Небольшое мнение о Arc Raiders
Тут я расскажу об игре, которая дико выстрелила, но даже спустя несколько месяцев, она меня так и не зацепила. Вступление Об игре я узнал примерно за неделю до релиза - тогда начался открытый бета-тест. После релиза игра дико стрельнула. Был огромный онлайн, много зрителей на Twitch. Тогда я всё-таки решил попробовать и купил данную игру. С момента покупки (это примерно начало декабря), до сегодняшнего дня я наиграл всего-навсего часов 15. Геймплей Стандартный экстракшен, где ты появляешься на карте с игроками, и тебе надо лутать всё, что видишь. Как обычно, у тебя есть два исхода. Сбежишь - оставишь всё, что взял на матч, и заберёшь всё, что налутал. Помрёшь - потеряешь вообще всё. Вот тут и появляется первая проблема игры: тут есть бесконечные бесплатные наборы снаряжения. То есть, если ты помер, ты просто берёшь набор, и вуаля! У тебя есть и оружие, и патроны к нему, даже аптеки. Именно бесплатный набор полностью убивает весь страх перед смертью. Ты всегда знаешь, что никогда не останешься без оружия, аптечек и т. д. и т. п. А это очень сильно убивает азарт и страх перед смертью. Враги Тут есть два типа врагов: это роботы и сами игроки. Роботы здесь - это довольно интересные враги, и у них довольно интересный мувмент. Но! За небольшое количество времени они тебе уже начинают приедаться. Уже спустя пару часов игры ты знаешь, как роботы действуют, просто уже тупо знаешь каждую их атаку. Разрабам надо было дать им больше разных атак. Да, тут есть королева, страшные попрыгунчики. Но ты с ними практически не взаимодействуешь. С игроками всё понятно: есть “Don’t shoot!”, а есть “Don’t shoot”, но при первой возможности они тебя убьют. В принципе, взаимодействия с игроками тут много, и оно даже интересное, особенно когда ты кого-то предаешь или тебя Визуал Это один из главных плюсов игры - тут он прям шикарный. В основном он очень яркий: то красивый жёлтый или розовый закат, то милое голубое небо. Есть ещё ночные и дождливые рейды - у них своя атмосфера. Они очень мрачные и меланхоличные. В помещениях игра очень напоминает The Last of Us. Сравнение Теперь же я хочу поставить Arc Raiders в сравнение с Escape from Tarkov. Арк Райдерс имеет в своём распоряжении очень хорошую техническую составляющую, но при этом имеет не очень большое количество интересных механик, которые могли бы сделать её поистине крутой. В то же время Тарков кишит читерами, багами и имеет убитую оптимизацию, но на деле в нём огромное количество механик, которые делают его хардкорной (как раз для этого жанра), волнительной и уникальной игрой. Итог Арк изначально довольно хорошая игра, но разработчики её тупо не развивают. Вместо того чтобы наполнять игру механиками, ивентами, новыми врагами, да даже новыми картами, они тупо выпускают одну обнову раз в 3 месяца, где добавляют по минимуму. Очень обидно, онлайн всё же начал падать, не так сильно, как BF6, но тоже уже не айс. Все таки я склоняюсь к тому, что данный жанр просто тупо не для меня.
P.s Пост в итоге без фоток, так как нормальных скринов нету(