История мира Darksiders: Путешествие Смерти, Порча, возвращение Войны. Финал.

Итак, мы дошли до финальной части истории Darksiders. Здесь мы пройдёмся по второй части со всеми DLC и завершим пост первой игрой.

История мира Darksiders: Путешествие Смерти, Порча, возвращение Войны. Финал.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

И снова советую тем, кто ещё не успел, ознакомиться с прошлыми постами, чтобы не потерять общую нить повествования.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Darksiders 2

В то время как Ярость ушла с людьми в неизвестном направлении, Раздор пропал после битвы с Разрушителем в убежище, а Война находился в заключении у Совета, в родной мир Творцов попадает Смерть.

Творец-старейшина Эйдард изучает опухоль на груди Всадника, образовавшуюся после попадания в его тело душ Нефилимов. В этот момент Смерть пробуждается после перехода между мирами. Эйдард успокаивает Всадника и выясняет у него цель прибытия в этот мир. Творец понимает, что для нахождения способа воскресить человечество Смерти нужно попасть к Древу Жизни, но для начала Всаднику придётся разобраться с Порчей, закрывающей путь к самому дереву.

Смерть и Эйдар
Смерть и Эйдар

Эйдард предлагает решение возникшей проблемы: для начала Смерти нужно будет запитать древнейшую огромную кузницу, пустив в неё лаву и воду. Всадник успешно справляется с этим, попутно решая небольшие проблемы нескольких других Творцов. Для выполнения задачи Творец Алия отдаёт Смерти револьвер «Искупление», принадлежавший Раздору, что удивляет Всадника. Увы, Алия не смогла рассказать ему, как оружие его брата попало в этот мир. После восстановления кузни Творцы создают ключ, способный пробуждать конструктов. Эйдард рассказывает о Страже - незавершённом огромном големе, способном уничтожить Порчу. Но чтобы попасть к нему и активировать, Смерти необходимо найти другого конструкта, способного открыть путь в Кузницу Творения.

Подняв мост с помощью голема Надзирателя, Смерть и молодой Творец Карн продвигаются к Стражу, уничтожая по пути осквернённых конструктов. Для активации огромного голема необходимо собрать три ядра и поместить два из них в плечи, а одно - в лоб Стража. Центральное, находящееся во лбу, по итогу оказывается осквернено Порчей. Перед тем как поместить последний камень, Карн обсуждает со Смертью состояние ядра, но Всадник предполагает, что сила двух других очистит третье.

Смерть на Надзирателе
Смерть на Надзирателе

Смерть ошибался. Страж пробуждается, но он осквернён Порчей, поэтому, его необходимо уничтожить. Всадник следует за конструктом до открытой поляны перед входом в Древо Жизни и застаёт там Эйдара, пытающегося очистить Стража своей силой. Но его магии не хватает, поэтому Смерти приходится разбираться с големом. Уничтожив все три уже осквернённых ядра, Всадник отключает конструкта. Понимая, что кроме как с помощью Стража разрушить нарост Порчи больше никак нельзя, Эйдар жертвует собой ради воссоздания чистого ядра и пробуждения голема, перед смертью сообщив Всаднику о том, что Древо Жизни - это лишь начало пути, а не место назначения.

Очищенный Страж
Очищенный Страж

Страж просыпается и обнаруживает бездыханное тело Творца. В ярости он немедленно атакует Порчу. Конструкт также жертвует собой: ударяя нарост своим новым ядром, он очищает Порчу и открывает путь к Древу Жизни. Смерть добирается до его подножия, где находится дверь, ведущая внутрь дерева. Однако из неё также начинает просачиваться Порча, затягивающая Всадника внутрь.

Оказавшись в Древе, Смерть встречает своего давно пропавшего брата Авессалома, ставшего аватаром Порчи. Нефилим говорит, что после того, как Всадник пронзил его во время резни на границе Эдема, он оказался осквернён и теперь собирается использовать новообретённую силу для осуществления своей мести. После разговора с Авессаломом Смерть попадает в Королевство Мёртвых, где встречает козлоподобного гуманоида - Остегота.

Возвращение Авессалома
Возвращение Авессалома

Он сообщает Всаднику, что в других мирах также есть деревья, через которые придётся пройти Смерти, чтобы попасть к истинной своей цели - Колодцу Душ, с помощью которого можно воскресить человечество. Но чтобы узнать, как попасть к Колодцу, Всаднику нужно поговорить с Владыкой Костей, который может подсказать его местонахождение. Смерть удивляется, что за столькие годы жизни он никогда не слышал ни о деревьях, ни о Колодце. Остегот отвечает, что эта информация намеренно скрывалась как от изначальных Нефилимов, так и от Всадников, чтобы никто не мог использовать их во зло.

Смерть призывает огромный летающий корабль, который тянут два Левиафана, и забирается на него в поисках Владыки. Но, добравшись до его владений, он сталкивается с Советником, который не пропускает Всадника, пока тот не сможет заслужить внимание самого Короля. Для этого он отправляет Смерть на арену, где Всадник собирает камни с душами, способными пробудить чемпиона. Победив его, Смерть встречается с Владыкой Костей, который не собирается рассказывать Всаднику о местонахождении Колодца, пока тот не вернёт к его двору трёх наместников.

Владыка Костей
Владыка Костей

Смерть получает возможность контролировать слуг Короля и отправляется на охоту. Первого из них Всадник побеждает, для второго собирает три души, которые необходимо судить, а с последним он встречается на секретном испытании арены - Псайкомироне. После возвращения всей троицы Владыка убивает предателей и раскрывает способности Смерти, которые он ментально подавлял из-за чувства вины после войны. Смерть получает возможность разделять свою душу на три части и теперь может попасть в Город Мёртвых - место, где находится как сам Колодец, так и души погибших людей.

Прибыв в город, Всадник убивает Плачущего Носителя и освобождает из его тела души людей, после чего добирается до своей цели. В конце города его ожидает призрак Отца-Ворона. Хранитель Тайн сообщает Смерти, что колодец осквернён и чтобы до него добраться, необходимо добыть два ключа, находящиеся у Небес и Преисподней. Они и становятся новой целью Всадника.

Душа Отца-Ворона
Душа Отца-Ворона

Между тем Древо Смерти переносит Смерть в пространство между самим деревом и его аналогом, олицетворяющим жизнь. Попав в место, называемое Тёмными Землями, Всадник встречается с Безумным Кузнецом - творцом, ставшим наполовину нежитью, наполовину конструктом. Именно он ответственен за создание Абиссальной брони, кнута Ярости и своего самого главного изобретения - Абиссальной кузни.

Сразив впавшего в ярость Кузнеца, Всадник узнаёт его величайшем творении. Кузница угрожает всему мирозданию, так как бесконтрольно создаёт конструктов, пытаясь заменить ими всё живое, поэтому, её необходимо уничтожить. Но измерение оказывается подвержено Порче. Чтобы пройти через неё, Всадник собирает семь кусков руды Хаоса, а Кузнец делает из них амулет, позволяющий ходить по угрожающей жизни Старшего массе. Смерть добирается до конструкта-кузни, вступает с ним в битву и побеждает, после чего возвращается назад на свой основной путь.

Абиссальная Кузня в форме конструкта
Абиссальная Кузня в форме конструкта

Древо отправляет Всадника на отдалённый аванпост Небес - Потерянный Свет, где и находится ключ. Здесь Смерть снова встречает Хранителя Секретов и уточняет у него, почему же тот всё-таки не слышал о Колодце. Тот раскрывает Всаднику правду о том, что с помощью Колодца можно воскресить Нефилимов, и такая сила не должна находиться в руках тех, кто может быть угрозой для Мироздания.

Добравшись до Хрустального Шпиля, Смерть встречает множество ангелов, подверженных Порче. Во время битвы с ними Всаднику на помощь прибывает ангел Натаниэль. После битвы Натаниэль отправляет Смерть к Архонту Люсиэлю, который охраняет ключ. Но тот не может отдать Всаднику ключ, так как он находится в утраченной и заражённой Порчей Цитадели из Слоновой Кости. Чтобы очистить её Всадник должен отыскать артефакт - жезл Арафея, находящийся на Земле и способный очистить порчу.

Архонт Люсиэль
Архонт Люсиэль

Прибыв на Землю, Всадник встречает Уриэль и помогает ей отразить нашествие орды зомби. Ангел рассказывает Смерти, что ранее другой Архонт - Гест - пользовался жезлом, но проиграл в битве во время Апокалипсиса. Жезл был разломан и раскидан по разрушенному городу на Земле, чтобы никто не мог использовать его огромную силу во зло. Всаднику приходится собирать осколки артефакта в городе, дабы восстановить его.

Смерть чинит жезл и возвращает его Архонту, который очищает цитадель от Порчи. Всадник отправляется туда и с помощью найденного артефакта, позволяющего создавать порталы - Путника в Пустоте пробирается в центр цитадели. Там он находит и одолевает Писца, но от побеждённого Смерть узнаёт, что ключ всё это время находился у Люсиэля. Всадник вступает в конфронтацию с Архонтом, который, как и остальные ангелы, оказывается заражённым Порчей. Оказывается, что когда Люсиэль увидел правду об Аваддоне и его становлении Разрушителем в артефакте-бассейне, ангел потерял последние капли разума и был осквернён.

Осквернённый Архонт
Осквернённый Архонт

Смерть побеждает Люсиэля и скидывает его вместе с Жезлом Арафея в ничто под Хрустальным Шпилем, а затем забирает ключ. После битвы Всадник получает весть от Остегота и отправляется в Завесу, где торговец рассказывает о прошлом Короле Мёртвых - Аргуле. Мертвец был жестоким и безумным правителем, которого в итоге сверг Владыка Костей, но у Аргула в услужении был дракон Ледяная Погибель, который всё ещё представляет большую угрозу.

Всадник соглашается разобраться с драконом, несмотря на сомнения в истинных мотивах Остегота. Пробираясь сквозь нежить и бывших слуг Аргула, Смерть находит Ледяную Погибель, охраняющего гробницу бывшего хозяина. Дракон сообщает Всаднику, что хоть его оболочку и можно уничтожить, но душу нельзя, так как он является древним существом из Бездны и правилам Колодца Душ он не подчиняется. Но Смерть не сильно верит в это, он отрубает Погибели голову, покидает гробницу, получает награду от Остегота и возвращается на свой изначальный путь.

Ледяная Погибель
Ледяная Погибель

Вернувшись к Древу Жизни, он отправляется в Грань Теней - измерение, где стоит Чёрнокаменная крепость Самаэля, который держит при себе второй ключ. Там он снова встречает Остегота, который отмечает, что мир начал разрушаться, и это означает, что Принц больше не поддерживает его.

В Грани Смерть встречает Лилит, которая пытается надавить на чувство вины Всадника из-за уничтожения Нефилимов. Она улучшает его Путника в Пустоте до Путника во Времени, позволяя Смерти отправиться назад в прошлое, когда Самаэль всё ещё правил крепостью. Напоследок Лилит просит Всадника следовать зову сердца, и воскресить Нефилимов вместо людей.

Лилит и Смерть
Лилит и Смерть

С помощью новой способности Смерть добирается до Самаэля, который не удивлён его прибытию. Всадник требует у демона ключ, но тот отказывается отдавать предмет без боя. Смерть с трудом, но умудряется нанести рану Самаэлю, и он всё-таки соглашается отдать ключ, ожидая получить от наблюдения за битвой между Нефилимами огромное удовольствие.

Перед отправкой к Колодцу Душ Всадник получает сообщение от Уриэль, чей отряд заметил, возможно, последнего из людей на Земле, и которая просит Смерть найти этого человека. Всадник находит мужчину по прозвищу Охотник, который сначала пытается убить Смерть, но быстро понимает, что он не пытается убить человека. Оказывается, лорд-демон Белиал, после своего перерождения, с момента начала Апокалипсиса усиленно охотился на остатки людей. Однажды он наткнулся на Охотника и, под угрозами заставил продать душу, и сдать своих собратьев отряду демонов.

Смерть решает убить Белиала и пробирается в самое сердце его территории. Лорд Демонов встречается с Всадником и смеётся над глупостью Охотника, сообщая, что у него никогда не было власти над душами, а все его прошлые слова были лишь пустыми угрозами. Смерть убивает Белиала, возвращается к человеку и рассказывает о лжи демона. Убитый горем Охотник просит Всадника выполнить последнюю просьбу - прикончить его. Смерть соглашается, а после рассказывает о произошедшем Уриэль и покидает Землю.

Белиал
Белиал

Всадник наконец-то добирается до своей цели. Он открывает дверь в Древо Жизни и входит в колодец, где его уже ожидает Авессалом. Нефилим утверждает, что он никогда не был источником Порчи; ею был Смерть - Братоубийца, Предатель, который уничтожил всю свою родню. В итоге Нефилимы вступают в ожесточённое сражение, победителем из которого выходит Всадник.

После битвы Смерть встаёт над Колодцем, не понимая, что делать дальше. Отец-Ворон вносит ясность, что он может воскресить свой род - Нефилимов, но также может спасти своего младшего брата и возродить людей, пожертвовав своими собратьями. Всадник принимает решение, впервые с битвы у границы Эдема снимает маску и прыгает в Колодец, жертвуя собой и душами Нефилимов ради Войны и человечества.

Гибель Авессалома и жертва Смерти
Гибель Авессалома и жертва Смерти

И снова Лилит оказывается во владениях Люцифера. Лорд в ярости от того, что демоница не смогла убедить Смерть возродить Нефилимов, ведь она обещала дать ему непобедимую армию, а теперь из-за действий Всадника их души потеряны навечно. В этот раз Люцифер наказывает Лилит с огромной жестокостью.

Darksiders

Спустя сотню лет от начала Апокалипсиса Война всё ещё находится в заключении у Совета. Долгие годы он пытался доказать свою невиновность, и наконец его попытка оказалась удачной. Обугленные решают отправить Всадника на Землю вместе с Наблюдателем, чтобы он нашёл истинного виновного. Прибыв на Землю, Наблюдатель показывает Войне, что если тот будет пытаться сбежать, он в любой момент может его убить с помощью силы, данной Советом. Для поиска информации о произошедшем во время Апокалипсиса Война отправляется к Вульгриму, который просит Всадника принести ему пятьсот душ.

Всадник и Наблюдатель
Всадник и Наблюдатель

От демона Всадник узнаёт, что Разрушитель построил себе башню, защищённую барьерами. Но Вульгрим останавливает его от прямого штурма, и подсказывает Войне о тюрьме, в которую дракон заковал кого-то могущественного, кто может ему помочь. Война побеждает охраняющего темницу демона-военачальника и освобождает пленника. Им оказывается Самаэль, который заключает сделку с Всадником: тот должен принести демону четыре сердца Избранников Разрушителя, охраняющих башню, а Принц поможет Войне попасть внутрь.

Самаэль одаривает Войну крыльями теней, чтобы он мог добраться до Первого Избранного - Тиамат. Всадник продвигается в сторону места обитания Тиамат через кладбище, где ему встречается один из Надзирателей. Конструкт не может пропустить Войну из-за проклятья, удерживающего его на месте и завязанного на четырёх испытаниях в мире Теней. Надзиратель на время наделяет Войну утерянной им в Апокалипсисе силой ходить в Тенях. Тот зачищает арены, и конструкт пропускает Всадника.

Пробиваясь через демонов в разрушенном городе, Всадник добирается до крыши одного из домов, где его настигает отряд ангелов во главе с Уриэль. Войне удаётся украсть ангельского зверя и верхом на нём пролететь через демонов и ангелов в Сумрачный Собор. На подлёте его сбивает сама Тиамат, из-за чего Всаднику приходится продвигаться дальше пешком. Продвинувшись на вершину собора, Война сталкивается с Избранной, отрывает ей крылья и вырывает пульсирующее силой сердце.

Война и Тиамат
Война и Тиамат

Выйдя из собора, Всадник понимает, что вернуться назад через разрушенные улицы без ангельского зверя он не может. Тут же подлетает Вульгрим, который лишь за один взгляд на сердце Тиамат позволяет Войне использовать Змеиные норы, ранее очищенные Яростью. Вернувшись к Самаэлю, Всадник отдаёт сердце, и демон помогает ему пробудить своё огромное могущество, сдерживаемое Советом и Наблюдателем, убив последнего. Хоть слуга Обугленных и выживает, Война обретает возможность на короткое время пробуждать могущественный облик

Форма Хаоса Войны
Форма Хаоса Войны

Следующей целью Войны становится Плакальщик, но Самаэль утверждает, что добраться до Избранного не получится без помощи Творца Ультейна. Всадник находит Чёрного Молота и вступает с ним в конфронтацию, но их прерывает Уриэль. После этого Творец и Война соревнуются в количестве убитых ангелов. После небольшого пари и победы над Уриэль, Ультейн открывает Всаднику путь к подземелью Плакальщика.

Война добирается до Избранного с помощью Рукавицы Землетрясений, способной разрушать голубые кристаллы, и убивает с её помощью Плакальщика. Вернувшись к Самаэлю с добычей, Всадник расспрашивает его о нападении Уриэль. Демон рассказывает о том, что ангел любила Аваддона и теперь винит именно Войну, которого считают инициатором Апокалипсиса, в его смерти.

Плакальщик
Плакальщик

Третьим Избранным на пути Всадника становится Стигиец — огромный червь, поселившийся в Пепельных землях вместе со своими сородичами. Но чтобы добраться туда, Самаэль одаривает Войну искусством Древних управлять временем - Хрономансером. Добравшись до огромной пустыни, Всадник использует новообретённую силу, чтобы избегать столкновений с червями. Пробившись через орды демонов, Война попадает на арену, где ему приходится сразиться с их лидером - Гладиатором Бездны, оседлавшим лошадь Всадника Руину. Одолев демона, Война заново приручает коня и отправляется на битву со Стигицем.

Всадник сражается с демонами, пленившими Червя, но Избранный быстро освобождается. Из-за этого Войне приходится сражаться с ним верхом на Руине. Убив Стигийца, Всадник возвращает третье сердце Самаэлю и сразу же отправляется к последнему Избранному - паучихе Селите.

Война и Стигиец
Война и Стигиец

По пути к её месту обитания Войну ловят и окутывают в паутину, доставляя прямо в логово. Там Всаднику приходится убить четырёх особых пауков и их матку, после чего он встречается с самой Избранной. Селита рассказывает Войне, что задачей четвёрки на самом деле была не охрана башни, а пленение самого Самаэля, из-за чего их сердца и пропитаны его тёмной силой. Полученная информация не мешает Всаднику убить Селиту, забрать её сердце, а потом вернуться к демону.

Селита
Селита

Война вступает в конфронтацию с Самаэлем, но всё равно соглашается отдать сердце. Получив полную силу, демон угрожает Всаднику из-за его дерзости, но выполнять свою часть сделки не отказывается. Война наконец попадает в башню Разрушителя — Чёрный Трон, где встречает пленённого Азраила. Ангел Смерти рассказывает Всаднику, что дракон питается силой напрямую из Колодца Душ, и его необходимо отрезать от этой энергии, убив последнего военачальника Разрушителя.

Чтобы добраться до Страги, Война постепенно освобождает Азраила, который рассказывает Всаднику всю правду о проступке Небес: о плане Аваддона, разрушении шести печатей с помощью Ультейна и внезапной готовности демонов, а также о явлении Войны на поле боя. Всадник приходит в ярость, понимает, что Совет подставил его, и собирается отказаться от продолжения миссии, но Наблюдатель снова применяет свои силы и требует завершить начатое.

Страга
Страга

Война находит Страгу и, движимый уже чистой жаждой мести, убивает последнего из военачальников Разрушителя. Чёрный Трон, связанный ранее с демоном, начинает рушиться, но Азраил успевает спасти Всадника и отправиться вместе с ним в Эдем. В Райских Садах ангел рассказывает о том, что Аваддон приходил к нему, и вместе они также посещали Эдем ради Древа Познания. Азраил отправляет Войну к дереву, но сам путь оказывается скрыт в Мире Теней. Ангел даёт Войне маску, позволяющую ходить по этому миру, но чтобы овладеть её силой и очистить себя от тьмы, Всаднику приходится одолеть свою тёмную копию. После победы Наблюдатель настаивает на том, чтобы пойти к Древу вместе с Войной, но Азраил останавливает его, так как тот является созданием тьмы и будет сразу же уничтожен.

У Древа Познания он узнаёт, что Аваддон и Разрушитель - это одна и та же сущность, что дракон вскоре поведёт свои армии на Белый Город, что он несёт с собой последнюю Седьмую Печать, и что единственным оружием, способным уничтожить чудовище, является Клинок Армагеддона. Всадник также видит истинную суть плана Совета: они допустили начало ложного Апокалипсиса и вызвали Войну, чтобы свалить вину на него, надеясь, что Всадник предложит доказать свою невиновность и сам разберётся с заговорщиками. Война также видит свою собственную гибель от Клинка Армагеддона и предательство Наблюдателя, но рассказывать слуге Обугленных об этой части он не стал.

Война видит свою собственную смерть
Война видит свою собственную смерть

Во время видения Война вытаскивает клинок из своего же трупа, а в реальный мир он возвращается уже с гардой меча в руке. Азраил рассказывает Всаднику о том, что орудие было разрушено по приказу Аваддона и им же раскидано по Миру Теней. Войне приходится собирать осколки клинка, но на полпути он встречает Уриэль, которая вызывает его на священную дуэль насмерть - Nex Sacramentum. Одолев ангела, Всадник щадит её, несмотря на требования Наблюдателя добить девчонку. Война рассказывает Уриэль всю правду об Аваддоне, из-за чего она в ярости ведёт оставшиеся силы Небес на Разрушителя.

В это время Война собирает все осколки Клинка Армагеддона и относит их к Ультейну, который пытается искупить содеянное во время Апокалипсиса, перековав меч. Получив новое оружие, Всадник отправляется на битву с Разрушителем. В яростном сражении Война разрушает оболочку дракона и вступает в дуэль с самим Аваддоном.

Падший Аваддон
Падший Аваддон

Одолев падшего ангела и забрав с его тела последнюю печать, Всадника атакует Наблюдатель, понимая, что он вскоре выступит против Совета. Но Уриэль убивает Войну Клинком Армагеддона, завершая Nex Sacramentum и снимая с него клятву Обугленным. Ангел пытается убить Наблюдателя, но вместо этого уничтожает Седьмую Печать, тем самым возродив Всадника, который наконец избавляется от надоедливого слуги Совета и забирает осколки артефакта.

Уриэль убивает Всадника Клинком Армагеддона
Уриэль убивает Всадника Клинком Армагеддона

Уриэль пытается выяснить у Войны, пощадил ли он её предвидя произошедшее, но тот развеивает подозрения ангела. Она не понимает, что Всадник будет делать, ведь теперь он остался один, а в будущем его врагами могут стать не только Небеса и Преисподняя, но и Обугленный Совет. Но Война утверждает, что он не один, сжимая в руке Седьмую Печать.

В конце мы видим, как три сгустка пламени разных цветов летят на Землю.

Ведь Всадников всегда должно быть четверо...

Возвращение Всадников
Возвращение Всадников

Послесловия

Конец.

Всё-таки немного задержался с постом из-за продолжительной второй части. На текущий момент здесь завершается история мира Darksiders. Я всё-таки сделаю пост с нормальными послесловиями, в котором обновлю более подробно хронологию, выскажу свою небольшую фрустрацию по поводу Forbidden Lands и немного поговорю о самих играх и студии.

А пока что... Спасибо за прочтение!

29
5
1
7 комментариев