Кодзима хочет открывать для игроков новые культурные горизонты своими проектами: «Предназначение развлечений — именно в этом. Игры склонны оставаться замкнутыми системами, а я хочу, чтобы игроки выходили за рамки»

Треки Low Roar в Death Stranding должны были подстегнуть нас изучить исландскую музыку и фильмы про нее.

Кодзима хочет открывать для игроков новые культурные горизонты своими проектами: «Предназначение развлечений — именно в этом. Игры склонны оставаться замкнутыми системами, а я хочу, чтобы игроки выходили за рамки»

Основатель Kojima Productions Хидео Кодзима хочет, чтобы его игры (и Death Stranding 2 в частности) помогали людям расширять культурный кругозор.

— Музыкальные инструменты — это здорово. Сам я играю на них отвратительно, поэтому сочинять музыку не могу — приходится оставлять это другим. Но как же круто, когда ты полностью погружаешься в то, что любишь, и твой мир от этого расширяется. На самом деле я очень сознательно делаю так в своих играх. Я специально разбрасываю по ним кусочки фильмов, музыки, книг и искусства, которые сам обожаю. Именно поэтому я активно сотрудничаю и с миром моды.

— Это логично: ваши работы часто открывают фанатам новые культурные горизонты.

— Именно. Возьмем, например, группу Low Roar из предыдущей игры. Когда человек слышит в игре песню и думает: «О, мне нравится», — я хочу, чтобы эта искра заставила его пойти дальше: найти группу, глубже погрузиться в исландскую музыку или даже посмотреть связанные с ней фильмы. Я считаю, что именно в этом и заключается предназначение развлечений. Игры склонны оставаться замкнутыми системами, которые существуют только внутри себя, а я хочу, чтобы игроки выходили за эти рамки.

Мой собственный мир когда-то точно так же расширился благодаря фильмам и книгам. Поэтому я очень надеюсь, что DS2 станет тем самым опытом, который расширит интересы и горизонты тех, кто в него сыграет, — сказал геймдизайнер.

35
16
10
3
3
2
30 комментариев