Мнение о классических играх Sonic the hedgehog(Мидрид)

Что-ж,захотелось мне прикоснуться к классике.После небольшого предисловия опишу мысли о каждой из игр классической эры сеги. С самим соником я знаком не по годам,ибо ещё в пиздючестве с большим удовольствием гонял во второго соника на какой-то китайской портативке. А так же обожал Sonic Heroes,которого родители мне подарили на др,приобрёв пиратский диск на рынке. Что самое забавное в те годы я никогда не доходил даже до половины ни в одной из этих игр,чуть позже я даже понял почему,но сейчас не об этом. Сразу скажу,что проходил я игры в формате сборника Sonic Origins. Да,тут многие возмутятся,ибо отдавать деньги за то,что можно пройти халявно на эмуляторах-это зашквар. И я знаю,что сейчас сега это жадная контора чертей,которая гробит свои лучшие франшизы(хотя серия Persona мне очень нравится),но ничего не могу поделать со своим желанием коллекционирования игрулек в библиотеке стим. Еще отмечу,что мнение об игре писал сразу же после прохождения,поэтому все это чисто поток эмоций,но зато свежих и самых ярких.Ну,со вступлением закончил,можно начинать

Легенда
Легенда

-Sonic 1- Итак,я прошёл первого соника и что могу сказать. Игра для своего времени очень хороша,но даже близко не идеальна. В ней скудное количество уровней,но это компенсируется игрой,но тоже не в самом лучшем ключе. Это жопная сложность. Я боюсь представить как в свое время люди проходили это с ограниченным количеством жизней(благо в origins издании есть юбилейный режим,в котором имеются сохранения от чекпойнтов). Музыка в игре не то что бы ебет. Ебет как в плане дизайна,атмосферы,так и в плане геймплея это первая зона( да,да,тот самый Грин хилл). В ней ты по полной чувствуешь скорость ежа,свободу,музыка шикарна,да и развилок и секретов хватает. Остальные локи уж слишком сбавляют темп,заставляя заниматься потным платформингом. Нооо,от игры я все же получил удовольствие,для 91ого года так вообще имбища. Может как нибудь пройду и в классическом режиме,так как заметил,что часто проебывая и реально изучая уровень,начинаешь набирать скорость и проходить на стиле. Таким макаром каждая локация может промчаться как первый,шикарный Грин хилл. Итоговая оценка 6 из 10

Легенда и его пиздюк
Легенда и его пиздюк

Так,прошёл значит соник 2....И эх бляяяя. Просто все недостатки что были в первой части испарились(ну почти). На этот раз вся игра приносит те же эмоции,что Грин хилл в первой части и даже больше. Игра стала быстрее,драйвовее,интереснее,красочнее. Наконец почти вся музыка ебет,многие треки полетели в мой плейлист сразу. Но без недостатков тоже не обошлось. Из плюсов кривая сложности в этой части гораздо грамотнее сделана,уровни не становятся ебаными сразу после первой локи. Ноооо,душные и откровенно нечестные моменты все равно присутствуют,особенно ближе к концу,что в целом логично,поэтому даже не хочется это засчитывать за полноценный минус. Боссы кстати тоже стали прикольнее и хотя бы запоминаются. Хотя вот финальный босс насколько эпичный,настолько и хуевый. Засел на нем надолго,чисто дрочево,ибо тебе дают ноль колец и нет возможности чисто изучить его мувмент нормально. Но в остальном эта игра ебет.Для своего времени слишком годно,я хуй знает как ребята сделали такое ещё в те времена,сразу же начинаешь понимать,что сега не просто так стала легендарной в 90ые.Тут я даже собрал свои первые изумруды хаоса,ибо спешл стейджы теперь адекватные. Короче 9 из 10,в это мы играем

Легенда сэдэ
Легенда сэдэ

Следующей игрой в серии оказался не 3ий соник. Между второй и третьей частью вышла Sonic CD. Вкратце поясню шо це такое для читающего,который не шарит. Это небольшое ответвление от основной серии с таким же геймплеем,но изменённой сутью,другой структурой уровней. Это не единственная фишка. Приставка CD в названии потому что делалась эта игра для сеги CD соответсвенно,которая могла воспроизводить записи с диска. Отсюда вытекают два главных плюса игры. Визуал и музыка(Тут заставки нарисованные,типа аниме,прикольно). Теперь это не 16 бит а полноценные треки и бляяяяять,пока что лучший саундтрек из предыдущих игр,ну точнее как. Во 2ой части он с душой,тут он просто ебать качевый и стильный. Плюсы закончились....А,хотя не,это дебют Метал Сосика,вот теперь точно все. Игра блять какая то какафония. Разработчики решили сделать упор на перемещение в прошлое и будущее(это можно делать на каждом уровне),и в прошлом типа нужно ебашить голограммы метал сосика,что бы получить тру концовку. Из за этого на уровнях идёт упор на исследование. На бумаге звучит круто,на деле-хуйня из под коня. Классик сонику такая структура уровней вообще не подходит,ещё из за дизайна игры хуй вообще разбери что где и как находится. Просто кислотный трип,который ещё и пробегается за полчаса(я не искал голограммы ибо нахуй мне это не надо). Реально,я воспринимаю эту игру как кислотный трип соника,его сон,когда у него ебашит температура плюс 40. Короче,саундрек ебейший,реально,советую прям щас включить sonic cd ost и послушать. Метал соник и гонка с ним это вторая лучшая вещь в игре,единственное что я запомню отсюда. А ну ещё тут впервые появилась Эмми,тоже прикольно. А в остальном калл жидкий,лютый скип,4 из 10,не играем(только слушаем музыку и проходим гонку с Метал сосиком)

Легенда и его браток
Легенда и его браток

Итак вот и третья часть подъехала. По сути если так подумать,она ощущается как идеальная работа над ошибками,только на этот раз над второй частью,но как бы не так. Как всегда начну с плюсов,и первым делом это визуал. Я честно думал,что уровень,которого добились япошки во 2ой части предел для старенькой сеги,но блять,оказывается нет. Выглядит реально как современная,классная,инди игра с пиксель артом(Даже модельки и анимации персонажей поменяли,что приятно). Так же на новый уровень вышло повествование. Задатки демонстрации сюжетных перепетий можно было наблюдать опять же ещё во 2ой части,но тут это тоже вышло на новый уровень. Мне кажется это пик визуального повествования(в рамках ретро платформера конечно). Даже без слов персонажей чётко читается что,где,когда и откуда. Но как же тут без минусов емае.. Меня смутили первым делом боссы,которые стали уж слишком беспонтовыми. Я только обрадовался,что в двушке идут в правильном направлении,как в 3ей части слили это все нахуй. Боссы тут-беспонтовая хуйня,которая точно не запомнится. Так же лично для меня идёт в жирный минус- это излишне затянутые уровни. Вот ты играешь,играешь,достигнешь пика эмоций,страстей,а уровень все не кончается... Везде нужен баланс,тут же перебор. Музло шикарное,просто ахуенное(Если брать в расчёт треки,что написал наш любимый Майкл Джексон). Но честно ожидал,что гораздо больше треков запомнится. Итого,насколько во многих факторах тройка обгоняет вторую часть,в стольких же и отстаёт. Мне кажется тут разработчики переборщили с некоторыми вещами,а другие аспекты не дотянули. Но так или иначе эта игра тоже ультимативно ебет. Это отличный и интересный платформер,который пиздец как обгоняет свое время(да вы взгляните на графон,физику и микромеханики). Но не без своих тараканов. Но общее впечатление более чем положительное,лично для меня чуть слабее второй части,но все равно круто. 8 из 10

Если сложить вместе все впечатления от описанных выше игр,то можно сложить следующее: Даже со всеми своими минусами и недостатками я получил неописуемо положительное впечатление и ничуть не жалею того,что решил притронуться к этой франшизе. На самом деле очень советую попробовать,даже если имеется скепсис. А тем более,если он обусловлен мыслями в стиле: "соник это старая игра для детей". Франшиза со старта начала задавать новые стандарты среди платформеров и классно было обнаружить знакомые механики и фишки,осознавая при этом,что именно здесь они и появились. Обязательно когда нибудь вернусь к этим играм,что бы пробежаться по любимым локациям и пособирать изумруды,а пока что до новых встреч,читатель:3

Мнение о классических играх Sonic the hedgehog(Мидрид)
5
1
3 комментария