Прошла Echoes of the End
Если совсем коротко, то это очень простая Б-шка, которую можно пропустить и Вы ничего не потеряете. Но если же хотите почитать чуть-чуть развернутое мнение, то вот, что-то накалякала, без спойлеров и деталей.
Начну с сюжета. Он не сказать чтобы банален, но он максимально прост и в нём нет каких-то "ВАУ" поворотов, всё очень хорошо читается и предугадывается. Более того, он чрезвычайно добрый, потому как ни один главный герой не погибает, злодеи получают по заслугам и практически все остаются счастливы.
При этом хочется отметить, что мир оброс хорошим лором, тут разработчики постарались. Путешествуя по рельсам сюжета, под руку всегда будут попадаться записки, потихоньку будет заполняться журнал, всё это будет постепенно расширять картинку, окружающую Вас по мере нахождения в этом мире.
Этот момент мне понравился, так как я люблю вникать в детали, которыми разработчики наполняют свои детища. Собственно большая часть времени для меня и прошла за изучением локаций в поисках более подробной информации о мире, тут даже можно сказать, что для меня это оказалось куда более интересным, чем сам сюжет.
Касаемо самого геймплея. Перед тем как опробовать игру, я часто встречала мнения, что она похожа на God of War (2018) и Banishers, что скорее да, чем нет, но только по части боевики. Сама же игра очень коридорна, тут сплошная кишка, сойти с которой ну очень сложно, чем-то даже напомнило мне Final Fantasy XIII, когда ты прешь как танк по сюжету и ни шагу назад и влево-вправо.
Тем не менее есть возможность слегка исследовать локации по пути, в поисках сундуков. В них как правило записки, улучшения и валюта, которая используется для создания Образов для главной героини, иными словами мы можем делать с помощью неё только шмотки. Но шмотки не простые, а с различными улучшениями на урон, сопротивляемость и т.д.
Боевая система в игре достаточно проработанная, но она всё равно чрезвычайно плоха. Почему? Всё дело в дешёвых анимациях, бои очень дерганные, монотонные, в них отсутствует та плавность и точность, которая есть в той же God of War и тут даже более уместно сравнивать её как раз таки с Banishers.
У главной героини два типа атак, лёгкий удар и тяжёлый, с использованием её магической силы. Всё это можно миксовать с другими способностями, которые будут постепенно открываться при прокачке, используя опыт получаемый в бою. Кроме того мы можем пользоваться способностями нашего напарника, что тоже несколько придаёт разнообразия. Доведя врага до предсмертного состояния, главная героиня может автоматически выполнить смертельный удар, который должен выглядеть красиво, но в основном это выглядит ещё более дерганно, чем сам бой. При этом в игре есть расчленение, головы отлетают, ноги рубятся. Кровь остаётся на персоанаже как в каком-то Dragon Age Origins.
Бестиарий врагов скучен, в основном тут какие-то насекомые и животные переростки, а так же люди и то ли орки, то ли гоблины. Боссы есть, но это самое унылое заклинивание губок, которое я встречала. Очень неинтересно.
Вот визуально игра мне понравилась. Мир очень красив. Живописные виды, много деталей, мир не кажется пустым в том плане, что везде какие-то камешки, трава, листья летают и так далее.
Понравилась работа актеров озвучки, они отработали на ура. У игры очень хорошая озвучка персонажей.
Я бы не сказала, что игра мне не понравилась, она "ОК", её можно пройти и даже получить свою долю удовольствия, но советовать её с пеной у рта просто невозможно, я думаю таких людей и не будет. При этом в конце игры есть намек на продолжение. Если он когда-нибудь состоится, то я скорее всего опробую, но с учётом того, что игра к этому моменту эволюционирует.
P.S. В игре можно гладить лисичек, но вряд-ли этим уже кого-то зацепишь в наше время.