Everwind - игра, в которой я залип вот уже на несколько дней
Небольшая игрушка в раннем доступе привлекла мое внимание, после того, как я поиграл в Soulmask и Windrose. В первом до полетов было слишком долго, во втором корабли все-таки. "А мне летать охота!" - вот в Everwind можно этим заняться. Пусть пока и в незаконченном состоянии.
Что представляет из себя игра? Майнкрафт + выживач + исследование мира, расположенного на сотнях плавающих и летающих островов. Автоматизации производства не завезли, ИИ-напарников тоже. Пока просто бегай, крафть снаряжение и строительные материалы и сражайся с не слишком разнообразными врагами.
Сражения представляют собой ближний и дальний бой, присутствуют тяжелые и легкие удары, а также блок - щитом или оружием. Есть зачатки магических заклинаний, а также алхимия - зелья варьируются от банального восстановления здоровья до скорости действий или защиты от яда.
Основная фишка игры - управление летающими кораблями. Используя древние технологии и материалы, которые нужно подбирать с мест крушения и/или выбивать из врагов, а также ядро корабля, которое предстоит найти, можно запилить свой собственный транспорт. Базово вы ставите парогенератор, воздушный шар для контроля высоты полета и пропеллер для горизонтального перемещения.
На данном этапе развития игра представляет собой такую медитативную исследовалку, в которой вы неспешно перелетаете с одного острова на другой в поисках новых материалов, которые позволят вам улучшить или украсить свой транспорт или жилище.
Я наиграл уже часов двадцать, но так и не увидел в игре карты мира, что немного удивительно. С другой стороны, в Майнкрафте ее вроде тоже не было изначально, но можно было сделать. Тут как будто нельзя, так что отмечать точки интереса вы будете физическими флажками, которые к тому же имеют радиус видимости даже для интерфеса.
Также из интересного я находил подземелья с редкими врагами, крафтовые станции компонентов для кораблей, которые нельзя построить в своем лагере и нельзя сломать базовыми инструментами, а также мирных жителей, с которыми можно поговорить и поторговать. Я их правда всех убил нечаянно. Ну первого сагрил нечаянно, а дальше уже защищался. Вырезал целый остров.
У этой игры есть две проблемы. Первая - как будто бы оптимизация, она прогревает мою 4070 Ti и 9-ю Рязань до ощутимых градусов. Вторая - цена в Стиме, которая составляет аж 1200 рублей. На мой взгляд, за игру подобного уровня просить столько же, сколько за упомянутые выше Windrose или Soulmask - просто преступно. Надеюсь, цена будет снижена и/или игра будет развиваться. Я по крайней мере буду за ней следить, рекомендую и вам обратить внимание.
На этом все.