Everwind - игра, в которой я залип вот уже на несколько дней

Небольшая игрушка в раннем доступе привлекла мое внимание, после того, как я поиграл в Soulmask и Windrose. В первом до полетов было слишком долго, во втором корабли все-таки. "А мне летать охота!" - вот в Everwind можно этим заняться. Пусть пока и в незаконченном состоянии.

Мой летучий корабль крайне аэродинамичен
Мой летучий корабль крайне аэродинамичен

Что представляет из себя игра? Майнкрафт + выживач + исследование мира, расположенного на сотнях плавающих и летающих островов. Автоматизации производства не завезли, ИИ-напарников тоже. Пока просто бегай, крафть снаряжение и строительные материалы и сражайся с не слишком разнообразными врагами.

Интерфейс будет знаком любителям майнить
Интерфейс будет знаком любителям майнить

Сражения представляют собой ближний и дальний бой, присутствуют тяжелые и легкие удары, а также блок - щитом или оружием. Есть зачатки магических заклинаний, а также алхимия - зелья варьируются от банального восстановления здоровья до скорости действий или защиты от яда.

Трехэтажный летающий куб ночью в фоторежиме
Трехэтажный летающий куб ночью в фоторежиме

Основная фишка игры - управление летающими кораблями. Используя древние технологии и материалы, которые нужно подбирать с мест крушения и/или выбивать из врагов, а также ядро корабля, которое предстоит найти, можно запилить свой собственный транспорт. Базово вы ставите парогенератор, воздушный шар для контроля высоты полета и пропеллер для горизонтального перемещения.

Вот там в рубке я стою за штурвалом с огромным мечом
Вот там в рубке я стою за штурвалом с огромным мечом

На данном этапе развития игра представляет собой такую медитативную исследовалку, в которой вы неспешно перелетаете с одного острова на другой в поисках новых материалов, которые позволят вам улучшить или украсить свой транспорт или жилище.

Интерфейс от первого лица опять сильно что-то напоминает
Интерфейс от первого лица опять сильно что-то напоминает

Я наиграл уже часов двадцать, но так и не увидел в игре карты мира, что немного удивительно. С другой стороны, в Майнкрафте ее вроде тоже не было изначально, но можно было сделать. Тут как будто нельзя, так что отмечать точки интереса вы будете физическими флажками, которые к тому же имеют радиус видимости даже для интерфеса.

Насколько рандомно сгенерированы эти островки я хз, но на некоторых есть структуры
Насколько рандомно сгенерированы эти островки я хз, но на некоторых есть структуры

Также из интересного я находил подземелья с редкими врагами, крафтовые станции компонентов для кораблей, которые нельзя построить в своем лагере и нельзя сломать базовыми инструментами, а также мирных жителей, с которыми можно поговорить и поторговать. Я их правда всех убил нечаянно. Ну первого сагрил нечаянно, а дальше уже защищался. Вырезал целый остров.

У этой игры есть две проблемы. Первая - как будто бы оптимизация, она прогревает мою 4070 Ti и 9-ю Рязань до ощутимых градусов. Вторая - цена в Стиме, которая составляет аж 1200 рублей. На мой взгляд, за игру подобного уровня просить столько же, сколько за упомянутые выше Windrose или Soulmask - просто преступно. Надеюсь, цена будет снижена и/или игра будет развиваться. Я по крайней мере буду за ней следить, рекомендую и вам обратить внимание.

На этом все.

5
1
1
2 комментария