Summer's Gone: одна из лучших Adult VN, которую стоит пройти ровно наполовину (спойлеры,NSFW-lite)
Речь в этом обзоре пойдёт преимущественно о недавно вышедшем втором сезоне AVN Summer's Gone.
Оглавление
Введение в мир SG
Summer's Gone - визуальный роман для взрослых от разработчика Ocean, который находится в разработке с ~2019 года. Это его вторая игра в той же вселенной, что и незавершённая Where It All Began (WIAB).
История - о парне по имени Ника (далее - ГГ), пережившем потерю близкого человека (Summer) и несущем на себе груз депрессии, стыда и неспособности доверять. Вокруг него огромный каст женских персонажей, у большинства из которых - своя предыстория, свои тайны и характер. Игра не претендует на великий сюжет, но первый сезон в этом и не нуждался.
Я прошёл его с искренним удовольствием. Визуал, музыка, атмосфера, персонажи - всё работало на погружение. Даже если мысленно убрать весь NSFW-контент, история стоит на собственных ногах. Для adult-жанра это лучший комплимент. И в этом был главный парадокс первого сезона - именно отсутствие типичного adult-контента делало выборы настоящими. Ты не выбирал, "какую сцену разблокировать" - ты выбирал, как поступить.
31 марта 2025 года - спустя почти два года ожидания вышел второй сезон (Beta). И вот тут всё меняется.
Тотальная и необоснованная сексуализация
Первое, что бросилось мне в глаза - резкая, необъяснимая смена парадигмы в поведении и внешности женских персонажей. Буквально с первых минут второго сезона на тебя обрушивается волна откровенности, у которой нет ни сюжетного обоснования, ни логической связи с первым сезоном и его концом. Девушки, которые раньше ценили свою приватность, выглядели естественно и вели себя сдержанно (в рамках AVN), внезапно и синхронно превратились в эксгибиционисток.
Для наглядности ниже будут скрины в сравнении: слева из первого сезона справа из второго.
Нодзико (приёмная мать). В первом сезоне - зрелый, мудрый, тёплый персонаж. Во втором сезоне она одевается вызывающе и спокойно обнажается перед ГГ. Оправдание? "Я видел тебя голой" - со стороны ГГ. Словесно она сопротивляется но поступки говорят обратное. Вся целомудренность персонажа испаряется. Появились новые татуировки, которые то ли раньше было скрыты под одеждой, то ли они "нарисовались" во втором сезоне, что дополнительно рушит её образ.
Марла (преподаватель). Женщина условно лет 45-55. Отчитывает студентку за откровенный наряд, будучи сама одета в короткую юбку с видимым бельём и сексуальными колготками. Эта непоследовательность - идеальная иллюстрация того, как ломается внутренняя логика игры.
Мила. Были мягкие задатки кокетливости, но теперь - полный режим. Она так не хотела, чтобы её судили по поведению матери, и делает ровно то же самое.
Белла. Из интересного, сложного персонажа - избалованной девчонки с проблемами, за которой было любопытно наблюдать, она превратилась в одномерный объект желания. Вся динамика с ГГ свелась к физическому напряжению. Справедливости ради, отдельные реплики Беллы по-прежнему настолько дикие, что вызывают искренний смех, но этого мало, чтобы компенсировать потерю глубины.
Зара. В первом сезоне Зара была игривой сорванкой, но во втором сезоне проблема скорее не в её раскрепощении, а в катастрофической скорости смены ролей: за ничтожный отрезок игрового времени она превращается из враждебной незнакомки сначала в почти сводную сестру, затем в спортивного товарища и, наконец, в инициатора романтического интереса, причём агрессивная и немотивированная сцена с джакузи становится точкой невозврата, после которой повествование искусственно требует считать её близким другом - в результате персонаж проносится через все фазы, не задерживаясь ни в одной достаточно, чтобы в неё поверить, и даже сильные моменты теряются на фоне отсутствия логики переходов.
Соня. За те небольшие моменты что она появляется в доступном втором сезоне резко стала вести себя и одеваться провокационно. Контраст с первым сезоном - разительный.
В целом создаётся ощущение, что кто-то просто щёлкнул тумблер: "Включить откровенность на максимум". Это не органичное развитие. Это не раскрытие скрытых сторон. Это произвольная перезапись характеров ради фансервиса, которая уничтожает суть большинства персонажей что делало их интересными.
Отдельная деталь: у некоторых героинь между обновлениями и даже в контексте второго сезона заметно увеличились пропорции тела. Не новая одежда, не новый ракурс - буквально другая фигура. Как будто разработчик подкручивает ползунки в редакторе моделей от сцены к сцене.
NSFW ниже исключительно в качестве наглядного примера.
Справедливости ради для AVN ожидать отсутствия фансервиса было бы наивно. Проблема не в самом наличии откровенного контента, а в том, что во втором сезоне он появляется вопреки установленным характерам, сюжетной необходимости, без подготовки и без внутренней логики которой ранее VN придерживалась.
Главный герой с травмой на паузе
ГГ тоже изменился, и тоже не в лучшую сторону.
В выборах (как минимум доступных мне) он стал заметно более дерзким в плане физического контакта и тизинга. Причём предлагаются интимные действия с персонажами, с которыми ГГ едва знаком или вообще не имеет отношений - Ева, Кейт. Это ломает ту логику постепенного, осторожного сближения/раскрытия ГГ, которая была сильной стороной первого сезона.
При этом сохраняется его эректильная дисфункция на фоне психологической травмы, панические атаки (на словах во втором сезоне). И возникает абсурд: ГГ часами зажимает девушек, доводит до возбуждения и оставляет ни с чем. Панические атаки не мешают сеансам поцелуев, но мешают всему остальному. Это нелепо с любой стороны, и как психологический портрет, и как геймплейное решение.
Во втором сезоне также добавились "софткорные" сцены нежности и тизинг без полового акта. Формально они есть, но выглядят пустыми. Без сюжетного катализатора, без эмоциональной подготовки. Первый сезон прекрасно обходился без этого. Какой смысл добавлять аля-интимные сцены без самих интимных сцен, если они не несут ни смысловой, ни эмоциональной нагрузки? Лучше бы их не было.
Первый сезон начинался с парня, которому было по-настоящему плевать на всё, сломленного, опасного, на грани. Это было интригующе и цепляло. Во втором сезоне он - невнятная смесь пикапера и невротика, и ни то, ни другое не работает.
Cлом характеров: Саша
Если предыдущий раздел был посвящен преимущественно сексуализации, то здесь проблема глубже. Саша - случай, когда ломается не просто образ, а сама поведенческая логика персонажа.
В первом сезоне она была одним из самых интересных (для меня) персонажей: загадочная, закрытая, со шрамом на лице, о котором не рассказывает, нейтрально-холодная. Ощущение сдержанной аристократки или тихой бунтарки.
Во втором сезоне - ее характер меняется из загадочно-нейтрального в стервозно-агрессивный. Она начинает появляться в кадре в странной иногда даже откровенной одежде, в другой сцене инициирует пари с Айей с "жесткими" наказаниями для проигравшего. Споры то интимного, то унизительного характера, которые вообще не вяжутся с её образом из первого сезона. Можно попытаться списать: мол, дочь консервативной матери, на показ элегантна, а на деле хочет "оторваться" + работает моделью по нужде. Но подача кривая, и верит в это не хочется.
Плюс та сцена, где Саша делает мощный лоу кик (дважды) ГГ за случайное (намеренное) прикосновение к руке. В комнате, полной других девушек - никто не вмешивается. И после этого ГГ ведёт себя с ней как друг. При этом тактильное взаимодействие во время тренировки с ГГ в первом сезоне ей не претило. Резкий перепад тональности без малейшего обоснования.
Раздутый каст и отсутствие базовых инструментов
И без того огромный каст во втором сезоне раздувается ещё больше. Новые персонажи появляются, когда старые всё ещё толком не раскрыты. У приёмной сестры ГГ внезапно обнаруживается какая-то старшая сестра (я до сих пор не уверен, упоминалось ли о ней в первом сезоне).
И вот тут - главная инфраструктурная проблема, которая меня реально бесит.
В текущей версии второго сезона библиотека персонажей формально появилась, но ситуацию это не спасло: вместо полноценного справочника игроку предлагают обычную фотогалерею с именами. Здесь по-прежнему отсутствуют биографии, статусы отношений или журнал событий - критически важные инструменты для новеллы с кастом в тридцать с лишним человек.
Спустя два года ожидания без внятного рекапа ты всё так же вынужден гадать, кто все эти люди, глядя на красивые картинки без малейшего контекста.
Дополнительная проблема - все дружат со всеми. Белла дружит с Надей, Айю, Сашей, Зарой при том что Белла стерва по характеру; Нами в хороших отношениях с Надей, Айю, Евой, Милой, Робин; Саша дружит с Ванессой, Седи, Робин, Беллой. Все круги пересекаются. Нет явных конфликтующих групп, нет социальной динамики, которая была бы в реальном университете. Мир ощущается не как кампус, а как один большой чат, где все знают друг друга.
Дополнительно во втором сезоне появились два режима: "безопасный", где девушки ждут ГГ, и "реалистичный", где те, кого вы не выбрали, могут завести отношения с другими. Идея интересная, но при текущем объёме контента и темпах разработки - преждевременная. Сначала нужно дать каждой ветке достаточно содержания, а потом добавлять вариативность. Сейчас это ещё один слой сложности поверх и без того раздутой структуры.
Сюжет стоит на месте
Это, пожалуй, главная претензия.
Вся доступная часть второго сезона - практически чистый филлер. Для контекста: во втором сезоне (текущих главах) - порядка 8500 рендеров. И за весь этот объём по сюжету проходит от силы два-три игровых дня. Тысячи рендеров потрачены на осмотр дома, преимущественно пустую болтовню, выстраиванию новых сюжетных грабель и демонстрацию обнажёнки, а не на продвижение истории.
Что реально произошло за три главы:
- Конец первого сезона: из-за проблем с домом (крысы) ГГ с Нами переехали к парню Нодзико, затем приняли решение переезжать в "общежитие" с Милой.
- Весь доступный второй сезон кратко: побыли в новом доме, посетили университет, посмотрели съёмный дом, согласились, обсудили комнаты.
Сцена осмотра дома тянулась так долго, что я потерял чувство реальности. Анимированные рендеры пустых ванных комнат - зачем? Кому это было нужно?
Итог - основной сюжет не сдвинулся ни на миллиметр. И вот что особенно обидно - вот конкретный список того, что висит в воздухе:
- Что случилось с Саммер? Центральная тайна, которая по определению должна раскрываться ближе к финалу, но за 6-7 лет разработки не продвинулись даже намёки. Ни новых улик, ни смещения перспективы, ни подсказок, которые заставили бы пересмотреть известное. Тайна не столько сохраняется, сколько игнорируется.
- Кто такой ГГ на самом деле? Не знаем.
- Предыстория его травмы?
- Обещанная поездка с Эмбер в домик? Не случилась.
- Встреча с Айю в додзё? Не случилась.
- Свидание с Милой? Не случилось.
- Свидание с Викторией? Не случилось.
- Открытие бара в школе? Не случилось.
Чеховские ружья не только не выстрелили - их стало вдвое больше. Первые главы настраивали будущие события. Естественным прогрессом было бы выполнение хотя бы некоторых. Но нет, ни одного. Вместо этого - ещё больше надстроек.
Иллюзия выборов
Про систему выборов. Был обозначенный "мажорный выбор" - кому отдать свою комнату в новом доме: Робин, Миле или Нами. Три варианта, каждый якобы имеет +3 обозначенных и еще около 3 "закрытых" профита, которые "добавятся потом".
Я выбрал. Прошёл всё доступное до конца. Эффект - ноль. Ничего не изменилось. Может, это "на перспективу", но при таких темпах разработки момент, когда этот выбор потенциально сработает, наступит через годы. А учитывая, что характеры персонажей произвольно переписываются от сезона к сезону, какой смысл вообще оценивать вариативность маршрутов? Ты всё равно стоишь на месте, и правила игры меняются под тобой.
Еще один момент чудовищный дисбаланс контента между ветками. Я перепрошёл один фрагмент, чтобы проверить вариативность. Момент: когда ГГ остаётся один на тренировочном поле. Два варианта:
- Сказать Белле, где ты → она приезжает → полноценная сцена взаимодействия на поле → затем сцена у неё дома → взаимодействие с её матерью. Целая цепочка событий с диалогами, локациями, развитием. Примерно ~303 нажатия пробела.
- Не говорить Белле → появляется Зара → короткое взаимодействие с намёком на выбор вектора отношений (друг vs любовный интерес) → сцена у неё дома в кругу семьи. И всё. Примерно ~104 нажатия пробела.
Разница - втрое. Если разработчик так распределяет ресурсы в ключевых точках ветвления, это системная проблема, а не частный случай.
И это не единственный перекос: в целом Белла получает львиную долю экранного времени во втором сезоне, Зара - заметно меньше, но всё ещё больше остальных. Мила, Виктория, Нами - практически без развития. Если Белла не ваш персонаж, во втором сезоне вам почти нечего делать.
Темпы разработки
С учётом ремейков и переделок проект тянется уже около 6-7 лет. На доступную часть второго сезона ушло порядка 2-2,5 года и это филлер, в котором сюжетно не происходит ничего значимого.
При этом Ocean параллельно ведёт вторую игру (WIAB) в той же вселенной. Его позиция "качество важнее количества" звучит разумно, но если ты не можешь выдать обещанный сюжет за три года, может, стоит сконцентрироваться на одном проекте? Визуал действительно великолепен - рендеры, ракурсы - это красиво; но не освещение (тут оно прыгает от рендера к рендеру).
Складывается ощущение, что перфекционизм в картинке пожирает всё время, которое могло бы уйти на сценарий. Красивая оболочка не спасёт игру, если внутри пусто.
Возможно, Ocean видит картину целиком и текущий "филлер" - это фундамент для будущих арок. Но при скорости в три главы за два с лишним года читателю остаётся либо верить в это на слово, либо оценивать то, что есть. А то, что есть - не оправдывает ожидания.
Что всё-таки хорошо
Даже во втором сезоне есть проблески:
- Рендеры и визуал - по-прежнему на высочайшем уровне.
- Музыка - неплохая, местами даже хорошая.
- Перепалки и взаимодействие ГГ с Беллой и Зарой - их динамика ощущается живой (несмотря на сцены с высунутым языком). Сцена с луковыми кольцами была забавной. Момент перепалки Беллы и Саши в парикмахерской тоже.
- Отдельные раскрытия предысторий - кое-что мы узнаём о прошлом персонажей, хотя подача хромает.
Но это крохи. Проблески того, что игра могла бы быть, на фоне тотального обвала всего остального.
Итог
Первый сезон - 5/5. Рекомендую безоговорочно. Атмосфера, персонажи, музыка, сюжет - всё работает. Одна из лучших визуальных новелл для взрослых, которые я проходил.
Второй сезон (доступные главы) - 2/5. Красивая пустышка. Филлер вместо сюжета. Переписанные характеры вместо развития. Гиперсексуализация вместо загадочности. Раздутый каст без инструментов навигации. Еще больше Чеховских ружей, которые не стреляют.
Мой совет: если вам интересен данный жанр пройдите первый сезон и остановитесь на нём. Воспринимайте его как завершённую историю со своей красивой незавершённостью. Это лучше, чем наблюдать, как второй сезон бесконечно доит заложенный потенциал, никуда при этом не двигаясь. Лучше сохранить хорошие воспоминания, чем разрушить их пустым продолжением.
"Второй сезон не ужасный - он посредственный. А после двух лет ожидания посредственность бьёт больнее всего"