Шутерок на вечерок по WH40k

Шутерок на вечерок по WH40k

Игра представляет из себя коридорный и динамичный шутер с акробатикой, прокачкой и второстепенными миссиями... Но обо всём по порядку. По настроению это какой-то Call of Juarez во вселенной WH40k с приправкой от Titanfall. Не знаю почему, но если я не единственный, кто так почувствовал, напишите, буду рад. Этот фирменный стиль "вархаммера" чувствуется, хотя я никогда не был погружен глубоко в эти дебри и не могу сказать, что тут канонично, а что нет.

Шутерок на вечерок по WH40k

В самом начале игры можно выбрать своего героя. На выбор полно как симпатяжек-девчонок, так и мясистых парней, выбирайте по вкусу. На экране загрузки и в некоторых катсценах вы увидите своего персонажа, услышите его/её голос, и сможете увидеть свои ноги и тень. Ага, редкое событие: игрок может увидеть не только ноги выбранного персонажа, но и собственную тень. Забытые технологии, так сказать, но лично от меня - большой респект разработчикам за эту приятную мелочь (видимо сложнореализовываемую в современных играх). У вас также при себе будет настоящая боевая псина, правда большого толка от собачки я не заметил: в качестве бонуса подсветка врагов и уничтожение рандомного врага мощными челюстями бульдога.

Псину можно проапгрейдить как комп
Псину можно проапгрейдить как комп

А убивать на уровнях нам придётся и симпатяжек-девчонок и мясистых парней, иногда каких-то лютых роботов и... то-ли орков, то-ли мутантов-переростков, враги напомнили мне психов-сектантов из Borderlands, но в итоге гасишь всех этих врагов под добротный метал-саунд, собираешь лут с трупов, продаёшь на рынке, модифицируешь нужное на базе, пользуешь в следующих заданиях.

Кругом одни лютые барышни... и это хорошо!
Кругом одни лютые барышни... и это хорошо!

После каждого задания вы возвращаетесь в безопасную зону, где беседуете сюжетные беседы, забегаете к торговцам, прокачиваете оружие, навешиваете на себя броню, прокачиваете собакена и свои аугментации и так далее, в общем используете всё то, что нападало с поверженных врагов, накуплено на местном рынке и тратите валюту.

Вещи, которые можно надевать на своего персонажа, могут увеличить показатели здоровья, брони, повысить шанс крит.урона или еще чего-нибудь. И всё это делается через ячейки на картинке героя, но... я сначала подумал, что это какая-то лютая Shooter-RPG, но нет... стилистика отсылает к настольной Warhammer, где она и берёт своё рождение, а вы раскладываете фишки на своего персонажа повышая его характеристики, но, технически, это просто шутер и все эти телодвижения начинают быть необходимыми если играете на хотя бы средней сложности, на "easy", полагаю, можно особо не вкачиваться и просто всех закликивать какой-нибудь новой пушкой.

Интерфейс отсылает к настолке, да?
Интерфейс отсылает к настолке, да?

С повышением качества вашего вооружения и растёт ваша огневая мощь, но иногда, как будто проще догнать своего обидчика (или жертву?) и вонзить нож в его тупорылую башку с особой жестокостью, хотя анимация, увы, не такая сочная, как в Doom Eternal (на экране просто происходит какое-то месилово), а пока ты уничтожаешь врага одной кнопкой и смотришь анимацию его последних секунд жизни, тебе ничего не угрожает, враги не могут нанести тебе вред, и иногда этот метод даёт несколько мгновений на передышку от безумных танцев с огнестрелом. Враг кричит в агонии, подыхает, и его бездыханное тельце остаётся лежать там, где его положили. Впрочем от тела может остаться лишь часть, расчлененку завезли.

Орут и вопят все вокруг на английском языке, т.к. русской озвучки нет и не предвидится. В диалогах если ничего не понятно и становится скучно, то можно скипать по фразе нажатием кнопки. Это полезно для тех, кто не хочет даже вникать. Скучно становится еще и потому, что даже оригинальная озвучка оставляет желать лучшего, словно текст читали по бумажке, не понимая суть происходящего (в частности некоторые голоса именно такие), даже не самой лучшей русской озвучкой этот момент не был бы испорчен точно. К тому же, даже в тексте есть опечатки и ошибки (даже в названии уровней встречалось), а самих диалогов кот наплакал. На базе у вас будет всего 3 собеседника всю игру, остальные NPC - это торговцы и случайные болтуны.

Обязательно ли знание вселенной Warhammer? Наверное нет, но сюжет сложно разобрать... что-то происходит, что-то очень важное и интересное, но непонятно что именно, просто иди вперёд и сделай то, что должен сделать. Вся суть происходящего мне стала понятна примерно в конце игры. Но важно то, что убивать врагов и бегать по интересным локациям - интересно, в данном случае, сюжет, как будто бы, вторичен.

Шутерок на вечерок по WH40k

Вывод один: как пострелушка на пару вечеров - похвально! На большее и не претендует.

5
3 комментария