Plants vs. Zombies 3: Evolved - обновление апреля 2026
Plants vs. Zombies 3 пожалуй, самое противоречивое продолжение культовой игры. Долгострой, о котором стали официально говорить еще в 2019 годом. Игра успела пережить переход из 3D в 2D, закрытия большого количества бета-версий, нескольких полных перезапусков, критику, поиск себя, а точнее графики, с опросом в сообществе, который в итоге ни к чему не привел, переезд из вертикальной, прорывной для серии игр ориентации и обратный "переворот" к стандартной горизонтальной
И вот 8 апреля 2026 года PopCap Games (под крылом EA) запустила ранний доступ версии Plants vs. Zombies 3: Evolved в Ирландии и на Филиппинах (с постепенным расширением на другие регионы). Который хоть и незначительно, но стал лучше и больше предыдущего раннего доступа, который выходил 7 октября 2025 и продлился до 25 ноября 2025
Начнем из далека, а конкретно, в самое начало разработки
Разработка 3 части началась ещё в 2016 году. PopCap экспериментировала с концепциями (в том числе с участием цифрового художника Джейсона Брауна). Официальный анонс пришелся на 2019 год. А уже первая играбельная версия была в феврале 2020 года, но получила жёсткую критику: переход в 3D стилистику вместо классического 2D, портретная ориентация, нелинейный прогресс, переработанная система солнца и возросшая сложность. Игроки жаловались, что игра потеряла дух оригинала
Признав всю критику, PopCap сказала, что примет всю критику во внимание, устраивала опросы и обещала, что все исправит и внесет глобальные корректировки в игру
В январе 2024 вышла версия Welcome to Zomburbia, которую в октябре 2024 сняли с серверов для "допиливания". В 2025 году EA продолжала активно собирала фидбек от игроков, наняла комьюнити-менеджера и постаралась по максимуму вернуть интерес игроков к 3 части, после анонса в 2019, а уже в октябре 2025 стартовал прототип с механикой слияния растений, которую подрезали из фанатской игры PvZ Fusion, которая подвела к текущему состоянию игры
К моему большому сожалению, игра за время после последнего тестирования в геймплейном плане не сильно изменилась, хотя и есть много положительных аспектов
Уже в первые моменты игры, можно заметить, что в игре появилось слишком много "мыльной графики". В предыдущих версиях, если и была мыльная графика, то настолько редко, что на это можно было и не обращать внимание, но в текущем билде ее слишком много. Далее, по предоставленным скриншотам, вы заметите, что такая графика встречается слишком часто, но делать акцент я больше на этом минусе не буду
В игре был добавлен более сочный "фидбек" после получения урона зомби. При попадании снаряда, тушка зомби становится светлой, трясется, а в некоторые моменты еще и вылетают надписи как в казино
Также, значительным изменениям подвергся и внешний вид одного из центральных персонажей - Безумный Дейв
Заметны явные глобальные корректировки к геймплею
Теперь все повествование делится на главы
Большее количество внутриигровых катсцен
Ключевой особенностью, среди других игр серии остаётся механика слияния и мутации растений. Сюжет крутится вокруг метеорита Безумного Дейва, на двор которого приземлился метеорит, а доктор Зомбосс пытается его заполучить и захватить Соседвиль
Мини игра на сортировку по стаканчикам, как в "той самой" мобилке
Новые локации
Локация - канализация
Список новых растений
Список новых зомби
Раньше, в Plants vs Zombies 3: Welcome to Zomburbia, было больше 500 однотипных уровней, которые отличались друг от друга лишь расположением "вскопанных клеток", на которые игрок не может сажать растения. В текущей версии, разработчики изменили подход к уровням. Количество явно стало меньше, да и контента в игре больше. Благодаря этому и появилось желание возвращаться на уже ранее пройденные уровни
Погодика...Есть же уже китайская версия?!
Она вышла раньше, но уже как полноценный релиз в сентябре 2025, спустя незначительное время после окончания теста междунородней версии, с собственными уникальными растениями и зомби. Изменения видны сразу, но в особенности, бросается в глаза большое отличие в сохранении стиля у новых растений. Но со схожей проблемой встречались и другие уникальные китайские игры по растения против зомби. которые использовали как новую, так и старую графику из междунородних версий
А что в итоге?
В целом впечатление от игры положительное: контента добавили прилично, геймплей стал вкуснее, но до сих пор игра явно не может предоставить что-то уникальное и интересное, чтобы мотивировало игрока возвращаться в игру снова и снова, чем и должны обладать мобильные игры
PvZ3: Evolved это явно не идеальный релиз, но ощутимый шаг вперёд после многих попыток "найти себя". PopCap, как минимум, пытается создать иллюзию, что слушает сообщество, постепенно возвращая растения из первой части во вторую, выпустил хоть и посредственный, но ремастер 1 части - Plants vs. Zombies: Replanted и устраивает символические опросы сообщества
👉👈 мой тгка 👉👈