История мира Darksiders: Сотворение, Ангелы и Демоны, Нефилим, Всадники и Обугленный Совет - первая часть.

Мне нравится мир серии Darksiders, поэтому, я решил в нескольких статьях рассказать всё, что известно на текущий момент.

Четверо Всадников Апокалипсиса.
Четверо Всадников Апокалипсиса.

Первая часть содержит в себе общую информацию и охватывает основную предысторию мира, а также часть произведений согласно следующему списку:

1. Darksiders - The Graphic Adventure (комикс) - охватывает события как первых лет службы Всадников, так и события незадолго до и во время Апокалипсиса

2. Darksiders Genesis - рассказывает историю задолго до событий предыдущих трёх игр, пересказывая события одной из миссий Всадников Раздора и Войны.

3. Darksiders - The Abomination Vault (книга) - происходит за тысячу лет до событий первой игры и крутится вокруг Всадников Смерти и Войны.

4. Darksiders - Death's Door (комикс) - перескакивает от событий прошлого, к событиям до второй части, от лица Смерти.

5. Darksiders (игра) - рассказывает о начале Апокалипсиса, и событиях после него. Главным героем является Всадник Война.

6. Darksiders III - происходит где-то вначале Апокалипсиса, повествует о задании Всадницы Ярости.

7. Darksiders II - также происходит сразу после начала Апокалипсиса, но пересказывает историю Всадника Смерти.

8. Darksider The Forbidden Lands - является ответвлением по настольной игре, продававшейся в составе Nephilim Edition для Darksiders Genesis. Действия происходят где-то до событий первой игры, но точное место в хронологии понять сложно (предположительно до Abomination Vault).

Хочу для начала отметить, что серия имеет не каноничные и переделанные части лора, из-за чего информация от произведения к произведению, может разниться. По тексту оставлю пометки о не каноничной информации, если это будет важной часть произведения, но в целом, постараюсь не добавлять то, что не считается фактом.

Зарождение мира, Ангелы и Демоны, рождение Нефилим.

В начале истории сущность по имени Создатель (The Creator), формирует первые миры и расы. О самом процессе создания миров известно немногое, и большая часть имеющейся информации размыта. Среди созданных Создателем существ были самые различные представители: Ангелы, Демоны, Люди, Творцы (The Makers, создавшие впоследствии расу конструктов), древние и многие другие. Этот процесс был назван Сотворением, а сам Создатель, спустя некоторое время исчез без следа.

Ангелы и демоны, одни из самых основных рас вокруг которых вертится сюжет.
Ангелы и демоны, одни из самых основных рас вокруг которых вертится сюжет.

Из всех рас - Ангелы и Демоны, ещё с момента своего рождения, постоянно конфликтовали и ненавидели друг друга, в том числе, вмешивая в эту битву лишённых греха людей, пытаясь переманить их на свою сторону. Кровопролитные войны между двумя сторонами не прекращались долгие годы, из-за чего, был сотворён Обугленный Совет - неизвестные сущности, которые должны были сохранить баланс, прекратить войны, и установить Эквилибриум, но не имея за своими плечами огромной силы и влияния, они не могли заставить стороны заключить мир, и завершить данную свою задачу. Обугленные создали себе прислужника - Паноптеса бесформенное существо с множеством глаз, выполняющее роль разведчика. Он стал прототипом для всех будущих Наблюдателей, также несущих службу у Совета.

В это же время, Королева Демонов Лилит стала любовницей творца Гулбаннана, дабы выведать у него секрет сотворения жизни, что ей успешно удалось сделать. Её целью был захват мира Эдем, чистый и непорочный, буквально утопия, созданная Творцом. Поняв, какие ужасы демоница может сотворить с полученными знаниями, Творец попытался остановить её, но был предан и убит своим подмастерье - другим творцом Белисатрой, которая хотела лично лицезреть созданных Лилит существ. Королева удовлетворила её просьбу и начала творить совершенно новых созданий, смешав прах ангелов и демонов.

Лилит из арт-бука по второй части. 
Лилит из арт-бука по второй части. 

Рождённая из этого эксперимента раса была названа Нефилим, первым из которых был Авессалом. Он стал одним из "Перворождённых" - лидеров Нефилим, которые вели всех своих родичей. Лилит же, благодаря этому деянию, впоследствии получила титул "Матерь Чудовищ", и надеялась, что её дети принесут для неё так желаемый Эдем, пошатнув баланс в сторону демонов. Но Нефилим пошли другим путём, постепенно, становясь всё более независимыми. Уже вскоре, они стали одной из главных угроз миру и балансу...

Кровавый поход Нефилим, становление Всадников и укрепление Совета.

Испытывая зависть к другим существам, у которых были свои родные миры, Авессалом со временем возглавил армию своих братьев и сестёр в кровавом походе на другие расы и их измерения.

Первым павшим перед гневом Нефилим стал мир Ревайм (Ravaiim), но эта победа далась им очень нелегко. Сами Реваймы, были народом, способным создать из своих тел оружие, скульптуры и бытовые предметы, что навело одного из Перворождённых по имени Смерть на идею создать из их останков орудия немыслимой силы.

Ранее оружие Нефилим ковали Творцы, за различные, но всегда большие суммы, но так как они были родственной Реваймам расой, обращаться к ним с этим запросом никто не желал. Поэтому Смерть и несколько других Перворождённых сами создали ужасные и могущественные устройства, получившие название "Великие Мерзости". Но вот правду о происхождении данных орудий, своим братьям и сёстрам, их создатели не раскрыли. Также, чтобы этим оружием не мог завладеть враг, был создан защитный механизм, суть которого состоит в возможности активировать/деактивировать устройства только с помощью небольшого количество крови Ревайм. Для хранения всех орудий, которых боялись даже сами их создатели, Нефилим соорудили хранилище в одном из разорённых миров, окружив его защитным полем и привязав несколько порталов в разрозненных измерениях, чтобы мир не провалился в Бездну.

Мортис - одно из немногих известных нам орудий.
Мортис - одно из немногих известных нам орудий.

Благодаря обретённому преимуществу Нефилим разрушали один мир за другим, но при этом их изначальная цель всё сильнее забывалась. В конечном итоге лишь четверо поняли, что они натворили, и направились к Обугленному Совету, чтобы искупить свои грехи. Ими были:

Смерть - ранее уже упоминавшийся, мудрый, рассудительный, спокойный. С течением времени он стал более саркастичным и язвительным, при этом взваливая на свои плечи всё больший груз. Смерть владеет могущественной магией, недоступной многим из его братьев, и сражается косой, большей, чем сам владелец, которая называется Жнецом.

Война - самый младший из братьев, импульсивный и жестокий, но всегда cледующий зову долга, и обладающий сильным моральным кодексом. Он обладает огромной физической силой и в битве использует двуручный меч Пожиратель Хаоса, которым он спокойно орудует одной рукой.

Раздор - весёлый и шутливый, зачастую говорящий невпопад и не знающий границ в юморе, но, как и Смерть, он носит за своими плечами много грехов, которыми не гордится. Его любимыми оружиями являются два револьвера - Милосердие и Искупление.

Ярость - горделивая и непокорная, стремящаяся получить признание братьев и встать во главе четвёрки. Она единственная, кто будет меняться на протяжении всей своей истории. Орудует она кнутом под названием Шип Презрения.

Четвёрка преклоняется перед Советом.
Четвёрка преклоняется перед Советом.

Совет принял их, даровал новые силы, и нарек предателей Четырьмя Всадниками Апокалипсиса. Также Обугленные направил их к Конюшему, вместе с которым они должны были приручить себе скакунов. Мастер рассказал Всадникам, что древние лошади не склоняются перед оружием, а только перед сильной волей. Первым получить лошадь вызвался Смерть, он быстро оседлал одного из скакунов в таборе и почти сразу же сделал его своим, дав имя Отчаяние. Остальные Всадники постепенно, но также смогли приручить скакунов.

Сам Конюший, рассуждающий о древних лошадях.
Сам Конюший, рассуждающий о древних лошадях.

Приняв новое звание, Всадники вернулись обратно к армии, но теперь они исполняли волю Совета, который пожелал уничтожить Нефилим, угрожавших всем мирам.

Не смотря на новые силы, Всадники не стали искушать судьбу и, уничтожив сотню своих братьев, отступили. Впоследствии Всадники не раз совершали набеги на армию, всегда забирая множество жизней. Авессалом пришёл в ярость, узнав о предательстве, и усилил своё наступление, из-за чего страдали как сама армия, так и их стратегия, из-за этого в последующей битве против нанятой Всадниками армии древних демонов, на Катезисе (Kothysos) Нефилим потеряли огромное количество сородичей, хоть и всё равно одержали победу.

После пирровой победы Авессалом узнал о существовании Эдема и о том, что его населяют недостойные этого измерения люди, что и стало причиной для будущего нападения на мир. Встретив в Эдеме огромное войско сопротивления, состоящее из небесного войска и Всадников, сильно ослабленные Нефилим вступили в сражение и постепенно проигрывали. Смерть подметил, что за битвой наблюдает демон Самаэль, но времени для конфронтации с ним не было. Всадник также носил созданный им амулет, в который он вбирал души своих братьев, лично нанёс последний удар Авессалому, но когда гибель его казалась неотвратимой, военачальника поглотила созданная братоубийственной войной Порча, из которого Всадник не смог вытащить своего брата. Дальнейшая судьба Авессалома, оставалась неизвестной долгие годы.

Обугленный Совет воспользовался победой Всадников, укрепив свою власть, и став одной из самых могущественных сил. Людей же, было решено переселить из Эдема на Землю, а вход в древнее царство закрыть, дабы никто больше не пытался на него покуситься.

Смерть пронзает Авессалома. 
Смерть пронзает Авессалома. 

Первые годы службы Всадников.

Увы, вынужден отойти от повествования, чтобы упомянуть о наличии в произведении Darksiders The Graphic Adventure, небольшой, но всё-таки не каноничной информации для тех, кто захочет с ней познакомиться. Например, описание Нефилим тех лет не соответствует переписанному второй частью серии канону, в паре, но основных деталей, которые я выделил жирным:

Первые воители Творца, они бились с Тьмой с великой свирепостью. Но первозданные Нефилим, несовершенные, и подверженные порче, были в конечном счёте изгнаны из Света. Когда сотворенному из ничего Человеку был дан Эдем, разгневанные Нефилим встретились с Архангелами на Райских Полях. Нефилим были без малого все истреблены в этой битве... Кроме четырех. Чтобы сохранить равновесие, четверо выживших - Раздор, Ярость, Смерть и Война - стали посредниками Обугленного совета...
Повествователь - Darksiders The Graphic Adventure
Смерть, Раздор и Ярость
Смерть, Раздор и Ярость

После того как Четыре Всадника Апокалипсиса присягнули Обугленным, самый младший из братьев - Война, будучи непокорным и подверженным ярости, которую питал его клинок - вечно сбегал, нарушал приказы, и вызывался к Совету чтобы те могли его отчитать.

Ещё во время битвы при Эдеме другие Всадники были вынуждены искать своего потерянного на поле брани брата, который занимался резнёй. Обнаружить его удалось уже под конец бойни. Братья пытались отговорить его продолжать, но Война не желал их слушать, из-за чего троице пришлось вступить с ним в битву. Всадники не могли так просто справиться со своим братом, и в какой-то момент, Ярость допустила ошибку, и Война ринулся на неё с мечем, пытаясь убить. Но Смерть подставился под удар, что позволило Ярости удержать клинок Войны, а сам Всадник в это время отрубил брату левую руку для того чтобы преподать жестокий урок. Впоследствии она будет заменена на огромную перчатку.

Смерть принимает на себя удар от Пожирателя Хаоса Войны, и отрубает ему руку.
Смерть принимает на себя удар от Пожирателя Хаоса Войны, и отрубает ему руку.

Старший брат спокойно пережил удар младшего, а его действия и желание защитить сестру были причиной того, что Ярость начала относиться к нему с огромным уважением. После этого случая Война время от времени также пытался сорваться с поводка Совета, но каждый раз его укрощали. Обугленные также не забывал каждый раз вручать своему слуге клинок Пожиратель Хаоса - могущественное оружие, желающее поглощать кровь и страдания врагов, способное поглощать энергию Хаоса и которое только подталкивало Войну к пробуждению заложенной в нём ярости.

История мира Darksiders: Сотворение, Ангелы и Демоны, Нефилим, Всадники и Обугленный Совет - первая часть.

Все Всадники с трудом отходили от войны с Нефилим и битвы в Эдеме, но Совет не собирался делать поблажек никому кроме Смерти. Старший брат же смог договориться о пятисот годах отсрочки службы, в течение которых он собирал остатки утерянных во время войны Великих Мерзостей. Также вначале своего путешествия он посетил мир Завесу, где передал амулет с душами Нефилим на хранение самому старому из расы Древних - Хранителю Секретов Отцу-Ворону.

Смерть не хотел потерять последнее, что осталось от его братьев, но Совет настаивал на уничтожении предмета, что и вылилось в договор с Отцом за спиной Обугленных. Хранитель искал в этих душах знания, но, понимая, что справиться с такой ношей в какой-то момент может стать для него непосильной задачей, отдал Смерти ворона по кличке Прах, который был связан с ним, чтобы он мог воззвать к Всаднику. Чем занималась в это время Ярость, остаётся неизвестным.

Отец-Ворон из артбука ко второй части
Отец-Ворон из артбука ко второй части

Совет же не делал многое для того, чтобы сохранить баланс, так как уже вскоре Архангел Аваддон вместе с своей соратницей Астартой заняли Эдем, выступая как его защитники. Кроме того, после войны Обугленные наказал Лилит за создание Нефилим, лишив памяти и магии создания жизни, что зародило в ней ростки ненависти к блюстителям баланса.

Darksiders Genesis. Путешествие Раздора и Войны.

Пока Смерть и Ярость отсутствовали, Совет дал новую задачу Войне и Раздору. Им необходимо было отправиться к Чёрнокаменной крепости Самаэля - Владыки демонов, который быстро набирал влияние, став вторым на очереди для становления Владыкой Преисподней после Люцифера. Обугленные хотели раскрыть его заговор с самим Люцифером, стремясь нарушить баланс. Раздор поставил под сомнение полученную от Совета информацию и всю миссию в целом, так как Самаэль был известен как оппозиционер власти Люцифера, но сделать с этим ничего не мог.

Война и Раздор принимают новую миссию от Совета
Война и Раздор принимают новую миссию от Совета

Прибыв к крепости, Всадники обнаружили, что та находится под осадой другого Принца демонов - Молоха. Пробившись с боем внутрь замка, Война и Раздор вступают в конфронтацию с Самаэлем, но тот быстро поясняет, что никаких заговоров для нарушения баланса он не строит и сделку с Люцифером заключать не собирался. Всадников и самого Самаэля удивляет, что такой слабый противник, как Молох, умудряется теснить армии демона. К этому времени Молох уже вторгается в внутреннюю часть крепости и вступает в битву с Лордом Чернокаменной Крепости, который тем временем отправляет Всадников в Бездну, где они встречаются с торговцем Вульгримом и пытаются вытащить из того правду о происходящем.

Самаэль в своём Чернокаменном замке
Самаэль в своём Чернокаменном замке

Сам торговец же не спешит рассказывать Всадникам о происходящем и требует от них сначала принести из Шлаковой ямы кристалл. Как оказалось, в камне была заточена демоница Дис, ещё одна слуга Самаэля, искавшая Тлеющее солнце - важный для Люцифера артефакт, содержащий силы тысячи солнц.

Вульгрим сообщает, что для того, чтобы найти Люцифера, ему нужен другой артефакт - Око Предвидения, который Всадники находят в древнем храме. После этого Вульгрим узнаёт, что Люцифер недавно посещал другого Владыку - жадного демона Маммона, который и становится новой целью Всадников. Но выследить его оказывается непросто, ведь, посетив хранилище Маммона, удаётся найти только непонятную руну-карту, которую успешно расшифровывает Вульгрим. Поняв, что у Маммона есть секретное хранилище, Всадники направляются туда и вступают в битву с Владыкой.

После победы над Маммоном демон выдаёт, что Люцифер одарил его артефактами из Эдема, что нехило удивило Всадников. Вернувшись к Самаэлю, они выясняют, что другой Владыка - Белиал, также заключил сделку с Люцифером, который открыл для него портал в Эдем, откуда Владыка начал выкачивать священную воду, превращая её в токсичную жидкость.

Маммон
Маммон

На протяжении всего пути Война и Раздор обсуждают их миссию. Второй постоянно сомневается в правильности их пути, ведь за всей его саркастичной манерой речи скрываются печаль от потери братьев на войне и страх однажды стать таким же жестоким как они. Эти разговоры сплочают братьев на их пути, из-за чего Война всё больше верит в правильность сомнений Раздора в целях миссии данной Советом.

Попав во владения Белиала, Всадники сначала ломают барьер вокруг глубоких уровней, пробиваясь через армии нежити, а впоследствии попадают и к самому Владыке. Одолев и его, Всадники допрашивают Белиала, который не только рассказывает им о том, что Люцифер ищет что-то в Эдеме, но и отдаёт им камень, способный указать путь туда. Война и Раздор оставляют Владыку в живых и удаляются, но появляется Люцифер, и убивает предателя.

Поверженный Всадниками Белиал
Поверженный Всадниками Белиал

Прибыв на поля Эдема, Всадники узнают, что Люцифер также одарил ангела Астарту своими знаниями и силой, и теперь она пытается воскресить, по её мнению, несправедливо истреблённую расу Нефилим, хоть и в виде искажённых монстров. Одолев ангела, Всадники пытаются выведать у неё местоположение Люцифера и причины перехода небесного создания на сторону Владыки Преисподней, но Астарта называет их убийцами своего народа и пытается раскрыть тёмные дела Раздора. Не выдержавший её разговоров Война в гневе добивает ангела, а удивлённый бурной реакцией брата, Раздор, извиняется перед ним за сокрытие правды, но тот отвечает, что будет рад услышать всё от самого Всадника, когда тот будет готов.

История мира Darksiders: Сотворение, Ангелы и Демоны, Нефилим, Всадники и Обугленный Совет - первая часть.

Вернувшись в Бездну, Всадники узнают от Вульгрима и Самаэля, что для того, чтобы закрыть врата в Эдем, им необходимо найти Древнекамень - артефакт, напитанный силой небес. В пути за камнем братья встречают защитника Эдема - молодого Архангела Абаддона, который просит их помочь найти источник, оскверняющий ангелов. С помощью быстро найденного Древнекамня Всадники обнаруживают источник осквернения и возвращаются с артефактом к Вульгриму.

Самаэль в это же время, рассказывает, что ещё один Владыка Преисподней - демон Дагон - поселился в Эдеме. Люцифер одарил его силой спустить на царство сильнейшую бурю, чтобы затопить мир, сделав своей собственностью. Братья, ожидая, пока Вульгрим закроет врата, отправляются на битву с ним и спокойно побеждают Дагона.

Владыка Дагон
Владыка Дагон

Наконец, Самаэль сообщает Всадникам, что для того чтобы сорвать план Люцифера, необходимо одолеть Молоха. Для начала Всадники уничтожают производство его машин, и убивают Бригадира - бывшего слугу Самаэля, а впоследствии узнают, что Король Ада одарил Владыку артефактом - Красной Мантией, которая делает Молоха неуязвимым. Для того чтобы уничтожить артефакт, Всадникам необходимо пробраться в захваченный Чернокаменный замок через строительную площадку, что они успешно делают. Штурмуя крепость месте с Самаэлем Всадники атакуют Молоха и побеждают его, но Владыка сообщает, что с его смертью план Люцифера наконец-то завершён, и Самаэль прекрасно об этом знает.

История мира Darksiders: Сотворение, Ангелы и Демоны, Нефилим, Всадники и Обугленный Совет - первая часть.

Вернувшись в Бездну, Война и Раздор допрашивают Самаэля, который рассказывает, что однажды, к нему пришла Лилит. Жаждущая отмщения за погибших Нефилим и действия Обугленных, она предлагала Самаэлю сделку. Но тот чтил баланс и волю Совета, потому прогнал её, не желая помогать. Поэтому Лилит пошла к Люциферу. Вместе они создали артефакт под названием Анимус. Вместе с этим Лорд Ада заключил сделку с другими Владыками: он даёт им могущество, а после их гибели забирает души. Владыки посчитали, что это самая выгодная сделка, благодаря которой они станут неуязвимыми. Собранные души Мастеров преисподней, Люцифер использовал для подпитки предмета, чья сила была использована на людях Земли, чтобы извратить их души грехом и создать из них в будущем разрушающую всё расу.

Всадники поняли, что своими действиями помогли Люциферу, и сразу же отправились на Землю, где застали людей, уже начавших предаваться грехам, и убивать друг друга. Люцифер вступил в разговор с Всадниками через человеческое дитя, сообщив, что развращение людей лишь только началось, и его уже не остановить.

Люцифер разговаривает с Всадниками через ребёнка
Люцифер разговаривает с Всадниками через ребёнка

Обугленный Совет, получивший доклад Войны и Раздора, заставил вечно враждующие расы подчиниться своей воле и заключить перемирие, скреплённое семью печатями Апокалипсиса: тремя от небес, тремя от преисподней и одной от самого Совета. Тогда же, они предсказали, что раса слабых, но хитрых и умных людей когда-нибудь станет достаточно сильной, чтобы повлиять на баланс мироздания. Вместе с этим было установлено, что когда человечество будет готово, семь печатей будут сломаны, и три стороны вступят в финальную битву на выживание. Данное соглашение ненавидел тогда ещё молодой Архангел Аваддон, что в последствии стало для мира губительный.

Создание печатей
Создание печатей

Послесловие первой части.

Изначально я хотел включить сюда также Abomination Vault, но книга состоит из 350 страниц, и мне нужно её вспомнить, поэтому буду читать ещё раз. Она, скорее всего, станет основной частью второго поста. Также всё ещё остаётся вопрос фактического расположения в хронологии Forbidden Lands, так как это ещё более неизвестное произведение, чем книги и комиксы, и в нём не обозначено, в каком временном промежутке находятся события. Уже здесь информация состоит из разрозненных кусков истории, распиханных по всем частям и произведениям, и я надеюсь, что не упустил важные моменты.

Ещё один спорный, как по мне, момент в тексте - это то, что я решил немного расписать о Всадниках и их оружии. Если познакомить кратко с нашими героями всё-таки было нужно, то зачем понадобилось упоминание оружия без особого контекста? На самом деле, всё просто: чтобы не делать множество уточнений, когда, допустим, те же револьверы, которыми вроде как пользуется Раздор, вечно теряются при неизвестных обстоятельствах и непонятно как попадают к другим персонажам. И вам будет легче понимать, и мне не придётся много раз писать одно и то же в скобках.

В общем, спасибо за прочтение!

80
8
4
1
23 комментария