Модификации в Rimworld 1.6: Как я потратил Х часов, даже не начав игру [ультралонг]
Если вы еще не играли в Rimworld - поздравляю. Возможно вы сэкономили несколько десятков/сотен/тысяч часов своей жизни. Для всех остальных, кто осилил интерфейс, правила игры и приколы Рэнди (но кому мало контента в классике и официальных DLC) - приготовьтесь. Вас ждет ультимативный обзор модификаций, две коллекции модов в Steam (Fat - для опытных игроков, которые хотят вагоны контента, Slim - для новичков, в основном QoL-моды и немного интересноcтей), и, конечно, мемы. Заваривайте психиновый чай, хватайте пеммикан и усаживайтесь поудобнее в вашем кресле из шерсти муффало - мы погружаемся в бесконечный мир модификаций Rimworld.
ОГЛАВЛЕНИЕ
1. Общая информация
Полная сборка модификаций была протестирована на Rimworld версии 1.6 с крайним DLC Odyssey. Совместимость с иными DLC и модификациями будет указана в информации к модификации.
В полной сборке вы получите:
- Framework/Library: 9 модов
- QoL/UI: 43 мода
- Content: 89 модов
- Optimization: 17 модов
- Graphics/Texture/Audio: 10 модов
- Balance and fixes: 19 модов
Что по производительности полной сборки? На ноутбуке с спецификациями Win10, Ryzen 5 4600H, 16Gb DDR3, Geforce GTX 1650 3Gb и SSD диском данная сборка на 155 день игры (в большом мире с двумя десятками фракций и большим количеством городов), двумя десятками пешек и развитой базой в среднем выдаёт 220-240 TPS. Возможно любителям скоростного геймплея этого будет мало (т.к. есть "спидраннеры", у которых в приоритете TPS over 9000), но нужно учитывать, что у меня не самый мощный процессор (а игра обычно упирается в него). Однако играть на второй скорости (где кап TPS ограничен 180) очень комфортно.
2. Быстрый старт: как подключить коллекцию модов
Я собрал все моды из лонга в две публичные коллекции (обложки для коллекций не делал, мне тупо лень). Подписка занимает пару кликов (нажать на кнопку "Подписаться на всё"). Далее ждете пока загрузятся моды, перетаскиваете моды из коллекции в правую часть, жмете кнопку "Упорядочить всё", после "Сохранить и закрыть". Ждете загрузки в меню и...всё! Также желательно чтобы у вас не было подписок на любые другие моды в правой части экрана (в таком случае не ручаюсь за загрузку без ошибок!).
Напоминаю, что если у вас нет каких-либо DLC (либо они вовсе отсутствуют), то после переноса коллекции в правую часть, перенесите в левую часть те модификации, которые показывают вам ошибку. Я постарался исключить из Slim-сборки модификации, требующие DLC, но возможно я мог что-то пропустить.
И да! Если у вас пиратская версия Rimworld, вы можете скачать всё те же модификации как с сторонных сайтов (что долго), так и из Steam (через определенные программы, позволяющие это сделать - например RimPy Mod Manager).
Full-сборка (187 модов): Roflan Fat (1.6.5.187), для опытных игроков, которые готовы осваивать сложный контент, ультра-технологии и играться с Чужими и прокачанными гигачад-мехами.
Lite-сборка (110 модов): Roflan Slim (1.6.5.110), для новичков, которым собрали в путь-дорогу основные QoL и оптимизационные моды, а также щепотку несложного контента и кое-что из геймплейных модификаций. Никаких мехов, Чужих и ядерных/ультра технологий.
3. Фреймворки и библиотеки
Базовые библиотеки, без которых не запустится добрая половина контента.
Harmony
Основной фреймворк для большинства модов Rimworld. Актуальная версия: 2.4.2.0.
Prepatcher
Библиотека, совмещающая в себе Harmony 2.4.2.0 и PrepatcherAPI 1.2.0. Также необходима для минимизации количества возникающих ошибок у модификаций.
Vanilla Expanded Framework
Фреймворк для огромной колекции крутых модов от великолепного Oscar Potocki. Больше сказать тут нечего, это база. Требует Harmony.
Vehicle Framework
Фреймворк, необходимый для работы многих модификаций, добавляющих колесные/гусеничные/летательные средства. Ведь гораздо приятнее колесить по миру на своём рыдване аки Безумный Макс, чем идти пешком или ехать верхом на муффало. Требует Harmony.
Humanoid Alien Races
Фреймворк, который очень важен для любого мода, добавляющего кастомную расу в Rimworld.
EBSG Framework
Фреймворк, необходимый для работы генетических (и не только) модов линейки EBSG. Требует Harmony.
ReGrowth 2
Еще один фреймворк, который также частично видоизменяет ванильные биомы (и добавляет кое-что нового). Необходим для линейки модов ReGrowth. Требует Harmony.
LordKuper.Common
Небольшая библиотека, необходимая для работы модификаций от LordKuper. Требует Harmony.
Guns Galore - Core
Оружейный мод/библиотека, которая...не добавляет сама по себе никого оружия (только различные станки для его производства и исследовательские проекты). Необходим для линейки модов Guns Galore. Мод поддерживает мультикалиберное оружие, альтернативные режимы стрельбы и подвесные модули (гранатометы, подствольные дробовики). Требует Harmony и Vanilla Expanded Framework.
4. QoL и интерфейс
Удобство, автоматизация, улучшение вкладок и управление колонией.
Progress Renderer
Шикарный мод, позволяющий делать детальные скриншоты вашей базы (даже если вся база не влезает в ваш экран). Можно скриншотить всю карту (в среднем 50-60мб на один скрин), либо отдельные области (которые задаются маркерами). Также есть настройки по выбору разрешения картинки, ручной режим фотографии (по кнопке), выставление таймера (когда делать скриншот), сколько раз в день фотографировать и так далее. Идеально для тех, кто хочет запечатлеть свою базу в деталях или сделать красивое Timelapse-видео своего прохождения (и уничтожения).
Nice Inventory Tab
UI мод, заменяющий унылые меню вещей пешки на красивый интерфейс с иконками и графиками. Уже по превью понятно, что после такого мода к классике вернется только реально убежденный консерватор и фанат классической игры (но, я надеюсь, что таких меньшинство). На забудьте пнуть Тайнена за то, что он сразу не сделал нормальный интерфейс (но возможно он продаст его в своём новом DLC). Ниже показываю как это выглядит. Требует Harmony.
RimHUD
Еще один базированный must-have UI мод, после которого Тайнена можно пнуть еще раз. Требует Harmony.
Вы только посмотрите, как тут все красиво и информативно. Единственное что советую сделать - в настройках мода (при наведении мышкой на это окно в нижней правой части появится значок шестеренки - щелкните на него) на вкладке Design поставьте Refresh rate в 1000ms. Так окно будет обновляться раз в секунду (и будет меньше отжирать TPS). В принципе, можно даже увеличить до 2000-3000ms, сильной погоды оно не сделает (а ресурсов будет жрать меньше).
Better Mod Menu
Улучшает функционал внутриигрового сортировщика модов. Тут и количество активных модов, и раздельные списки включенных/отключенных модов, покраска модов (полезно отмечать тормозящие и вызывающие ошибки моды) и так далее. Требует Harmony.
Better Workbench Management
QoL-мод, упрощающий работу со станками. Позволяет быстро копировать/вставлять задачи из станка в станок, делать связанные задачи, быстро настраивать условия выполнения работы и так далее. Требует Harmony.
Compact Hediffs
Небольшой мод, заменяющий показатели процесса изменения здоровья у пешек (на более приятный внешний вид). Выглядит это так (скрин ниже). Требует Harmony.
Disease Immunity Progress Tracker
Наглядно визуализирует (с помощью графика) прогресс лечения пешки. Выводится очень много полезной информации: как долго будет восстанавливаться пешка, какой % лечения она получала, как быстро растет болезнь и иммунитет и так далее. Показываю на примере заболевания малярией и отравления токсинами. Требует Harmony.
Dubs Mint Minimap
Добавляет мини-карту в игру. Невероятно полезная вещь, без которой потом крайне непривычно играть. Можно менять положение, размер и масштаб карты, включать/отключать различные метки и так далее. Также есть удобный инструмент "показать похожие на карте" (иконка лупы в верхней части миникарты). Удобно, когда вы кликаете по одному ресурсу (в скале или на земле - не важно), а на миникарте подсвечиваются сразу все подобные ресурсы/предметы (которые видны игроку). Очень удобно.
Nice Bill Tab
Еще один классный UI-мод, сильно улучшающий работу с задачами. Тут и разные удобные кнопочки, и иконки крупные, и информация по вещи графиками, ну просто красота.
Ну просто интерфейс нормального человека (пинает Тайнена еще раз). Требует Harmony.
Pick Up And Haul
Великий мод, благодаря которому пешки научатся переносить несколько разных типов предметов за один раз (а не как раньше - сначала аптечку, потом древесину, потом что-то еще). Количество типов переносимых предметов не ограничено, всё упирается в возможности пешки (какой вес она может на себе унести). Требует Harmony.
Squad Management
Позволяет объединять группы пешек в отряды. Очень удобно, когда у вас много колонистов, разделенных по типам вооружения (например, отряд снайперов) или по иным критериям (отряд "Альфа" для нападения на аванпосты).
Stabilize Bleeding
Мод добавляет опцию стабилизации кровотечения на месте (без каких-либо кроватей или спальных мест). Остановить кровотечение можно как с использованием медикаментов, так и без них. Удобно, когда нужно спасти умирающую пешку, а до госпиталя идти очень далеко.
Ticks Per Second
Простой, но полезный мод, добавляющий счетчик TPS над кнопками ускорения игрового времени. Полезно для отслеживания производительности сборки модов.
Work Manager
Невероятно удобный мод, снимающий с игрока огромный пласт работ по микроменеджменту рабочих приоритетов пешек. Теперь вы можете задать в настройках мода правила, по которым мод будет выставлять приоритеты, после чего фактически забыть о вкладке "Работа". Также можно отключать автоматическое распределение приоритетов для любого типа работы и любой пешки. Ну а если кто-то не поймёт как всё устроено и какие настройки являются оптимальными - пишите в комментарии, всё расскажу. Требует библиотеку LordKuper.Common.
Better Info Card
Еще один QoL-мод, расширяющий информационную карточку предмета в игре + добавляющий мелкие QoL-правки (выделение определенных характеристик цветом для сравнения, сжатие информационной карточки, поиск параметра и так далее. Ниже пример из игры (сравнение двух видов оружия и подсветка нужных мне характеристик). Требует Harmony.
Cut Plants Before Building
Невероятно полезный QoL-мод, исправляющий проблему "Зачем строитель с нулевым навыком Растениеводства миллион лет пилит дерево, которое мешает строительству?". Знакомо, правда? С этим модом все растения (кроме Anima/Gauranlen/Harbringer деревьев) будут заранее назначаться вашим фермерам для вырубки. И только после того как фермеры всё вырубят, ваши строители будут работать над проектом здания.
Choose Where To Land
Небольшой QoL-мод, добавляющий функцию выбора точки приземления на карте (при использовании транспортных капсул, шаттлов и так далее). Полезно в тактическом плане. Требует Harmony.
Custom Prisoner Interactions
Добавляет новые опции по отношению к пленным (касаемо команд "Склонять к своей иделогии" и "Выпустить"). Например, пленника можно выпустить еще до того как он станет здоров. Или когда он сможет сам встать на ноги. Или когда он перестанет быть виновен. А для "Склонять к своей идеологии" количество возможных вариантов приближается к десятку. Также если у вас стоит DLC Biotech, то с данным модом вы можете сразу брать кровь у пленника (ферма гемогена).
Load Instantly
В классическом Rimworld загрузка шаттла или транспортных капсул была крайне неэффективной. Данный мод исправляет это, добавляя функцию "Загрузить сейчас" при открытии интерфейса загрузки. Она позволяет вам немедленно загрузить ресурсы после их выбора. Очень удобно.
Keep Converting
QoL-мод, добавляющий вашему лидеру кнопку "Keep converting". Суть простая - жмете на кнопку, выбираете пешку, чью идеологию нужно заменить на вашу, и ваш лидер будет бегать к этой пешке сразу же, как только пройдет кулдаун способности. Очень хороший инструмент, так как зачастую забываешь о постоянном полоскании мозгов. Требует DLC Ideology и Harmony.
Automatic Night Owl
Полезный QoL-мод, автоматически меняющий расписание пешек с трейтом "Сова" на правильное (днем спим, ночью бодрствуем). Требует Harmony.
Smarter Construction
Хороший QoL-мод, который прокачивает интеллект пешек, отчего они перестают застраивать себя внутри каких-либо сложных конструкций. Требует Harmony.
Drop All Inventory
Маленький, но полезный мод, добавляющий кнопку "Сбросить всё" у вьючных животных. Полезно, когда нужно быстро разгрузить всё на землю (а не тыкать вещи по одной). Требует Harmony.
Meals On Wheels
А этот мод позволяет колонистам использовать еду, которая есть у животных, либо друг у друга. Полезно, когда ваш караван шарится в руинах, пешки хотят есть и автоматически берут еду друг у друга или забирают её у вьючных животных. Требует Harmony.
Door Mat
Небольшой мод, добавляющий коврики для двери. Очищает грязь у колонистов и медленно очищает саму комнату. Немного повышает красоту комнаты. Выглядит эстетично.
Doormats
В списке уже есть коврики, но почему бы не добавить еще немного? Здесь и разные цвета, и разные размеры (под кастомные двери). Держите вашу базу в чистоте. Требует Harmony.
Outfit Stands Plus
Добавляет красивые стойки для одежды и оружия, которые можно установить в спальне пешки (стойку можно сделать персонализированной), или украсить ими вашу мастерскую/оружейную комнату. Требует DLC Odyssey и Harmony.
Prisoner Jumpsuits
Небольшой мод, добавляющий 3 типа одежды для ваших пленников (синий - для безопасных, оранжевый - для умеренно опасных, красный - для всяких Эль Чапо, которые могут сбежать из вашей тюрьмы Альтиплано). Для назначения пленным роб определенных цветов создайте 3 политики ношения одежды, в каждой из них разрешите определенный цвет робы, после чего примените их к своим пленникам.
Recipe Icons
Еще один хороший QoL-мод, добавляющий в рецепты иконку того, что создается по рецепту. Особенно полезно в случае с модификациями. Требует Harmony.
Level Up!
Простой мод, оповещающий игрока звуком и текстовым сообщением о том, когда одна из ваших пешек получает новый уровень навыка. Требует Harmony.
Research Tree
Мод, меняющий вид технологического древа в игре (которое в классике, мягко говоря, сосало бибу и было тупо некрасивым). Помимо улучшения внешнего вида, присутствуют классные фишки: подробные инфо-карточки по исследованиям, перенос исследований в очереди и так далее.
Realistic Room Rewritten
Этот мод несколько снижает требования для комнат по следующей формуле: ([КоличествоСвободныхКлеток] * 1.4) + ([Количество занятых Клеток] * 0.5)). Таким образом, вам не придется строить огромные тронные залы, храмы и прочие комнаты, чтобы они были действительно впечатляющими (и ваша база станет более компактной). Это полезно, если ваш компьютер/ноутбук не тянет карты размером 250х250, а на более мелких картах не хватает места под базу.
Land On Anything
Вас всегда раздражало, что вы не можете приземляться на своем корабле где угодно? Теперь это не проблема! Паркуйтесь где хотите - счет за разрушенные здания и возможные жертвы вам выписываться не будет. Требует DLC Odyssey.
Mutator World Icons
Маленький мод, показывающий иконки ориентиров на мировой карте. Удобно, если вам нужно быстро найти клетку с кучей хлопка или муффало.
Auto-Cut Blight - 1.6
Маленький, но крайне полезный мод, автоматически отмечающий заболевшие растения командой "Срезать". Особенно полезно, если у вас большие поля почти созревшей картошки, на складе почти не осталось еды, а Рэнди решил порофлить над вами и заруинить вам посевную. Требует Harmony.
Better Growth Moments
А этот мод позволяет вручную выбирать трейты у подрастающих пешек (среди доступных). Дает чуть больше контроля в развитии ваших колонистов. Требует Harmony.
Faction Display Fix
Небольшой фикс вкладки "Фракции", которая теперь нормально отображает список всех фракций (включая добавленных модами). Картинка "After" со Steam не грузится, так что вот вам как оно выглядит в игре.
Functional Room
Предотавращает изменение параметра "пространство" комнаты путем установки различной фурнитуры (пустая комната размером 5х5 будет иметь то же пространство, что и заставленная статуями комната). Требует Harmony.
Mass Graves
Еще один полезный мод, добавляющий братские могилы для ваших недругов. В одну яму помещается 20 хладных тел, что очень экономит свободное место (ведь проще выкопать 1 братскую могилу, чем 20 одиночных, верно?). Там же можно хранить насекомых. Требует Harmony.
Silent Doors
Мод выключает звук у всех дверей. Вообще. У всех. Лично меня всегда бесил этот повторяющийся звук дверей. Особенно когда база большая, колонистов много, а дверей еще больше. Хочется побыть в тишине...
Aligned Turbines
Мод меняет размер ветряков таким образом, чтобы под ним спереди разместились ровно 2 солнечных панели. Это и удобно (в плане экономии места), и просто красиво. Требует Harmony.
Simple Utilities: Fridge
Простой мод, добавляющий простое, но полезное в быту устройство - холодильник. Да, теперь вам не всегда нужно строить хранилища еды с кондиционерами в стене - достаточно разместить на вашей кухне пару холодильников, в которой будут храниться блюда, мясо и другие скоропортящиеся продукты. Требует Harmony.
Ancient Ruins All Deconstructible
Небольшой мод, позволяющий без особых трудов разбирать все постройки и мусор в древних руинах.
5. Контентные моды
Новые механики, предметы, расы, фракции и глобальные изменения геймплея.
Ambition of the Cosmic (AOTC)
Этот мод добавляет хай-энд, ультра-хай-энд и супер-ультра-хай-энд контент. Чтобы дойти до него, вам придется очень постараться. Исследования очень долгие, требуемые ресурсы очень редкие и дорогие. Но и получаемый результат прямо говорит - это вещи из ультра-продвинутых миров галактического ядра. Скорее всего Рэнди сокрушит вас еще до того, как вы доберетесь даже до Tier 1 этих технологий. Для справки - в предыдущем посте я описывал историю 150-какого-то дня игры (меха-апокалипсис). Так вот, это 35 часов реального времени (если начинать играть за потерянное племя). И за это время я успел насобирать примерно 95 единиц Star Steel (материал Tier 1) и купить в соседнем городе дробовик Tier 1 (Stellar Shotgun) за сумасшедшие 5500 серебра. Но если вы постигнете даже Tier 1 - для вас откроются невероятные возможности. Впрочем, как и для ваших врагов. Требует Harmony.
Ambition of the Cosmic: True Pinnacle of Creation
Если вам казалось, что Tier 3 технологий в AOTC недостаточно продвинутый и вам хочется еще - True Pinnacle of Creation удовлетворит вашу жажду мощи. Tier 4 представляет собой контент, который действует на границе возможного (а иногда и за границей). Технологии и оружие тех, кто были рождены первыми во Вселенной. Тех, кто постиг все тайны и законы мироздания. Броня, выдерживающая практически любое воздействие. Оружие, испепеляющее ландшафт. Мечи, искривляющие само пространство-время. В очень редких (крайне редких!) случаях кое-что бывает на продажу у торговцев. Но поверьте, цена вас совсем не обрадует... Требует наличия AOTC.
Ambition of the Cosmic: Reimagined
Аддон для AOTC, добавляющий две фракции (Вознесшиеся и Изоляционисты), которые используют Tier 1 и Tier 2 технологии соответственно (плюс различные правки и QoL исправления). Радуйтесь, если они стали вашими союзниками. И бойтесь, если они стали вашими врагами. Требует DLC Royalty и AOTC.
Save our Ship 2
Самая настоящая база для каждого, кто грезил космическим геймплеем в Rimworld. Этот мега-модище добавляет постройку своих кораблей, космические сражения с пиратами (FTL-like геймплей с перестрелками и абордажем, только в Rimworld), поиск сокровищ на орбитальных станциях и целых 2 кастомные концовки (одна из которых позволяет начать New Game+ с кораблем на новой планете)! Требует Vehicle Framework и Harmony. Не совместим с модом Trader ships.
Alien | Rimworld
Уже ставший легендарным мод, добавляющий не менее легендарного реликтового монстра (со всеми функциями, в виде откладывания яиц в организм, эволюции ксеноморфа, кислотной крови и так далее). Играйте против Чужих. Играйте ЗА Чужих. И помните - в любом космическом обломке упавшем с неба всегда есть вероятность найти странное яйцо... Требует DLC Biotech и установленных модов Vanilla Expanded Framework, Humanoid Alien Races и Harmony. Не совместим с библиотекой Hauts Framework.
ISEKAI RPG LEVELING
В прошлом посте я о нем рассказывал, но кратко напомню основные фичи: прокачка пешек в стиле RPG (6 статов), система XP, ранговая система героев (от F до SSS), цветные боевые ауры (а-ля Dragon Ball Z), прокачка животных/насекомых/рейдеров/механоидов (чтобы ваша жизнь мёдом не казалась), дроп мана кристаллов (для получения дополнительного опыта), классы героев (12 штук), крафт рун для оружия (с помощью мана кристаллов) и квесты от Гильдии Авантюристов. Требует Harmony.
Reinforced Doors
Еще один маленький мод, добавляющий укрепленные двери (требующие кроме основного материала еще и сталь). Также работают в космосе и надежно предотвращают утечку кислорода.
Doors Expanded
Мод добавляет новые типы дверей. Двери размера 2х1 и 3х1, занавески различного размера (для племён), тюремная дверь, стилизованные ворота, взрывозащищенные двери, двери с дистанционным управлением (полезно для ловушек), автодвери размером 2х1 и 3х2. Зависит от Harmony.
Medical IVs Fork
Мод добавляет медицинскую стойку, на которую можно цеплять различные препараты (или кровь), тем самым, ускоряя восстановление пациента. Приятное дополнение для вашей больницы. Требует Harmony.
Simply More Bridges
Добавляются новые типы мостов в игру. Сэмы Бриджесы из DS не добавляются. Мод будет полезен всем, кто строится на воде или у побережья. Требует Harmony.
More Genes
Больше генов богу генов! Сколько конкретно их добавляется - я не знаю (и смотреть мне лень). Но точно помню что немало, иначе я бы его не добавлял к себе в список. Требует Harmony.
Lava Power
Добавляет лавовый генератор энергии (позволяющий получать 4000 ед. энергии). Для любителей играть в вулканическом биоме.
Dynamic Factions
Этот мод добавляет жизни на мировой карте. Основная фишка - добавление "скрытых" фракций (которых нельзя выбрать на этапе генерации планеты). Они могут появиться в результате гражданских войн, интриг, революций, научных открытий или в ходе социальной деградации общества. Каждая фракция (не только скрытая, но и сгенерированная) в мире имеет свои параметры (Стабильность, Влияние, Легитимность лидера, Атака, Защита, Энтропия) и от них зависят действия каждой фракции в мире. Фракции активно взаимодействуют: проводят переговоры, формируют альянсы, атакуют друг друга, захватывают поселения, склоняют к своей религии, вмешаиваются в политику других стран, устраняют лидеров и теряют свои поселения. Также есть глобальные события: Ядерная война (которая может уничтожить часть поселений и сделать глобальный выброс ядерных осадков - у меня такое было) и Бубонная чума (в ходе которой пешки игрока тоже могут заразиться).
Basic Traits
Мод, добавляющий 53 сбалансированных трейта для пешек. Все трейты так или иначе относятся к различным навыкам пешки. Требует Harmony.
Eternal Pawns
Еще один классный мод, добавляющий жизни в игре. Теперь игра сохраняет живых NPC (которые ушли с вашей карты) и они попадают в пул "ветеранов" (размера пула меняется в настройках мода). Мод лечих их раны, защищает от удаления игрой, обучает новым навыком, ставит протезы если нужно. Вы также можете вручную запомнить определенных NPC (Этот гад выбил глаз моему колонисту и сбежал), чтобы в дальнейшем поквитаться с ним. В дальнейшем "ветераны" могут снова повстречаться на вашем жизненном пути.
Giddy-Up 2
Позволяет седлать животных, кататься на них верхом и даже сражаться в таком положении! Экспериментаторы в настройках мода могут включить езду верхом на курицах и других животных, для этого не предназначенных (just for lulz). Помните, что враги тоже могут ездить верхом! Нужен Harmony.
No One Left Behind
Добавляет врагам механику спасения своих павших товарищей (с определенным шансом) при отступлении. На тот случай, чтобы вам не достались новые рабы или органы на продажу. Спасшихся можно отметить модом Eternal Pawns, чтобы при следующей встрече завершить начатое.
Infusion 2
Продолжение мода Infusion. Суть проста - у каждого оружия и вещи с некоторым шансом (при крафте или генерации в мире) может появиться "префикс" (например, как в Diablo). Префиксы бывают разные: от обычных до легендарных (примеры ниже). Также есть возможность извлечения префиксов и их установки в другой предмет. Требует Harmony.
Endless Growth
Данный мод убирает хардкап скиллов в 20 уровень (повышая его до 100 уровня). В теории может звучать имбово, но на практике удерживать уровень выше 20 адски сложно - ваша пешка должна фактически жить одним занятием 24/7 (потому что опыт скручивается назад - для баланса). Иногда у союзников (и врагов тоже) мелькают личности с 20+ скиллами. Так что будьте аккуратнее. Требует Harmony.
Alpha Animals
Добавляет более сотни (!) различных животных (добрых и злых), распределенных по различным биомам. Ходячие танки, живые ресурсные фермы, практически неуничтожимые монстры-растения, ночные хищники и скоростные полевые пауки. "В мире животных" с возможно смертельным исходом. Требует Vanilla Expanded Framework и Harmony.
Alpha Biomes
Новым животным - новые биомы! Мод добавляет 12 новых биомов (Микотические джунгли, Кладбище Галлатроссов, Фералисковые джунгли, Окулярный лес, Желатиновый суперорганизм, Зона мехавторжения, Пропановые озёра, Заброшенные скалы, Смоляные ямы, Зона пирокластического пожара, Идиллические луга, Миазматические мангровые леса). Идеальный мод для тех, кому выживание на ледниках кажется слишком скучным. Требует Vanilla Expanded Framework и Harmony.
Alpha Genes
250 (!) новых генов, 16 новых ксенотипов, квесты с заброшенными биолабораториями и новые генетические инструменты (для тех самых Дэвидов, которые хотят сделать из своих пешек совершенный организм). Базированный мод, который должен быть в любой коллекции. Требует DLC Biotech, Vanilla Expanded Framework и Harmony.
Superhero Genes - Base
В Rimworld появляются свои супсы. Свои люди-X. Свои "Пацаны". Называйте как хотите. Но теперь можно играть за различных супергероев (подробнее об их типах и подкатегориях писал в предыдущем посте). А если вы обычный человек, но тоже хотите стать Хоумлендером местного разлива - всегда можно принять волшебную пилюлю. Или поймать супса, вытащить его гены и вживить их себе. Как говорится, Catch`em all... Какой простор для экспериментов, хе хе хе... Требует DLC Biotech и Harmony.
Superhero Genes - Villains
Ваше злодейшество, местные пираты посмели покуситься на ваш трон! Умоляю сжечь их в огне вашей ярости! Да, теперь можно стать на темную сторону и играть роль злого Злыдня (убивая и порабощая всех с помощью суперсилы). Для этого есть своя идеология. Так что если вы всегда хотели устроить Вильтрумитский экстерминатус - это ваш шанс. И да, можно стать злыднем на побегушках у местной Злодейской корпорации и выполнять их злодейские квесты. Требует DLC Biotech и Superhero Genes - Base.
Superhero Genes - Hero Organization
"Чем больше сила - тем больше ответственность" - так говорил Дядя Бен. Мод подойдет для тех, кто хочет искоренить суперзлодеев (и защитить простых людей). Также есть своя идеология и супергеройские квесты. Требует DLC Biotech, Superhero Genes - Base и Superhero Genes - Villains.
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
Если вам мало классических насекомых, то добро пожаловать в мир эволюционирующих и злых инсектоидов. Вас ожидают 2 кастомных рассказчика, новые виды насекомых, новые боссы насекомых и даже геймплей за насекомых! А также новые события, новые типы атак насекомых на базу, квесты, мировые ивенты и технологии. Требует Vanilla Expanded Framework и Harmony.
Rimfeller
Хотите повторить путь первого нефтяного магната в истории США? Или может у вас есть желание привнести демократию в города, которые построены на ВАШИХ месторождениях нефти? Мод Rimfeller даёт вам прекрасную возможность осуществить всё это. Выкачивайте нефть из земных недр, прокладывайте свои "Северные потоки", стройте перерабатывающие установки, складируйте нефть в специальных ёмкостях, создавайте сентилен, напалм, композитные материалы и многое-многое другое. Но помните! Нефть не бесконечна, а еще она очень горюча! Держите пироманов подальше от этого оборудования.
Rimpsyche - Personality Core
Данный мод перерабатывает механику взаимодействия пешек друг с другом (а также меняет их персоналии). Теперь пешки будут больше отталкиваться от своей персоналии и характера в разговорах. Также в игру будут добавлено много интересных трейтов. Саму систему можете увидеть на скриншоте ниже. Требует Harmony.
Rimpsyche - Disposition
Продолжение мода Rimpsyche. Теперь характер влияет на статы пешки, её отношение к различным вещам и реакцию на них. Требует Rimpsyche и Harmony.
Run And Gun
Еще один великий мод, без которого жизнь в Rimworld не имеет смысла. Абсолютно все пешки/механоиды могут стрелять на ходу. Да да! Теперь можно официально кайтить врагов (за счет сниженной точности стрельбы). Учтите, что враги точно также могут кайтить вас.
Setosa`s Power Tool
Мод добавляет индустриальные инструменты. Стоимость у них немаленькая, но и работать с такими инструментами колонисты будут гораздо быстрее. Требует Harmony.
Simple Sidearms
Еще один классный мод, добавляющий пешкам карманы. Теперь одной пешке можно дать длинный ствол, короткий ствол, нож, инструмент (и что-нибудь еще, на что хватит свободного веса). Мод имеет множество настроек, так что баланс легко подстроить под себя (сделав как версию "не более 2 пушек в руки", так и версию "Я чувак из GTA, у меня бездонные карманы"). Требует Harmony.
Sunset Technology 3
Этот мод добавляет новое вооружение и исследования некогда существовавшей Sunset Group. Сам я пока до него еще не добрался и в игре также не находил (видимо оно весьма продвинутое). Также добавляется SCM биом, в котором можно найти тех оставшихся последователей (и всякие прочие секреты). Сам я туда пока не лазил, ибо страшно. Требует Harmony.
The Empire Strikes Back
Имперцы в DLC Royalty всегда казались вам няшками и мальчиками для битья? Забудьте. Теперь Империя - это гига-чад машина, чьи солдаты обмазываются бионическими протезами, наркотиками и прочими вещами. Также существует ненулевая вероятность встретить генно-модифицированных Имперцев (которые уже будут ближе к суперлюдям по своим характеристикам). В общем, это прекрасный мод для тех, кто хочет проверить себя на прочность. Требует DLC Royalty.
Vanilla Events Expanded
Этот мод добавляет новые vanilla-like события. Также есть особый, фиолетовый тип ивентов. Вместо определенных позитивных/негативных эффектов, такие ивенты принуждают игрока адаптироваться к новым условиям, которые могут длиться дольше, чем Токсичные осадки или Вулканическая зима. Какие именно это ивенты - я не в курсе, еще не сталкивался с ними. Видимо что-то весьма серьезное. Требует Vanilla Expanded Framework и Harmony.
Vanilla Fire Modes
В игру добавляются различные режимы стрельбы (как в Jagged Alliance 2 или Fallout). Если прицельный огонь, огонь очередями, огонь на подавление. У каждого режима свои плюсы и минусы. Также есть авто-режим, в котором пешка сама выбирает режим огня исходя из ситуации. Требует Harmony.
Advanced Biomes
Если вам не хватало биомов на планете - ловите еще! Вас ждут ядовитые леса, саванны, вулканы, болота, радиоактивные пустоши - не считая новых растений, мутировавших животных и сложных условий для спокойного проживания.
Deep Orbit
Добавляет второй слой космоса - дальнюю орбиту, в которой болтаются около 8 астероидов, набитые ресурсами, лутом и злобными космическими насекомыми. Советую хорошо подготовиться прежде чем отправляться туда на пикничок!
Dubs Rimatomics
Чтобы разобраться во всех нюансах этого мода вам лучше обладать PhD по ядерной физике (или в противном случае вы превратите свою базу во второй Чернобыль). Очень непростой мод, предназначенный для настоящих фанатов Rimworld (ибо нужно много разбираться что и как работает). К вашим услугам: различные реакторы, ТВЭЛы, переработка урана, ядерное оружие и далее по списку. Обуздайте силу атома себе на пользу и обрушьте ядерный огонь на головы ваших врагов.
EFT Apparel
Тарковчане - налетайте. Большой пак шмота из главного экстракшен-шутера (Escape from Tarkov) на этой планете. Каски, честриги, бронежилеты, рюкзаки - всё для того, чтобы вы могли тактикульно приодеться и сбежать...куда-нибудь.
Rimmu-Nation2 - Weapons
Еще один контентно-оружейный мод. Добавляет различный военный стаф (оружие, обмундирование и так далее). Список ОЧЕНЬ широкий, все перечислять не буду. Требует Harmony.
More Floors
Добавляет в игру широкий ассортимент напольных покрытий: 6 типов деревянного пола, 11 стилей для каменных полов, 8 стилей для шахматных полов в различных комбинациях, а также 6 ковров с классными цветами. Хороший мод, способный сделать вашу базу более красивой и эстетичной.
ARC-920 Railgun
Совсем маленький мод, добавляющий шикарную модель рельсотрона ARC-920. Требует Harmony.
Caravan Adventures
Прекрасный мод, добавляющий много нового контента (ради которого вам придется выбираться из своей уютной базы). Во-первых, мод добавляет механику автоматической постройки временного лагеря в режиме каравана. Для этого нужно заранее заготовить материалы (чем они лучше - тем лучше по качеству будет лагерь). Во-вторых, добавляется механика создания пресетов для формирования каравана. Таким образом вы сможете быстро формировать караван (буквально в пару кликов), а не мучительно думать, что вам нужно взять с собой. В-третьих, появляется огромная квестовая ветка (но только если у вас есть DLC Royalty), связанная с механоидами (и получением награды за них). За убийство каждого меха дают специальные очки, которые можно потратить в терминале на помощь союзника, приятные вещи или наём ветеранов. Концовка квестовой ветки реально эпична (и сложна), поэтому ради неё стоит попотеть и попутешествовать по миру. Требует Harmony.
Defensive Machine Gun Turret Pack
Весьма годный мод, добавляющий пачку различных стационарных (и автоматизированных турелей). Автоматические турели требуют энергии, так что не забудьте подвести кабели от ваших аккумуляторов. Очень полезный мод, позволяющий в короткие сроки создать крепкую оборону (как на случай внезапных рейдов, так и на случай вашего нападения на вражескую базу).
Engine Industries
Этот мод добавляет в игру различные двигатели. Что-то можно собрать самому, что-то придется выискивать у торговцев. Для модов на летательные (и прочие транспортные средства) также будут нужны двигатели. В общем и целом мод несколько усложняет игру.
Fallout Traits Continued
Добавляет 71 новый перк для ваших пешек! Все перки прямиком из серии Fallout.
Farmable Neutroamine
Позволяет выращивать на полях нейтролиф, который в последствии перерабатывается в очень нужный для лечебных рецептов Нейтроамин. Требуется фермер с высоким уровнем Растениеводства.
GiTS Cyberbrains
В игру добавляется 23 модели кибермозговых имплантов, вдохновленные вселенной "Призрак в доспехах". Это очень дорогие и мощные импланты, у которых есть свои недостатки. Также мод добавляет древо исследований, микромашины, различные болезни, связанные с киберимплантами и многое другое.
Go Explore!
Этот мод добавляет различные мировые события: Потерянный город, Животные объевшиеся амброзии, Старт двигателей космического корабля, Новое поселение, Тюремный лагерь, Помощь в исследовании, Перехваченное сообщение. Хороший повод чтобы пошастать по миру.
GTek`s Arsenal 2.0
Еще один оружейный мод, добавляющий большое количество современного огнестрельного оружия. Его тут действительно очень много!
Guns Galore - Modern (USA)
Наверное, один из самых крупных оружейных модов в Rimworld. Добавляет 600+ новых моделей огнестрельного оружия (учитывая 540+ различных вариантов), 15 моделей оружия ближнего боя и 44 турели. Требует Harmony, Vanilla Expanded Framework и Guns Galore - Core.
Megafauna
В игре появятся 38 новых видов животных. Точнее, мега-животных - потому что все они отличаются большими размерами. Некоторые из них весьма опасны!
Misstall`s Foods and Social Drugs
Добавляет специальный станок для приготовления еды (которая не имеет шанса отравления), а также различные легкие ***котики (сигареты, энергетики и т.п.), способные поддерживать бодрость тела и силу духа ваших пешек.
Mono Weapons Pack
Небольшой пак холодного оружия с приставкой моно (т.е. мономолекулярный). Весьма годные образцы, которыми удобно и людей нарезать, и механоидов кромсать. Требует DLC Royalty и Vanilla Expanded Framework.
More Faction Interaction
Один из модов, который рекомендуется устанавливать даже новичкам (т.к. он делает мир игры более живым). Теперь построение отношений с фракциями будет вознаграждаться, а различные дипломатические браки будут сильнее укреплять вашу дружбу. Если вы уничтожите вражеское поселение, то отношение некоторых фракций к вам улучшится. Также фракции могут запрашивать вашу помощь (например, они могут предолжить отправить часть ваших людей на осаду вражеского города, с трансфером туда-обратно на шаттле). Помимо этого, в игре появятся специализированные торговцы, и чем больше вы будете торговать - тем чаще торговцы будут к вам приходить (и у них будет больше серебра и товаров). Пираты также не стоят в сторонке - они могут строить новые аванпосты, слать вам насмешливые письма и даже улучшать их до целых городов! В некоторых случаях с вас даже могут попросить платить дань - все как во времена монголо-татарского ига. Ну а платить или нет чеканной монетой - решать уже вам.
Yayo`s Combat 3
Хороший мод, меняющий боевую систему игры. В комплекс изменений входит улучшенный расчет точности попадания, увеличенная скорость полета снарядов, фикс брони в части защиты пальцев и кисти, система аммуниции (опциональна - но да, для оружия нужно будет крафтить патроны) и изменения расчета бронепробития брони.
Reinforced Mechanoids 2
Если вам всё еще кажется, что в Rimworld слишком мало механоидов - этот мод исправляет данную проблему. Мод добавляет новые угрозы, оружие, здания и фракцию. Теперь у механоидов есть уникальные способности (например, быть невидимыми), у некоторых отличается поведение. Не все механоиды спавнятся как часть ванильных мехов, поэтому для поиска определенных моделей придется скитаться по миру. Более того, вы можете также строить определенные модели мехов и отправлять их в бой. Кроме того, появляется еще один (дополнительный) способ генерации энергии. А для владельцев DLC Royalty мод добавляет возможность использовать себе на пользу Контроллер погоды и Контроллер климата. Требует DLC Biotech (это жёсткая зависимость, DLC Royalty нужен опционально), а также Harmony и Vanilla Expanded Framework.
RimCities
Этот мод улучшает процедурную генерацию городов. Теперь вы будете попадать в плотную урбанистическую застройку с кучей комнат разного размера. Холодное оружие ближнего боя, а также пистолеты-пулеметы и дробовики станут вашими лучшими друзьями.
RT Solar Flare Shield
Помните сколько раз Рэнди цинично отключал вам всю электронику с помощью солнечной вспышки, после чего насылал рейд механоидов? Так вот, теперь у вас есть возможность закрыться от солнечной вспышки специальным "зонтиком". Да, у него не очень большая площадь (и он потребляет немеренное количество энергии). Но всё же это лучше, чем сидеть на базе при свете факелов.
Seamless Embrasures
В игру добавляется два вида амбразур. Что такое амбразура? Это дырка в стене, через которую вы можете стрелять, находясь в укрытии. Внезапно, враг тоже может это сделать. Поэтому не подпускайте его к своим амбразурам.
SRTS Expanded
Крутой мод, добавляющий различные летательные средства в игру. Они отличаются по вместимости, дальности полета и вооруженности. Естественно, построить даже маленький кораблик на 1-2 человека будет непросто: нужны исследования, ресурсы и двигатель. Я уже молчу о продвинутых десантных кораблях, которые стоят космических денег (в пересчете ресурсов на серебро). Требует Harmony.
URMC
Топовый мод, вдохновленный такими франшизами, как "Чужие", Halo и "Звездный десант". Да, тут есть канонические пушки из чужих (импульсные винтовки и смартганы), турель (оттуда же), рассказчик Сержант Эйпон (который будет приносить вам не тапочки, а множество проблем при игре с ним), куча различной брони, два новых меха, аксессуары для брони, сценарии, производство синтов, тяжелое вооружение...в общем, контента тут - целый локомотив. Требует Vanilla Expanded Framework.
Camping Tent
В игре появляются несколько видов тентов (простой навес, юрта, палатка и северная палатка). Хорошее подспорье для тех, кто любит путешествовать по миру и ночевать с комфортом. Требует Harmony.
Real Ruins
Еще один топовый мод, изменяющий механику генерации руин. Теперь при создании квеста "Заброшенные руины" будет генерироваться действительно интересная и уникальная база. Иногда она может быть целой, а иногда от неё могут оставаться одни лишь руины. Не забывайте, что в руинах много опасных животных, залетных мехов, да и просто любителей поживиться вкусным лутом. Действуйте очень быстро! Также в настройках мода можно заранее загрузить сотни планов баз реальных игроков (на основе которых игра будет генерировать руины). В дополнение вы можете там же в настройках гибко настроить параметры генерации руин и опасностей в них.
Vanilla Melee Modes
Мод добавляет в игру 3 типа стоек: атакующую, защитную и парирующую. Каждая из них имеет свои плюсы и минусы. И враги точно также могут их использовать в ближнем бою. Требует Harmony.
Mechanoid Invaders
Добавляет новых боевых механоидов из серии игры X-COM. У каждого меха есть своя уникальная механика. Очень серьезные и опасные противники. Требует EBSG Framework.
Alpha Mechs
В игре появится 7 новых видов механоидов. А если у вас установлено DLC Biotech - то ассртимент новых мехов увеличится до 20. Также появится новая одежда, здания, исследования и т.д. Очень годный мод. Требует Vanilla Expanded Framework и Harmony.
Mechanoids: Total Warfare
Данный мод добавляет новую фракцию, а также огромное количество новых мехов с различными механиками и мех-боссов. Кстати, мех с пси-способностями (я рассказывал о борьбе с ним в предыдущем посте в секции "меха-апокалипсис") именно из этого мода. Сложность тут действительно очень серьезная (о чем некоторые пишут в комментариях к моду, т.к. многие не понимают, как бороться против того же пси-меха). Требует DLC Royalty, DLC Biotech, Harmony и Vanilla Expanded Framework.
Integrated Implants
Небольшой мод, добавляющий множество новых имплантов. Всем любителям Киберпанка посвящается. Требует Harmony.
More Hunter Drones
Мод добавляет 5 новых типов дронов-охотников: зажигательный, токсичный, ЭМИ, гранульный и дымовой. Каждый дрон может использовать и как оружие, и как инструмент. Также есть перезаряжаемые рюкзаки-выбрасыватели для всех дронов. Как именно они работают я еще не проверял (контента так много, что я хз когда успевать пробовать всё). Мод полностью переведен на русский язык. Требует Harmony.
Mythical ores
В игре появляется 4 мифических металла - каждый со своими плюсами. Опять же, металлы эти настолько мифические, что я все еще не встретил их в игре. =\ Возможно вам повезет больше!
PI`s Ascendant Weapon pack
Оружейный мод, добавляющий в игру пачку ультра-технологичного оружия Вознёсшихся. Тут есть всё - от продвинутых версий классических заряжаемых пушек, то божественных артефактов Архотека. Пользуйтесь с умом и осторожностью.
2035 Armories - Arma 3 Weapons
Оружейный мод, добавляющий тонну современного оружия из Arma 3.
2035 Armories - Arma 3 CDLC Weapons
Как понятно из превьюшки, еще больше вооружения из Arma 3. Требует 2035 Armories - Arma 3 Weapons.
Impact Weaponry - Reloaded
Добавляется арсенал смертоносного разрывного оружия, для уничтожения структур и превращения ваших врагов в пыль. По крайней мере, так обещает автор мода. Сам я эти пушки в игре еще не встречал, но наверняка они очень даже ничего.
Ion Weaponry
Добавляет ассортимент ионного оружия в игру. Невысокая мощность и слабая останавливающая способность компенсируется короткой перезарядкой, хорошим бронепробитием и частичным ЭМИ-эффектом. Хорошие открывашки механоидов.
Vanilla Genes Rebalanced
Мод проводит ребаланс всех ванильных генов (в лучшую сторону). Собственно всё! Требует DLC Biotech и Harmony.
Vanilla Landmarks Expanded
С этим модом на мировой карте появляются новые "мутаторы" для клеток (и иконки). Всего их около сотни, и каждая клетка на карте может содержать сразу несколько из них (иногда выдавая причудливые комбинации). Очень интересный мод, который помогает разнообразить вашу сгенерированную планету.
Evolved Organs Redux
Добавляет множество продвинутых органов (с новым функционалом) для ваших колонистов. Полезный мод для всё тех же Дэвидов, которые хотят вырастить свой совершенный организм в Rimworld. Требует Harmony.
Animal Trait System
Добавляет около 63 различных трейтов для животных. Теперь животинка может быть толстой, худой, ленивой, сильной, быстрой, альфой и так далее. Есть и специализированные трейты (вожак стаи Муффало, чемпион по откладыванию куриных яиц, и так далее). Требует Harmony.
Anomaly Research Asteroid
Позволяет исследовать аномальные астероиды, болтающиеся на орбите. Что они в себе таят - неизвестно. Но советую запастись фонариками. Возможно есть живые сигнатуры... Требует DLC Biotech и DLC Odyssey.
Arsenal - The Juggernaut
Добавляет тяжелые бронежилеты и различное тяжелое вооружение. Контент хорошо заходит против полчищ насекомых.
Before the Crash: Backstories
Добавляет в игру множество различных предысторий пешек: от покрытых шрамами ветеранов различных войн, до эксцентричных ученых, оперативников под прикрытием и изгнанных элитариев.
Kurzaen`s Serious and Silly Backstories
Пачка предысторий (56 штук!) для ваших пешек. Игровой разработчик, стример, клоун, детектив-алкоголик - все эти (и многие другие) люди смогут побывать (и возможно даже выжить) в Римворлде. Но это не точно.
Pawn Name Variety
Этот мод добавляет более 12 тысяч новых имён/фамилий/прозвищ для ваших пешек. Всё ради бОльшего разнообразия. Требует Harmony.
Various Space Ship Chunks
Увеличивает ассортимент космических обломков, падающих с небес. Разные обломки таят в себе разные ресурсы. Учтите, что если у вас установлен мод Aliens, вероятность найти странное яйцо резко увеличивается! Разбирайте осторожно! Требует Harmony.
Mechanoid Upgrades
Базовый модуль для различных апгрейдов механоидов. Оных очень много (я и сам не знаю сколько их всего и всех не видел), но с этим модом мехи обзаведутся различными приятными плюшками. Приятными для мехов конечно, вам-то еще сложнее придется. Требует наличия DLC Biotech и Harmony.
Growth Moments Make Sense Now
Вас всегда удивляло, почему ребенок не наследует некоторые черты от своих родителей? Теперь вы можете это исправить! Теперь в каждом моменте взросления у вас есть шанс выбрать один/несколько трейтов/огоньков, которые есть у родителей. Как говорится - яблоко от яблони не далеко падает!
6. Оптимизация
Ускорение игры, чистка памяти, разгрузка процессора.
Faster Modded Interaction
Небольшой мод, ускоряющий взаимодействия между различными модами. Предназначен для сильно модифицированных сборок с низким TPS в различных многонаселенных картах.
Image Opt
Небольшой, но полезный мод, переводящий текстуры иных модификаций в более легкий формат. В настройках мода можно выбирать между качеством/производительностью и уровнем анизотропной фильтрации. Полезно для тех, кто хочет играть с большим количеством модов, но не обладает мощной машиной, способной вместить все загруженные текстуры.
Performance - Slower Pawn Tick Rate
Оптимизационный мод, снижающий тикрейт пешек, тем самым, разгружая процессор и увеличивая TPS в игре.
Raider Swarm Compression
Оптимизации рейдов - теперь большие рейды будут спрессовываться в более мелкие группы (путём усиления каждого юнита). Рейды станут сложнее, но малочисленнее. А бонусом - меньшая загрузка процессора и больше TPS.
Turret Performance Tweaks
Этот мод оптимизирует логику турелей (в плане частоты поиска врагов). В классическом Rimworld каждая турель постоянно сканирует пространство на предмет противника (даже если угрозы нет), из-за чего бывали просадки TPS. Этот мод оптимизирует логику, включая поиск противника только тогда, когда угроза реальна. Мод особенно полезен для карт с большим количеством турелей.
Dubs Performance Analyzer
Технический мод, необходимый для отслеживания производительности модов. Позволяет выявлять TPS-жрунов (и просто "плохо оптимизированные куски кода"). Обычному игроку он в принципе не нужен, но раз уж он у меня загружается - решил о нём вам рассказать (вдруг кому-то будет интересно). Выглядит всё это вот так:
RunTimeGC [1.6] fork2
RunTimeGC убирает из памяти кучу сохраненных пешек (дабы они не забивали память и не снижали TPS в игре). Он также может убирать грязь и снег в вашей домашней зоне (если вы не хотите делать это пешками). Убирает трупы с карты и подчищает боевые логи.
FPS Stabilizer
Еще один оптимизационный мод, позволяющий менять целевое значение FPS (с 22 до 60). Мод мягко уменьшает количество TPS (тиков), чтобы количество FPS достигало целевого значения. Повышает общую плавность игры. Требует Harmony.
Performance Optimizer
Этот мод применяет множество различных твиков для ускорения игры. В принципе в настройках мода ничего трогать не нужно, по-дефолту он дает очень хорошие результаты.
Ideo Tick Optimization
Данный мод будет полезен тем, кто любит загружать большие миры с кучей различных наций (и конечно же большим количеством идеологий). Мод оптимизирует тики идеологий (таким образом, сильно увеличивая общий TPS). Требует DLC Ideology и Harmony.
Gear Stat Optimization
А этот мод оптимизирует StarPart_GearStatOffset путем кэширования данных надетой одежды. Помогает увеличить TPS в больших колониях.
Performance - Slower World Tick Rate
Простой мод, уменьшающий тикрейт мира (тем самым, разгружая систему). Полезно для больших и густонаселенных миров. Требует Harmony.
Missile Girl - Performance Mod
Успешный преемник оптимизационного мода RocketMan. Помогает оптимизировать игру за счет различных твиков. В принципе не нуждается в настройке. Должен всегда загружаться последним в списке модов. Требует Harmony.
Staggered Raids
Полезный мод, разбивающий крупные рейды на волны. Это помогает как игроку (не приходиться бороться со всей оравой), так и вашему компьютеру (которому не приходится переваривать всю толпу целиком). Учтите, что мод влияет только на рейды, и не влияет на осады!
No ZzZ
Простой мод, убирающий эффект "ZzZ" у спящих пешек. На некоторых старых системах даже может повысить TPS.
Lagless Lamps - C#
Возрадуйтесь, игроки племён! Теперь десятки ламп, утыканных по вашей базе не будут создавать лаги и жрать TPS. Также лампы не будут жрать дерево. Не распространяется на костры и жаровни!
Smarter Raider AI
Мод сильно улучшает ИИ вражеских пешек и механоидов (заодно избавляя их от различных тупняков, которые могли снижать TPS). Теперь все пешки и мехи будут избегать зон ваших турелей и линии стрельбы ваших пешек. По сути, киллбоксы больше не будут работать (но они всё еще полезны против животных и насекомых, которые не отличаются умом и сообразительностью). Также враги будут умело избегать ваших ловушек и мин (если кто-то попался в ловушку/мину - остальные будут вести себя аккуратнее). Враги с достаточно мощным оружием будут не вручную пробивать стены, а расстреливать вашу базу (как это делали механоиды в одном из моих предыдущих постов). Ну и в общем ИИ врагов становится более смышленым, так что этот мод явно не для новичков. Требует Harmony.
7. Графика, звук и атмосфера
Визуальные улучшения, текстуры, эффекты, музыка.
Rubicon Industries Gun Retexture
Маленький мод, видоизменяющий текстуры некоторых пистолетов на стильные пистолеты из Rubicon Industries.
Van`s Retexture: Melee Weapons
Простенький мод, заменяющий текстуры оружия ближнего боя на качественные аналоги (с более высоким разрешением). Выглядит отлично, особенно при сильном приближении.
Projectile Bullet Retexture
Косметический мод, меняющий проджектайлы некоторых типов оружия на более яркие и красивые. Обычно применятся к механоидам и бластерному оружию.
Simple FX: Smoke
Простой графический мод, улучшающий партиклы дыма от различных зданий (например, от костра). Очень TPS-friendly, ресурсы не жрёт, да и выглядит красиво. Требует Harmony.
Simple FX: Splashes
Еще один графический мод, добавляющий эффект разбивающихся капель во время дождя. Также выглядит красиво, также не жрёт ресурсы системы. Требует Harmony.
Scattered Flames
Еще один графический мод, делающий поведение огня более органичным. Теперь у огня есть случайное направление движения, а также он выделяет дым (который становится красивее с предыдущим модом) и различные эффекты частиц. Требует Harmony.
Realistic Human Sounds
Хотите услышать, как страдают ваши враги (или ваши пешки) при получении выстрела или ударе? Теперь вы услышите их боль и страдания! Ваши битвы станут по-настоящему реалистичными и болезненными. Требует Harmony.
Dynamic Portraits
Отличный UI-мод, обновляющий внешний вид верхних портретов пешек. Вы сразу видите, у кого какое настроение, кто спит или находится в режиме призыва, что по отдыху и голоду. Также цвет портрета пешки меняется в зависимости от её настроения.
Frieren OST
Наверное, это единственный мод из всей подборки, который хоть как-то близок к аниме. Честно, к Фрирен отношусь абсолютно нейтрально, но музыка из этого тайтла мне нравится. Приятно залипать на свою базу под расслабленные инструментальные мелодии. А если на вас нападут враги - включится задорный боевой ритм.
World Map Enhanced
Годный мод, меняющий внешний облик планеты в лучшую сторону. Биомы теперь лучше идентифицируются визуально и мне решительно непонятно, почему Тайнен не сделал это сразу.
8. Баланс, фиксы и мелкие правки
Исправление логики, правки формул и прочие тонкие настройки.
Better Exploration Loot
Мод изменяет лут-таблицы, тем самым поощряя игрока ходить в самые захолустья в поисках полезных ништяков. Очень полезный мод.
Extended Ranges
Мод увеличивает дальность всего оружия (параметр меняется в настройках для всего оружия, после чего нужно перезагрузить игру). Подойдет для тех, кому не нравятся перестрелки на коротких дистанциях. Чтобы не порушить баланс (и не сделать оружие ближнего боя совсем бесполезным), рекомендую включить режим "Патроны" в моде Yayo Combat 3. Требует Harmony.
Mortar Accuracy
Еще один мод, улучшающий работу многострадальных мортир в Rimworld. Теперь точность мортиры будет зависеть не только от параметра "Дальний бой", но и от параметра "Умственный труд" (ибо мортира - это баллистика, а там нужна математика!). Также мортиры будут автоматически сопровождать движущиеся цели. Точность будет падать из-за плохих погодных условий. А во время прицеливания игра подскажет вам примерный радиус поражения.
DeCore 1.6
Мод является сборником мелких правок в механику игры - в основном, связанных с параметрами некоторых ресурсов, построек, одежды и производства. Из основного списка изменений: изменение затрат ресурсов на станки, изменение свойств построек, более логичное поведение пешек, ребаланс ресурсов, переработка навыков, добавлена гидропоника 1х5 и т.д.
Guaranteed Damage Reduction
Мод исправляет формулы вычисления брони, делая броню более эффективной. Больше никаких шансов для стрел, случайно пробивающих бронежилет или для пуль, которые могут пробить катафраткорскую броню (просто примеры). Требует Harmony.
Hard Vacuum
Модификация вакуума из DLC Odyssey, делая его более приближенным к реальности. Короткое воздействие вакуума больше не приведет к мгновенному вакуумному ожогу. А длинное воздействие не будет летальным до тех пор, пока оно не дойдет до 100%. Однако, с течение времени вакуумные ожоги будут аккумулироваться быстрее, при этом воздействуя на мягкие ткани (язык, глаза, нос, легкие, желудок), постепенно уничтожая эти части тела. Серьезное воздействие вакуума также может привести к отложенной декомпрессионной болезни. В общем, помните наставление NASA: "10 секунд в ясном сознании, 30 секунд до серьезного урона, 90 секунд до смерти".
No Burn Metal
А помните, как в классике у вас металлические стены горели, да? (HaroldFace.jpg). Так вот - забудьте! Металл больше не горит. Как и пласталь, золото, серебро и силовые кабеля. Очень хороший мод.
Ugh You Got Me
В классическом Rimworld пешки часто дрались до упора (не стесняясь использовать холодное оружие, если то было у них в руках). Ну знаете, один назвал другого старым хрыщем и понеслась... Теперь в социальной драке пешки будут использовать только кулаки (дабы не калечить друг дружку и не истощать ваш склад с протезами конечностей), а также драка будет останавливаться, если одна из пешек получила серьезный урон, либо чувствует серьезную боль. Мазохисты параметр боли будут игнорировать, а кровожадные люди будут драться со своим соплеменником до тех пор, пока тот не сдастся, не упадет на землю, либо не умрет. Требует Harmony.
Uncapped Besties!
Лучшие друзьяшки - навсегда. Мод снимает кап в -100/+100 в плане отношений (пешки к остальным и остальных к пешке). Так что можно стать не разлей вода с вашим другом.
Dress for the Weather
Классический Rimworld страдал от одной проблемы - гости и караванщики могли прийти к игроку, одевшись не по погоде. И зачастую они умирали, так и не уйдя с карты (если игрок сидит во льдах или внезапно наступили заморозки). Этот мод исправляет данную проблему - теперь все гости будут одеты по погоде (что весьма логично). Требует Harmony.
Floors Are (Absolutely) Worthless
Очень простой патч, уменьшающий ценность любого напольного покрытия до нуля. Теперь вы можете покрывать свою базу золотой плиткой и не беспокоиться о том, что вас внезапно посетит пара сотен механоидов.
Do Not Avoid Fire
По превьюшке понятно, что мод превращает механоидов в рукописи. В том смысле, что рукописи не горят, как и наши опасные терминаторы. Поэтому они перестанут обходить огонь и будут идти к вам сквозь него.
Sometimes Raids Go Wrong
Почему вражеские рейды всегда проходят идеально? Почему с нападающими не случается ничего плохого? Это же несправедливо! Давайте это исправим! Теперь вражеские рейды могут столкнуться с различными проблемами: от внезапного быстрого старения (а-ля Solid Snake в MGS4) до метеоритного дождя и экстренного приступа алкоголизма. А десант с неба может стать жертвой хакерской атаки (и вместо мягкой посадки их капсулы ожидает превращение в отбивную).
More Reasonable Mortars
Этот мод делает бесполезные, медленные и кривые мортиры GREAT AGAIN! Теперь мортиры не требуют дополнительной наводки, если целью является тот же тайл на карте. Мортира автоматически "охлаждается", даже если оператор не управляет мортирой. А еще мортира быстрее перезаряжается (для справки: скилловая команда времен WW2 могла закидывать снаряд в мортиру каждые 3-4 секунды). Эта опция по-дефолту отключена, но вы можете её включить (и тогда мортира будет перезаряжаться 15 секунд, а не 30). Но учтите, если вы играете с модами на механоидов, у которых есть особо мощные мортиры, то советую дважды подумать перед тем, как включать этот мод в свою подборку. Баффы работают в обе стороны!
Beautiful Outdoors
Простой мод, изменяющий модификаторы красоты земли и флоры. Цветы теперь дают чуть больше бонуса к красоте, большинство деревьев также дают бонус к красоте (у травы и кустов бонус минимальный). Водная гладь также получила свой бонус. А вот грязь и Раффлезия наоборот, пешками стали очень нелюбимы. Так что не разводите грязь и стройте каменные полы.
AI Can Use Psycasts
Обучает ИИ использовать пси-способности против игрока. Да, суперспособности из мода Superhero Genes тоже будут использоваться. Приятной игры, хе хе. Требует DLC Royalty и Harmony.
Safe TechHediffs Patch
Маленький мод-патч, который фиксит краши в PawnTechHediffsGenerator, путем добавления различных проверок. Полезен в крупных сборках.
Log After Def Error
Полезный мод (чисто технического плана), позволяющий отслеживать, какой мод создает ошибки в консоли разработчика. Требует Harmony.
Со всеми этими модификациями Rimworld превращается...в полноценный Rimworld 2. Серьезно, количество контента и изменений настолько велико, что я не видел и четверти контента за 35 часов игры. При этом во время игры приходится активнее ворочать мозгами и продумывать план защиты от различных угроз. Я надеюсь, что хоть кто-то смог доскроллить этот ультралонг до конца (не думаю, что кто-то всё это прочитает, но всё же!) и опробовать одну из сборок в действии. Если у вас будут вопросы по поводу возможных проблем во время загрузки/запуска игры, вопросы по настройкам отдельных модов и прочие замечания - пишите в комментарии!