Мифология в играх: от инди-хорроров до AAA-блокбастеров
Если вы не ровно дышите к фольклору разных народов или просто хотите попасть в любимые легенды, эта статья для вас. Я собрал примеры крутых тайтлов и рассказал, почему здесь отлично переданы славянская, греческая, восточная или скандинавская мифологии.
С вами Ильдар из Plati.market. Разберу как свежак, так и классику жанра.
Навигация по направлениям:
Славянская мифология
«Черная книга» - Народные сказки с хоррор-вайбом
В «Черной книге» пермские разработчики превратили славянский фольклор в мистическое приключение. Духи здесь - не какие-то абстрактные образы, а вполне реальные существа, с которыми мы взаимодействуем.
Играем за Василису - молодую ведьму, которая пытается раскрыть тайны Черной книги и воскресить своего возлюбленного. По пути встречаются лешие, банники, черти и другие существа, знакомые нам по сказкам. Боевка построена на карточных заклинаниях, что делает каждую стычку похожей на магический обряд.
Очень нравится, как фольклор выступает центральным элементом игры. Мы можем насладиться графикой, которая напоминает сказку из детства. Музыкой, которая вдохновлена народными мотивами. И, конечно же, можем увидеть знакомых героев мифов.
Blacktail - Шутер про Бабу-Ягу
Если думали, что знаете о Бабе-Яге все, то после игры в Blacktail поменяете свое мнение. Это мрачная сказка про становление Бабы-Яги, но подается она как личная история девушки, которая пытается разобраться в себе. Яга живет в опасном лесу, охотится, собирает ресурсы, крафтит оружие и постепенно учится выживать в мире, где магия тесно связана с реальностью.
Сюжет крутится вокруг поиска пропавшей сестры и попыток понять, кем на самом деле является героиня. Мы постоянно делаем моральные выборы, и они влияют не только на концовку, но и на саму Ягу: ее характер, способности и даже внешний вид. Четкого деления на добро и зло нет - только последствия наших решений.
Славянская мифология раскрывается через образ Бабы-Яги и весь лес вокруг. Мифы здесь работают как отражение внутреннего состояния героини: чем темнее ее поступки, тем мрачнее становится и сам лес. В итоге Blacktail не столько про мифы, сколько про попытку их переосмыслить, сделать более личными и неоднозначными.
The End of The Sun - Славянское приключение во времени
Важно! Игра для тех, кому реально интересно вникнуть в историю и славянские мифы. The End of The Sun - это атмосферная адвенчура, где удовольствие нужно получать прежде всего от лора.
Мы играем за Аштера - мудрого славянского жреца и мага, способного путешествовать во времени и видеть то, что скрыто от обычных смертных. Сюжет ведет через таинственную опустевшую деревню, где остались лишь тлеющие костры. Это следы событий, которые нам предстоит распутать. Все повествование построено на древних верованиях, легендах и магических ритуалах.
От геймплея много не ждите - это медитативная ходилка с элементами головоломок. Но здесь можно узнать, как жили наши предки и во что они верили. Разработчики уделили много времени этнографическим деталям и изучению славянской мифологии, поэтому The End of The Sun отчасти можно назвать геймифицированным учебником истории.
Серия «Князь» (Konung) - Возвращение в нулевые
Не мог не вспомнить классику русской игровой культуры. «Князь» - это серия RPG-игр, где переплетаются мифы славян, скандинавов и византийцев.
Сюжет напоминает старинные былины о князьях, их подвигах и испытаниях, а битвы с чудищами будто созданы по мотивам славянских сказок. Для игроков, которые выросли на этих историях, серия запомнилась особой атмосферой: мрачной, но притягательной, с балансом между исторической достоверностью и вымыслом.
Русы против ящеров 2 - Мировой бестселлер уровня AAAAA-проектов
Я долго думал, что рассказать о таком шедевре, как «Русы против ящеров 2», но считаю, что за меня это лучше сделает вот этот отзыв из стима:
Есть еще игра «Русы против ящерок». Там уже про исторический период, когда русы начали защищать Гиперборею немного другими методами. Методы специфические, поэтому без скриншотов. Но можете быть уверены - все строго по научным документам и во славу Перуна.
Греческая мифология
Apotheon - Платформер с пленящей графикой
Apotheon сильно выделяется визуалом - все, начиная от персонажей и заканчивая фоном, напоминает рисунки на амфорах. Это придает игре очаровательную атмосферу, которая работает на погружение.
По задумке, мы противостоим самим богам Олимпа. Это бодрый платформер с разнообразной, но немного топорной боевой системой. Из интересного - необходимо всячески просчитывать поведение противников. А для сражений есть большой выбор оружия: от дротиков до мечей.
Если вы читали книжки про мифы Древней Греции, то благодаря Apotheon можно буквально в них попасть. В первую очередь игра радует своей атмосферой, но и геймплеем не подводит.
Titan Quest II - Греческий диаблоид
Спустя 20 лет вышла вторая часть игры, которая запомнилась своим античным сеттингом и геймплеем в духе Diablo. На переднем плане здесь греческая мифология: кентавры, гарпии, сирены и грифоны являются реальными врагами. А нам предстоит раскрыть заговор Немезиды - богини Возмездия.
Пока Titan Quest II в раннем доступе, но он уже успел собрать аудиторию. Вторая часть унаследовала классические механики жанра: здесь нет шаблонных классов. Мы сами создаем героя, комбинируя «мастерства» и модифицируя умения под свой стиль боя. По мне, вышел отличный баланс между атмосферой Древней Греции и геймплейной глубиной. Только очень хочется русской локализации.
Hades II - Когда разрушили семейную идиллию
Продолжение культового рогалика от Supergiant. В роли принцессы Подземного мира Мелинои, дочери Аида и Персефоны, мы противостоим титану времени Кроносу. Этот товарищ вырвался из заточения и захватил власть, бросил вызов Олимпу и теперь угрожает всему мирозданию.
Да, Hades II хвалят прежде всего за динамичные битвы, которые стали глубже со времен оригинала (хотя есть и сторонники популярного учения «раньше было лучше»). Однако мифология с нами на протяжении всего пути. Геката, богиня колдовства, сопровождает нас как наставница. Олимпийцы наделяют дарами, а на пути встречаются мифические существа и герои вроде Арахны, Икара и Цербера. В общем-то, каждый диалог и событие содержат отсылки на древние сказания.
Assassin’s Creed Odyssey - Открытый мир в Древней Греции
Напомню, что AC Odyssey переносит нас прямо в сердце Древней Греции во времена Пелопоннесской войны. Сюжет сосредоточен на конфликте между Афинами и Спартой, но с мифологическими вплетениями.
Например, миссия «Он ждет» переносит нас в лабиринт на Крите, где приходится сражаться Минотавром. В другой миссии появляется Медуза, и бой с ней - риск превратиться в камень. Кроме конкретных существ, игра показывает и культовые места. Те же храмы Афины, Аполлона и других богов дают артефакты и влияют на развитие персонажа.
Наконец, есть просто интересные детали. В диалогах герои ссылаются на легенды, а музыка с греческими инструментами и мотивами добавляет какой-то магической глубины.
God of War - НЕдобрые боги Олимпа
Ну что ж, не забуду и упомянуть серию, которую многие наверняка заждались в этом разделе. Оригинальная трилогия God of War - это один из самых запоминающихся примеров греческой мифологии, пропущенной через личную трагедию Кратоса.
Игра очень интересно переосмысляет классические сюжеты: Арес и Зевс предстают эгоистичными тиранами, Афина умело манипулирует Кратосом, другие олимпийские боги на грани союзников и врагов. Но также God of War проводит нас по целому античному миру: от храмов Олимпа до царства Аида, от встреч с чудовищами вроде Гидры до сражений с самими богами.
Получилось дерзкое переосмысление мифов с сильной историей мести. Этим серия и прославилась на весь мир.
Восточная мифология
Okami - Рисуем, чтобы сражаться
Okami - визуальный шедевр, посвященный синтоизму и японскому фольклору. Ее стиль имитирует традиционную живопись тушью суми-э, где каждый взмах кисти меняет мир. А играем мы за богиню солнца Аматэрасу, принявшей облик величественной белой волчицы, чтобы очистить земли древней Японии от тьмы, принесенной восьмиглавым змеем Ямата-но Ороти.
Мифология - это основа всего геймплея. С помощью «Небесной кисти» мы взаимодействуем с пантеоном из 13 божеств-животных, управляя стихиями, временем и самой природой. На пути встречаем десятки персонажей из классических легенд: от крошечного Иссуна до лунной принцессы Кагуи. Игра получилась захватывающим интерактивным путешествием по самым ярким страницам японского эпоса.
White Day: A Labyrinth Named School - Паранормальные явления в школе
Перенесемся в корейский фольклор. Сюжет White Day рассказывает о попытке школьника тайно оставить подарок девушке в ночь перед Белым днем, но эта затея оборачивается столкновением с миром мертвых. Геймплей же интересен беспомощностью ГГ: у него нет оружия, только фонарик и смекалка.
Корейская мифология вплетена через учение Пхунсу-чири (корейский фэншуй). Школа построена на пересечении энергетических линий «пути дракона», которые изначально должны были приносить удачу, но из-за магического вмешательства превратились в ловушку для душ. Чтобы выбраться, нам нужно восстановить баланс Пяти Элементов (У-син), находя амулеты Металла, Воды, Дерева, Огня и Земли. Такой вот экзорцизм.
Главный акцент на концепции «Хан» - специфическом корейском чувстве обиды и скорби. Почти каждый призрак в White Day - это вонви (мстительный дух). Его зло объясняется глубокой душевной травмой, которую школа не отпускает. И получается, что игра пугает не только призраками, осознанием, что за каждым духом скрывается чья-то личная трагедия.
The Legend of Khiimori - Шаманство во всей красе
Перед нами редкий представитель игр, который может познакомить с монгольским фольклором. The Legend of Khiimori - это приключение на коне, где геймплей представляет собой исследование открытого мира, поездки между поселениями, выполнение заданий и выживание в суровой, но живописной природе. Здесь важна не спешка, а само ощущение дороги: ветер, расстояния и постоянное движение вперед.
Центральный образ игры - хий мори, или «ветряной конь», символ удачи и жизненной силы в монгольских традициях. Через NPC, их рассказы и детали мира игра мягко погружает в фольклор: легенды звучат как часть повседневности, а окружающие пейзажи - степи, горы и юрты - ощущаются живым пространством, наполненным уважением к духам земли и природы.
Именно вокруг этого символа и строится путь героини. Ее путешествие - это постепенное понимание связи между человеком, природой и удачей, которую приносит хий мори. И да, проект еще в раннем доступе, есть претензии к оптимизации и наполненности карты. Но уже сейчас The Legend of Khiimori берет атмосферой и тем, как бережно вплетает монгольские традиции в основу игрового мира.
Nioh 3 - Самураи против нечисти
В Nioh 3 Team Ninja дали игрокам больше свободы и вменяемое обучение, но при этом игра не потеряла сложность, присущую соулслайкам.
Сюжет разворачивается вокруг сёгуна Токугавы Такэтиё, который втянут в битву с восставшим братом и ордами сверхъестественных созданий. Он перемещается во времени между разными историческими эпохами Японии: Эдо, Сэнгоку, Хэйан и поздний Бакумацу.
Конечно, в Nioh 3 играют в первую очередь ради боевки, но она плотно переплетена с японскими мифами. На пути Токугавы будут ёкаи - злые духи из японских легенд. Мистические приемы превращают обычное рубилово в какое-то ритуальное сражение, а атмосфера пропитана японской эстетикой.
Black Myth: Wukong - Похождения обезьяна
Не преувеличу, если скажу, что в Black Myth: Wukong китайские легенды буквально оживают на экране. Игра основана на классическом романе XVI века «Путешествие на Запад». Но подается она не как пересказ, а как более мрачное переосмысление истории о Царе обезьян и его пути через мир духов и испытаний.
Мифология здесь раскрывается не только через ключевых боссов, но и через второстепенных персонажей, записки и встреченных существ. Многие NPC имеют собственную предысторию и мотивацию, связанную с событиями прошлого. Поэтому даже рядовые встречи часто являются фрагментами большой легенды, а мир постепенно складывается в цельную картину древнего Китая.
По геймплею Black Myth - это ролевой боевик с упором на динамичные сражения, где мы управляем Царем обезьян. В бою можно применять магические приемы, боевые стойки и способности. И все это происходит на фоне мира, вдохновленного реальными памятниками китайской культуры и фольклором, где каждая локация выглядит как ожившая страница древнего эпоса.
Скандинавская мифология
Valheim - Выживание в Вальгалле
Если хотите попасть в настоящую скандинавскую сагу, отличным вариантом будет Valheim. Это кооперативный сурвайвал в 10-м мире викингов, где правят боги Один и Тор, а земля полна мифическими существами: троллями, гулями, драконами и много кем еще. Сюжет подается через рунные камни и ритуалы призыва боссов, которые требуют языческих подношений. Таким образом игра превращается в эпос о восхождении в Вальгаллу.
Строгой энциклопедичности нет, но погружение в скандинавский сеттинг в Valheim просто отличное. Выживание - будто идеальный жанр для игры, чтобы почувствовать себя настоящим викингом.
Senua’s Saga: Hellblade II - История о жестокой мести
Senua’s Saga - аудиовизуальное искусство, которое находится на стыке интерактивного кино и психологического триллера. Сюжет продолжает историю Сенуи, которая отправляется в Исландию IX века, чтобы отомстить за свой народ. Через голоса в голове героини и сюрреалистичную картинку нам дают прочувствовать, как главная героиня воспринимает жестокую реальность.
Мифология здесь служит способом осмыслить мир. Скандинавские легенды и исландский фольклор о великанах (Йотунах) и «скрытом народе» являются метафорой катастроф. Сражаясь с монстрами, Сенуа «распутывает» их человеческие предыстории и показывает, что мифы рождаются из трагедий, страха и попыток людей объяснить необъяснимое.
Senua’s Saga может показаться монотонной из-за простого геймплея, но глубина погружения невероятна. Она не про викингов, а про то, как наши внутренние переживания формируют ту реальность, в которой мы живем.
Through The Woods - В скандинавских лесах спокойно не бывает
Through the Woods - хоррор про путешествие матери по норвежским лесам в поисках похищенного сына. Она интерпретирует Рагнарёк как личную и одновременно глобальную катастрофу, превращая древние легенды в ключ к пониманию безумия похитителя, который пытается спасти мир ценой невинной жизни. Среди узнаваемых существ: тролли, хульдры и никсы, которые представлены как чуждые человеку силы.
На мой взгляд, это проект с большой душой при скромном бюджете. Несмотря на технические грешки, в игре удается почувствовать себя маленьким и беззащитным перед лицом древнего леса. Скандинавский сеттинг отлично передает первобытный страх перед силами природы.
Assassin’s Creed Valhalla - Когда уже забыли про стелс
Ubisoft не обошли стороной и эпоху викингов IX века. В AC Valhalla сделан акцент на заключении союзов и набегах на поселения, где топоры и щиты эффективнее всего решают политические споры.
Мифология раскрывается на двух уровнях: как повседневная вера людей и как научно-фантастический подтекст серии. Главный герой Эйвор видит в своих видениях Одина, сражается с мифическими зверями и даже отправляется в Асгард и Йотунхейм через трансовые состояния. Однако игра интерпретирует скандинавских богов не как магических существ, а как высокоразвитую цивилизацию Ису, чья история о Рагнарёке оказывается метафорой глобальной катастрофы прошлого.
Несмотря на затянутость сюжета, AC Valhalla радует красивым визуалом и интересной попыткой очеловечить мифы, показав их через призму семейных драм и борьбы за выживание.
God of War - На мести все не закончилось
Да-да, и снова God of War. Но уже те части, которые выходили с 2018 года. Здесь на переднем плане скандинавская мифология. Постаревший Кратос вместе с сыном Атреем отправляются развеять прах жены с самой высокой вершины девяти миров. Игра превращается из слэшера в глубокую семейную драму, где суровый северный антураж подчеркивает холод в отношениях отца и ребенка. Сражения с богами же становятся фоном для их внутреннего роста.
После God of War смотришь по-новому на привычные образы скандинавских богов. Например, Бальдр (сын Одина) - в мифах воплощение света и чистоты. В игре же он становится проклят неуязвимостью и лишен способности чувствовать. Сам Один вместо мудрого бога предстает одержимым знанием манипулятором, готовым на все ради контроля над судьбой. Необычно, поэтому и запоминается надолго.
Итог
Мифы в играх - больше, чем просто набор красивых легенд. Это мощный инструмент, который может быть как основой сюжета, так и частью геймплейных механик или способом переосмысления культуры. Каждый тайтл по-своему связывает древние истории и современные интерактивные миры.
Я прошелся по основным направлениям в мифологии и напомнил/познакомил с играми, которые считаю лучшими представителями в своих разделах. Буду рад, если в этой подборке вы найдете что-то новое для себя.