

«Раввин Лернер проснулся от жгучей боли в ладони. Ранее он уснул на кровати, держа DualShock 4 в руках и играя в Onechanbara Z2 Chaos. Он разжал кулак — осколки пластикового геймпада впились в кожу, смешав кровь с черным блеском корпуса. На экране телевизора застыло меню God of War (2018).


— Дерево навыков... — прошипел он, глядя на интерфейс.


— Как в этом... Skyrim.


Он швырнул остатки контроллера в стену.


Диск с его любимой игрой, Ninja Gaiden Black, стоявший на полке, упал, оставив на консоли алую царапину...»

Вставил и играешь

Консоли (и игры) умерли. Со слезами на глазах вспоминаю эпоху 2005-2013, и что же пошло не так с 2014 по сей день

Действительно, это было очень приятно, когда ты мог прийти домой и поиграть в игру на диске, которая не требовала долгой установки. И можно было не создавать никаких аккаунтов и играть без Интернета. Да, некоторые игры требовали установки или свободного места на накопителе, но всё же тенденция вставил и играешь сохранялась, и это было приятно, т. к. ты осознаёшь ценность диска, а не то, что тебе нужно что-то скачивать и устанавливать на саму консоль. И одна из ревизий PS3 с 12гб внутренней памяти или Xbox 360, работающий без HDD вообще, тому подтверждение.

А начиная с PS4 и Xbox One это изменилось. Мало того, что игры теперь ОБЯЗАТЕЛЬНО надо устанавливать, так ещё и размеры этмх файлов кратно увеличились, от 1-2гб на PS3 до 20-30-50-100+ гб на PS4. Не говоря об играх, которые требовали скачивать файлы вообще с серверов, а на диске не было ровным счётом ничего (привет, Call of Duty MW 2019).

А на Xbox One даже хвалёная «обратка» требует полной установки игры с диска Xbox 360 и стабильного подключения к Интернету, а то, ишь, вдруг захочешь лицензую подменить или консоль взломать через привод? В то время как сам Xbox 360 99% библиотеки мог запускать без устанлвки вообще, не считая файлов сохранений.

Последняя консоль с реальным «вставил и играешь» была Wii U, которую хоть и относят уже к 8-ому поколению, но из-за выхода в 2012 году честные полтора года ей приходилось конкурировать с PS3 и Xbox 360, и по своему железу она была ближе к ним, потому и быстро проиграла гонку с более «современными» PS4 и XOne.

Так что о каком «вставил и играешь» идёт речь в контексте 8-ого поколения? Никто не мешает докупить SDD на 10тб к PS5, оформить те же аккаунты, живя в нормальной стране, если на то пошло, ибо те же SSD по 1-2ТБ к PS4 и обязательный акк для многих игр было «окей», и это индивидуумом считалось как «вставил (а потом установил в течении получаса) и играешь», или тут имеется в виду, что сейчас просто «жаба задушила», а раньше было дешевле, а политика страны была более гуманистической? Ну бред же

Эксклюзивы

Не все игры с фото тут были эксклюзивами (80% были), но в общих чертах можно увидеть, во что именно играли в то время.
Не все игры с фото тут были эксклюзивами (80% были), но в общих чертах можно увидеть, во что именно играли в то время.

На PS3, как и на Xbox 360, была отличная библиотека как мультиплатформенных, так и эсклюзивных игр.

Чего стоят только трилогия экшен-приключений Uncharted, слэшеры God of War III и Ascension, а также Genji и Heavenly Sword, экшен-РПГ Folklore, серии шутеров Killzone и Resistance, гонки на выживание Twisted Metal, кооперативные MAG, Warhawk и Starhawk, и это только то, что я вспомнил, и это эксклюзивы от самой компании Sony.

Были и консольные эксклюзивы, то есть игры, выходившие только на PS3/X360, минуя ПК, и это реально был стимул брать консоль. Это хиты Platinum Games: Bayonetta, Vanquish, Anarchy Reigns; другие слэшеры от разных студий: Castlevania LoS, El Shaddai, Onechanbara, Dante's Inferno, Splatterhouse, Knights Contract и другие; игры Гоити Суды: No More Heroes, Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw, Killer is Dead, а также мнодество других, даже хорроры, типа Condemned 2, Saw 2, Deadly Premonition и Silent Hill Downpour.

Да, многие из них уже не являются эксклюзивами, но ту же Bayonetta портировали на ПК только через 7,5 лет после выхода.

Современные экзы Сони

Ну и по приведённой выше истории с раввином Лернером, я могу сказать, что эти эксклюзивы полный отстой.

Прокачка брони, статы, открытый мир, беготня по карте — очень интересно, да? Особенно, когда ты покупаешь игру с названием God of War, а тебе подсовывают что-то вроде Зельды скрещённой с Асассинами.

Консоли (и игры) умерли. Со слезами на глазах вспоминаю эпоху 2005-2013, и что же пошло не так с 2014 по сей день

При этом это не умаляет один хороший эксклюзив PS4 — Onechanbara Z2 Chaos, вышедший в 2014 году. Но, строго говоря, это тот же Z1 Kagura 2012 года с PS3 и Xbox 360, только расширенный и с новыми «фишками», например, QTE делаются не нажатиями кнопок, а движениями по сенсорной панели DualShock 4, так же как и активация нового режима боя всей командой персонажей.

Остальные же эксклюзивы это... позор, это просто трата времени и сил игрока. Не понимаю, кому может быть интересно бегать по карте с активностями в течении 100 и более часов.

Да, Сони взяли за основу появившиеся ещё во времена PS3/X360 игры типа TES V Skyrim, Assassin's Creed IV Black Flag, Watchsdogs и других, но в то время всё-таки большинство консольных игр составляли экшены на 5-10 часов насыщенного геймплея, что напрочь пропало на 8-ом/9-ом поколении или перешло в разряд нишевого трешового инди.

Развитие ПК

Вот и оно
Вот и оно

И плавно переходим с предыдущей подтемы к новой. Собственно, можно было понять, что на PS3 и Xbox 360 основной жанр игр был — экшен, это слэшеры/шутеры/битемапы/боевики на пару вечеров, которые очень хорошо адаптированы под геймпад и/или плохо переносятся под управление клавомышью.

С выходом 8-ого поколения ситуация поменялась. ПК игры захватили консоли не в последние год-два, а ещё в начале 2010-х.

Мелкий текст на экране, перегруженность интерфейса, большие открытые миры и карты, билды, характеристики, прокачка статов и прочее. Это раньше было, в основном, в играх на ПК — различные ММО-РПГ типа World of Warcraft и прочие игры-сервисы.

Потом отдельные механики подхватили Ubisoft со своими AC и FC, а также Souls-серия (которая тоже весьма напоминала РПГ-игры с ПК).

Истинно консольные жанры слэшеров и битемапов просто умерли, а игры от третьего лица трансформировались в среднестатистические экзы Сони.

Так что это был лишь вопрос времени. Раньше, чтобы портировать тот же слэшер на ПК, требовалось создать принципиально новый способ игры с помощью клавомыши (поэтому до сих пор многие порты таких игр не поддерживают клавомышь, а порты DMC3 и Onimusha 3 у многих бывалых геймеров вызывают вьетнамские флэшбеки), а порты современных игр Сони выглядят как изначально разработанные для ПК игры, поэтому и их выход сопровождался лишь разговорами о «предательстве» фанатов и бренда PlayStation, но никак не спорами о целесообразности самих портов и об их ущербности.

Собственно, в посте, на который я делал ответ, человек просто радовался... дешёвому заменителю ПК с геймпадом. Потому что уже PS4 перестала быть консоль, а Xbox One и подавно. Эксклюзивы Сони мало того, что отвратны сами по себе, так ещё и были просто неудобны для игры. Говорю это по себе, т. к. сидя перед телевизоров в 2-3-х метрах с геймпадом в руках я этот God of War даже разглядеть нормально не мог.

Кто-то скажет, что PS4 поддерживает клавомышь, а подключить её можно к монитору... Отож, вот и оно. Тогда и смысл в консоли с играми ПК, если есть этот пресловутый ПК, который, кстати, можно превратить в консоль при желании, просто поставив специальный лаунчер/мод и подключив геймпад?

Вывод

Консоли (и игры) умерли. Со слезами на глазах вспоминаю эпоху 2005-2013, и что же пошло не так с 2014 по сей день

Поколение PS3/X360 было проще, интереснее и веселее. Игры делались быстрее, игроки не требовали «глубины» и сотен часов гринда. Эти игры развлекали и дарили эмоции.

Начиная с выхода PS4/XOne и по сей день началась эпоха доминирования ПК. Игры изменились, стали более долгими, нудными, сервисными. Онлайн стал окончательно платным, а мультиплеерные/сессионные игры основным источником заработка для компаний.

Игры Сони превратились в обрубки Асассинов и Скайримов, что было закономерно, а теперь компании и они не нужны, так как деньги лутать проще с мобильного и сессионно-сервисного гейминга.

Это просто констатация фактов. Прошлое уже не вернёшь, люди давно стали зомби. В развитых странах всё больше людей с депрессией, зажатых в четырёх стенах, без работы и семьи. И от этого больше спрос на игры от 50+ часов.

«Я целый месяц копил 60$, и что теперь, мне надо пройти игру за один вечер? Я хочу играть весь месяц и каждый день по 5 часов минимум» — примерно так теперь они отнесутся к новой игре, выпущенной в традициях 7-ого поколения консолей.

Ну а если серьёзно, то ностальгировать по 2014-19 годам не о чем. Это было ужасное время, а живём мы в ещё более его ужасной стадии. Если выйдет Ведьмак 4 или GoW 7, то этот же человек побежит и за обе щеки будет уплетать «это». Разницы принципиальной нет, кроме того, что цены стали выше, консоли дороже, а игры выходят дольше. Но это проблема в системе и корпорациях, которые воцарились ещё в начале 2010-х, ну и самих «потребителях», так что знайте, кого надо благодарить.

24
19
3
41 комментарий