Phantom Blade Zero на финальном этапе разработки — авторы не использовали ИИ
Создатели гордятся своим ручным трудом.
- В соцсетях глава студии S-GAME обратился к игрокам и рассказал, что разработка Phantom Blade Zero достигла финальных этапов. Релиз запланирован на 9 сентября для ПК и PS5.
- По словам руководителя, в его команде видят «технологическую революцию», которая разворачивается вокруг, однако весь контент экшена создавался вручную. Разработчики не собираются использовать ИИ, который может «исказить оригинальный художественный замысел».
- Персонажей игры создавали на основе сканов актёров, а липсик будет адаптирован как под китайскую, так и английскую озвучку.
- Оружие создавали, вдохновляясь настоящим традиционным китайским вооружением, а в некоторых случаях авторы даже заказывали производство реплик, чтобы понять, как длина и вес лезвия сказываются на движениях.
- В захвате движений для экшена участвовали мастера боевых искусств, а для создания окружения авторы сканировали реальные локации в Китае.
- Карты в игре рисовали вручную красками мастерами местных художественных школ.
Мы убеждены, что человеческое искусство — не просто средство для достижения ценности. Оно и есть ценность.
- Под конец 2025 года экшен Phantom Blade Zero добавили в список желаемого больше миллиона раз — за 15 дней после открытия страниц в магазинах.
203 комментария